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2/15改版
懒人包:属性系统会增加非常多就业机会,同时同步系统让刷装负担大减,
利于营运卖角色玩家纯抽卡的感觉
此外再新增要时间累积的内容+伤害上限提高稍微强度洗牌
1. 属性系统
我想这是开发初期就有规划的东西,但会让浇花游戏变得很复杂所以先藏着了。
题外话爱蜜莉亚是火属性(细节)
目前只生效于PVE,同属性组队会有加成、以后的敌人会有属性弱点(角色无),
但并没有属性相克之类的机制
所以不用太慌张,其实把他想成章节决战活动那种特攻角系统就好了
2. 伤害上限提升
- 1hit从999999变成9999999
- 对数盾从85万变成200万
- 新增全模式对数盾1000万
目前太多角色能摸到顶,高系数或高BUFF角色没有太多优势,
hit数低的角色在打活动也会吃亏,未来改版后又会洗牌一下了
3. 公主骑士强化
给玩家一点事情做的堆数值系统,生效于所有内容,
第三项精通技能的素材很稀有大概一个月一个吧
4. 深域关卡
刷公主骑士强化用的素材,这些关卡利用属性弱点的效益会比较好
5. Lv/RK同步功能
现在最高练度只需要练20只,以下的角色可以直接同步到这20个角色
相同等级的Lv/Slv/RK/所穿装备。
直升球要没用了!不过本来就满多放着生灰了,只剩专武球比较实用,
装备球赶快在改版前丢一丢吧。还能回收一点补偿石头
*补偿公式在网页里不赘述,反正真的不多
https://i.imgur.com/tzXVbDD.jpg
今年还会有新东西呢 加上一堆新角色 …再战4年