[日闻] PVP改版 结算延到18:00!

楼主: JJJZZs (Caonima)   2023-05-08 14:12:37
https://priconne-redive.jp/news/update/22416/
アップデート日时:2023/05/18(木) 21:00
https://i.imgur.com/wSiuFgE.jpg
5/19(含)之后的结算时间改在 GMT+8 的 18:00
https://i.imgur.com/7tpbEhj.jpg
同时前5名石头大幅减少 拿出来跟大家分了
所以以后费心压秒可能只多个5~10石
https://i.imgur.com/kV1YEBp.jpg
点选的时候~按战斗开始之前
对象已经打上去的话会弹出确认窗 并强制更新
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PVP降低负担了好爽
但会不会因此PVP角色不好卖 进而影响到营收.....?
反正现在环境几乎被6星统治了 好像也没差
作者: EstelleRinz (小艾)   2023-05-08 14:20:00
对大部份玩家是好事 抱团仔就没啥好处了
作者: KBTIT (诸行无常)   2023-05-08 14:29:00
健全化很好啊 早该这样改了只是开服以来被诟病了N年不改 现在才想到要改真的是ㄎㄎ
作者: megatron0963 (NinetyNine)   2023-05-08 14:36:00
减少前端的奖励诱因,对认真想玩PVP的玩家来说根本不是什么好事不改变根本争吵纠纷的源头,反而改让大家都有糖吃,那不如连竞技场都躺平就好
作者: akito19 (艾卡玛琳的微笑)   2023-05-08 14:40:00
小圈圈很好玩吗?都小圈圈霸占前排优渥奖励
作者: SangoGO (隐世的外来人Lv.1)   2023-05-08 14:41:00
1)改时间,就一喜一忧2)防背刺机制就减少连抓,但不知道A打B,C打A,A胜利上升,C胜利这样如何判定奖励扁平化就要拼的不爽,躺平的按赞
作者: kiter1210 (kiter)   2023-05-08 14:43:00
改奖励我觉得挺好的阿 日服我每天打也就维持前502点战争压根跟PVP这系统没什么关系
作者: SangoGO (隐世的外来人Lv.1)   2023-05-08 14:45:00
另外台版上的时候如果还是比照19:00就是晚上7点了
作者: kiter1210 (kiter)   2023-05-08 14:45:00
还是一定要参与2点战争才能被归类再想认真玩PVP的玩家?
作者: C6H8O7 (柠檬酸)   2023-05-08 14:46:00
躺平就好啊 PVP小圈圈都乱源
作者: shinobunodok (R-Hong)   2023-05-08 14:46:00
这奖励已经没有抱团的需要了
作者: megatron0963 (NinetyNine)   2023-05-08 14:46:00
相同逻辑标准,把战队战奖励也这样改,你觉得这样对游戏环境是好?
作者: SangoGO (隐世的外来人Lv.1)   2023-05-08 14:47:00
且其实萎缩的只有前4,其他都是不变或提升
作者: akito19 (艾卡玛琳的微笑)   2023-05-08 14:47:00
关战队战啥事?生态差这么多还相同标准
作者: kiter1210 (kiter)   2023-05-08 14:48:00
战队战奖励早就一直在扩大区间了
作者: SangoGO (隐世的外来人Lv.1)   2023-05-08 14:48:00
日版好像早就是前100相同了
作者: KBTIT (诸行无常)   2023-05-08 14:48:00
战队战有独厚前5名吗?应该没有吧
作者: megatron0963 (NinetyNine)   2023-05-08 14:48:00
我不抱团不开挂三点有空可以刺人就要被归在小圈圈?不改结算问题改奖励?逻辑?
作者: gcobc12632 (Ted)   2023-05-08 14:49:00
看 PVP仔 小圈圈 恶意电梯仔 崩溃 就是爽wwwww
作者: SangoGO (隐世的外来人Lv.1)   2023-05-08 14:49:00
长远小圈圈不救啦,只是前4的意义降低,然后改名禁偷也可能背刺率下降
作者: KotoriCute (Lovelive!)   2023-05-08 14:52:00
KMR摆烂,决定用砍奖励的方式解决
作者: SangoGO (隐世的外来人Lv.1)   2023-05-08 14:52:00
然后领前5名30天跟99名30天会只差1500改名禁打也算吧
作者: g9591410 (天帝零剑)   2023-05-08 14:53:00
日版奖励变更少了 本来站兑奖励就不怎样 现在更惨XD
作者: wacoal (想睡觉)   2023-05-08 14:56:00
逻辑就是CY治不了小圈圈,所以一起砍
作者: s28113206 (说不玩的秘密 )   2023-05-08 14:59:00
5年了才想到要怎么改,然后是砍奖励
作者: hdy612179 (hdy612179)   2023-05-08 14:59:00
爽喔垃圾小圈圈下去
作者: pot1238 (喵喵喵)   2023-05-08 15:03:00
赞赞,早就想躺平了
作者: samurai90313 (山田岩)   2023-05-08 15:03:00
这改法就是让6~20的玩家休闲了很多但平常能前3的人会很不爽 不过这应该是PVP机制问题跟竞技场角色的强弱没啥关系
作者: shinobunodok (R-Hong)   2023-05-08 15:06:00
能常驻前三的要嘛抱团 要嘛刺客
作者: Getbackers (逆转思考全垒打!!)   2023-05-08 15:07:00
1. 改时间没用 2. 奖励平均化很有用 3. 强制更新没用
作者: tn1983   2023-05-08 15:09:00
小圈圈生气气
作者: Getbackers (逆转思考全垒打!!)   2023-05-08 15:09:00
主要是奖励的改动真的一针见血,另外2个就算了
