[测试] 解放效能 技嘉Brix Gaming Mantle测试

楼主: Happyanytime ((←啃老族))   2014-07-18 21:20:10
前一篇关于技嘉Brix Gaming 的开箱文及测试,得到许多网友的回馈
在这边先感谢大家的观看及回应,在这些回应当中有许多朋友好奇
技嘉Brix Gaming在其余可以使用Mantle API的软件中,会得到怎么样的效能
我这边也测试了一下手边有的支援Mantle API的软件Star Swarm以及Thief,希望能够回
答到大家的问题。
前一篇开箱文连结:
https://www.ptt.cc/bbs/PC_Shopping/M.1404386130.A.307.html
http://i.imgur.com/9qELmMF.jpg
技嘉Brix Gaming 规格:
http://i.imgur.com/zQFPHdB.png
先来回顾一下技嘉Brix Gaming的规格部分
处理器:AMD A8 5557M
内存:Crucial DDR3L 1600 4GBx1
显示卡:AMD HD8550G (内显)
AMD R9 M275X 2GB (独显)
显卡驱动:AMD 14.6RC
作业系统:Windows 7 旗舰版
由于技嘉Brix Gaming是个内显及独显并存的系统,所以会有内显独显切换的问题,所以
这次测试在可交换图形卡的设定当中强制设定为独显,这样才可以测出
最好的表现。
Star Swarm Stress Test测试:
http://i.imgur.com/9KcG8UK.png
http://i.imgur.com/zLay0k5.jpg
《Star Swarm Stress Test》是由Nitrous engine为核心的测试软件,除了号称显示单位
可以达到10000以上之外,更支援AMD的Mantle API。
(Star Swarm Stress Test可以在Steam上面免费下载)
这次测试在Setting的部分,选择了Medium及Low两种设定来测试,并且比较D3D模式及
Mantle模式下的效能差距,分辨率则是1920x1080。
测试结果:
《Star Swarm Stress Test》Medium Setting
http://i.imgur.com/oHVwXqW.png
《Star Swarm Stress Test》Low Setting
http://i.imgur.com/QjHK16d.png
http://i.imgur.com/nzR133N.jpg
相当吃效能的《Star Swarm Stress Test》,透过使用Mantle API下去执行
可以提升效能的幅度相当的大,以这次利用技嘉Brix Gaming所测试的结果来看,提升的
幅度都有50%左右,可以说是彻底解放整体的效能。
Thief 游戏测试:
http://i.imgur.com/UGWQ4Io.png
http://i.imgur.com/fDpEvDL.jpg
http://i.imgur.com/SEVU8nf.png
Thief 则是另外一款有支援Mantle的PC游戏,但对硬件的需求比较高,不输给战地风云4
的硬件需求,Theif的测试则是使用Normal 及Low两种画面设定,分辨率为1920x1080。
测试结果:
Thief 1920x1080 Medium
http://i.imgur.com/w1H5iGJ.png
Thief 1920x1080 Low
http://i.imgur.com/FtLSA6v.png
http://i.imgur.com/LsheBaH.jpg
这次测试是直接使用Thief内建的Benchmark下去跑的,这个Benchmark的设定比较严苛一
些,往往测试出来的结果会比游戏内的表现低上不少,也就是说游戏内表现会比
Benchmark相通设定测试出来的数据高一些,以技嘉Brix Gaming在Benchmark开启Mantle
之后可以跑到25.5 FPS以上的效能,游戏实测应该可以跑到30、40 FPS没有问题。
技嘉Brix Gaming这款PC套件,虽然受限于尺寸及其他原因,使用的是笔电规格的处理器
及显示卡,但整体的效能依旧是相当的不错,特别在游戏效能的表现上
也完全不输给一些中低阶的电脑主机,可以说是最强的迷你主机之一,再加上使用的AMD
的解决方案,在支援Mantle的情况下可以彻底解放硬件效能,达到最好的游戏体验。

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