Re: [日闻] 新增战队战难易度选择功能

楼主: samurai90313 (山田岩)   2023-04-18 13:30:43
※ 引述 《Mjts33》 之铭言:
: 来源网址:
: https://twitter.com/priconne_redive/status/1647887630884044800
: 内容:
: https://i.imgur.com/VDzaDCQ.png
: 2023/04/25(火) 05:00から、クランバトル难易度选択机能が追加されます!
: 自分に合った难易度のボスに挑戦できるようになりますよ♪
: また、4月クランバトルから周回数、モンスターのHPおよびスコア倍率を调整する予定
: です。
: 详细はお知らせをご确认ください。
: https://priconne-redive.jp/news/update/22247/
:
: 心得或意见:
:
: 可以选低于该阶段难度的BOSS打,2阶可以选1、2,3阶可以选1、2、3,以此类推。
: https://i.imgur.com/1nAoEcE.png
:
: 周目调整
: https://i.imgur.com/XM8ufGf.png
:
: HP调整
: https://i.imgur.com/tfwhIDZ.png
:
: 分数倍率调整
: https://i.imgur.com/X0xzRFl.png
:
: 变更难度后,讨伐状态、HP状态不与队员共享,BOSS始终以满血状态进行战斗。
: 变更难度的战斗将无法获得讨伐报酬。
: 获得的分数会计入战队总分数,并反映在排名中。
: 变更难度的战斗获得的剩余时间只能在相同难度的战斗中使用。
: 未变更难度的战斗获得的剩余时间只能在未变更难度的战斗中使用。
推文里面有不少玩家担心三阶段血量变多会提升贯通难度
我以日版上个月的三阶段去做测试
血量开无限 打到新版的指定血量后按暂停看看剩几秒
新版血量
1王:2000万
2王:2200万
3王:2500万
4王:2800万
5王:3000万
只要同一刀打两只王的剩余秒数加总超过71就可以贯通
队伍都是进场全set后无操作
首先是1-5
https://i.imgur.com/YgD33ke.jpg
https://i.imgur.com/2wK1rio.jpg
加总是75
再来是2-4
https://i.imgur.com/xmVlCAv.jpg
https://i.imgur.com/o2X0Zpz.jpg
加总是81
最后是3-3
https://i.imgur.com/eQB3IEg.jpg
加总是86
所以传统的1-5 2-4 3-3一刀两只还是办得到
记得1-5的借吉塔 3-3的借泳可就好 甚至还有更好用不借角的版本
只是4-4 5-5不操作应该是办不到了 这种可能就要操作才有机会 想洗分的难度会提高
洗分仔乖乖回去平均打吧
结论:各位佑树不用太担心三阶段很难一刀两只 角色不要缺太多还是没有问题的
作者: Mjts33 (0chuan)   2023-04-18 14:51:00
作者: foxy0703 ( )   2023-04-18 16:06:00
要先确定他新三阶段是跟旧三阶段一样软+技能 如果cy脑袋坏掉血量调整到接近旧四阶段所以技能一起调整 那真的贯通跟双杀就变难了
楼主: samurai90313 (山田岩)   2023-04-18 16:14:00
是因为三阶段对满等玩家来说打很痒 防御也很好破但对不到200等的新手来说 就有点挑战性了 破防也需要比平常多 在有四阶的前提下 三阶应该是不需要调整难度
作者: c871111116 (废文死北七)   2023-04-18 19:26:00
对普遍多数玩家应该没啥影响吧 我猜 甚至四五阶合并出刀还更舒服 但除了对新手外 感觉对前三战队那种的应该也会有影响(第一天的配刀应该会有大变化)
作者: waterwolf (水库)   2023-04-19 01:59:00
贯通事小+1 最上位第一天比较辛苦 会有阵痛期

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