作者: pot1238 (喵喵喵)   2023-05-08 15:11:00
被刺仔也没好到哪去,下去活该
作者: hermionex (hermionex)   2023-05-08 15:15:00
电梯仔不会崩溃啊 我看人不爽照样梯他好几百名啊尤其是电梯小圈圈的最舒服
作者: Minihil ( )   2023-05-08 15:17:00
小圈圈怎会不爽 原本只能少数人爽很容易吵架的现在这样奖励均分更和谐 会哭的是只刺前3的刺客不但奖励少很多 还天天被打要回次数
作者: KotoriCute (Lovelive!)   2023-05-08 15:20:00
以后小圈圈就不用轮流排班更爽了
作者: KBTIT (诸行无常)   2023-05-08 15:22:00
意思是这样的改动只是从小圈圈变成中圈圈(X
作者: flydogbus (黄小兵)   2023-05-08 15:22:00
持平来说互打久了有默契排外也是小圈圈
作者: Minihil ( )   2023-05-08 15:23:00
每次重置朋友越交越多早就中圈圈甚至大圈圈了…
作者: flydogbus (黄小兵)   2023-05-08 15:23:00
另外改版资讯看下来电梯这点好像也没有完全根绝?钻石用竞技场币的标准去发不就好了,偏要固定时间结算
作者: Dwa44 (毫无反应就是个路痴)   2023-05-08 15:25:00
还好宝石自由了 颗颗
作者: iComeInPeace (战争即和平自由即奴役)   2023-05-08 15:26:00
整体Z>B 给鼓励
作者: loserloser (鲁)   2023-05-08 15:31:00
解放你三点时间然后少领100上下石头 结果很多人7PUPU
作者: Getbackers (逆转思考全垒打!!)   2023-05-08 15:31:00
楼上说到重点了,钻石用竞技场币方式计算,才真的是对症下药
作者: linceass (ギリギリ爱 ~キリキリ舞~)   2023-05-08 15:31:00
反正我只待2X名 奖励变多了 赚
作者: loserloser (鲁)   2023-05-08 15:32:00
森气的484觉得剥夺你三点击剑的乐趣?
作者: Getbackers (逆转思考全垒打!!)   2023-05-08 15:32:00
这次的改动也算合格啦,我没有气噗噗喔
作者: loserloser (鲁)   2023-05-08 15:33:00
用竞技币去结算又要吵花时间顾 三三脚本仔不抓
作者: hermionex (hermionex)   2023-05-08 15:34:00
脚本凑了吗 人工24小时换队凑了吗
作者: kiter1210 (kiter)   2023-05-08 15:35:00
你真的人工24小时换队我服你 脚本仔还是滚吧
作者: bomda (蹦大)   2023-05-08 15:35:00
赞赞 改这样那我真的可以躺平了
作者: Sechslee (キタ━━(゚∀゚)━━!!)   2023-05-08 15:38:00
好耶
作者: Getbackers (逆转思考全垒打!!)   2023-05-08 15:42:00
竞技场币是“时期”而非“一时”的结算,你要真有本事24小时顾排名,那也是I服了you说起来,手游设计本就不该鼓励玩家蹲几点瞬间
作者: wcp59478 (真是邪门)   2023-05-08 16:34:00
只能说终于
作者: roc074 (安安)   2023-05-08 16:47:00
好耶~~
作者: makigoto123 (Dai5y)   2023-05-08 16:56:00
希望奖励再均分一些 大家领差不多
作者: ayasesayuki (綾瀨紗雪)   2023-05-08 19:16:00
抱团仔 死好
作者: sikadear (two.o.clock)   2023-05-08 20:53:00
早该调整了 PVP瑕疵一大堆
作者: mathtsai (mathtsai)   2023-05-08 21:39:00
小圈圈没收益了 爽
作者: c871111116 (废文死北七)   2023-05-08 21:46:00
反正我只躺100左右 舒服
作者: xxakigo (索拉)   2023-05-08 22:01:00
终于 舒服
作者: aegis43210 (宇宙)   2023-05-08 22:48:00
反正也没办法维持在第一,改的好
作者: EYECTV (用眼一分钟 看透世间六十)   2023-05-08 23:46:00
我在前排没有小圈圈,只有每天同一位准时14:59捅我的神人,前排优点只有排名不容易变动而已吧?缺点就是1v1想到的新阵容被破解传到解阵网就要动脑再想一个阵
作者: KMSNY (MSN+KY)   2023-05-09 01:38:00
变成大圈圈
作者: qqsheepu (小绵羊)   2023-05-09 03:08:00
这个奖励范围躺前100 好像挺舒服的耶
作者: akito19 (艾卡玛琳的微笑)   2023-05-09 06:52:00
竞技场还有些特定帐号打他很快就会被反打,看到只好跳过,不知怎么做到的
作者: shinobunodok (R-Hong)   2023-05-09 08:05:00
那是有机器人透过dis提醒他
作者: guava664251 (芭乐)   2023-05-09 09:58:00
只有每区前四名受害的世界
作者: roc074 (安安)   2023-05-09 14:26:00
还好我都只躺在50~100
作者: happy1712 (otn)   2023-05-09 14:42:00
作者: qazws931 (Nozomu)   2023-05-10 00:36:00
双场前百多一倍不错...
作者: AkoZeroTwo (AkoZeroTwo)   2023-05-10 04:10:00
干了一件好事 水喔
作者: HanaIro (花开物语)   2023-05-10 21:56:00
不如像档案一样,自己选结算时间

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