作为一款手游,我也觉得很神奇
我是台版一开的那几天入坑的,黑骑是在我入坑之后才实装UP的角色
http://i.imgur.com/NSqScvo.jpg
这个帐号前前后后总课金量有超过40万台币,绝大多数都是前两年维持全婆每池都抽到有来的,当初还没有井的时候也有过400多500多抽没抽到
简单来说,就是非又铁头,所以课金量一直维持在一个月一万多到两万,以前出那种第三方平台阶段礼包也是直接都买满
神奇的是,一当我放弃全婆、不买每个月三包的7500石头后,抽卡运就来了,维持只买月卡季卡的状态,想要的用的到的也基本都有抽到
身边很多开服玩家也跟我类似状况,甚至有人说他要退坑了,之后战队战角色没抽到他就要退
然后就又玩了一年,现在还在玩,我甚至怀疑这款是不是有无课or月卡党的运气福利
但综观Cygame旗下的游戏,shadowverse也好、GBF也好,其实也都是类似的状况,他对于大部分玩家不求课金,只求持续且长期的游玩,维持各种线下线上活动的人气、维持玩家的社群活跃、维持周边与合作的买气
弹射...好像也差不多,而且弹射我觉得比公主更休闲,关键装备跟部分角色也是直接放兑换,但最近没follow不确定最近怎么样
所以回归标题的疑问,我认为这就是Cygame经营游戏的方针,维持玩家社群跟让许多人长期游玩(喔对了,之前厂商有要求要讲Cygames,而不是Cygame,要加s,但现在不是在工商)
...虽然公主现在更大的开销是农装备吃的石头,Rank Bonus开了之后真的是农烂,所以我的石头量一直维持勉强能一井的量
再来聊聊我自己对现在公主环境的想法,其实公主的游玩强度还是蛮低的,作为抄抄党,就是每天每日点一点、竞技场抄一抄、月底战队战抄一抄,然后跟朋友聊日版又出了什么新角色、主线剧情又如何如何、战队战又有什么环境改版、接下来哪池又要抽、上论坛跟不认识的其他玩家讨论这款的课金点在哪里之类的
没有占用太多的生活与娱乐的时间,但却成为生活的一部分
更新其实也是没少,每个月新角色、新活动、新主线剧情、露娜塔,还有战队战以及竞技场的环境也是每个月都在变化
虽然对我来说公主是一款我每个月会花超过300小时做攻略的游戏,所以可能我的游玩强度跟大部分玩家不太一样,但公主就是一款,觉得没什么、随时都可以弃,但他出动画、出周边、跟朋友讨论公主的新东西时,才会发现其实我还算蛮喜欢这个ip的游戏