楼主:
JJJZZs (Caonima)
2022-10-18 01:02:08https://twitter.com/pricone_gw/status/1581916988913303552
从261级开始可能有些角色的充/扣TP
在实战中会达到阈值 让等级提升量等同虚设
之后会定在某个数值 并补偿这些角色其他能力上升效果
同时部分有TP上升的专武相对优势很多 也会同样固定+补偿
作者:
stkoso (Asperger)
2022-10-18 01:07:00真步开心
作者:
SangoGO (隐世的外来人Lv.1)
2022-10-18 01:12:00说好不提261(X) 但防御跟生命还是会加阿
TP专武到260就可以停了 附加效果会不会让吉塔更强阿w
作者:
SangoGO (隐世的外来人Lv.1)
2022-10-18 01:18:00最大值的话,不涨TP还是要涨攻爆阿,但就属于影响较小的类型了
是因为tp不能无限制的随等级上升吧不然到后面,随便一个补tp小招都直接充满1000
作者:
reaturn (廿年后回头看台湾)
2022-10-18 02:28:00还以为会突破天际
作者: NoLimination (啊啊啊啊) 2022-10-18 02:31:00
又要卡等了?
作者:
Minihil ( )
2022-10-18 02:52:00TP盾(x
作者:
SangoGO (隐世的外来人Lv.1)
2022-10-18 02:55:00改成受伤TP由敌方决定 X TP上升大概是唯一较无脑的改法了
专武还是有升的价值 起码升到阙值后面的叙述看起来就是有爱再升了至少满专的压力“有可能”会小一些
是说专武真的挺靠杯的..每次看到新专武+TP 就觉得牙败
以后客家点 专武升到250就可以上场了应该说 可以当完全体了
就算250 也是很大的碎片压力吧还有公主心碎片也不是说不缺很充裕
专250还好 因为现在有专武宝珠了不用升高的直接开 要升到250 260+的吃专武宝珠可以省9成以上的消耗
攻击跟防御等级提升的量不一样,防御提升比较多而暴击2000后也很难提高伤害,所以RK越高防守越有利现在妹弓优尼已经打不死泳咲了
作者:
linceass (ギリギリ爱 ~キリキリ舞~)
2022-10-18 17:18:00要给其他属性成长补偿吧 要不然太亏了
爆击到达终点的话 那的确是该把原来提升爆击的数值转到技能伤害或是给更高的攻击
楼主:
JJJZZs (Caonima)
2022-10-19 08:55:00爆击还好 敌人等级也是不断上升
作者:
davidex (  ̄□ ̄)/喔~~喔喔~~喔喔)
2022-10-19 09:44:00问题是PVP大家等级最高都一样啊