来源网址:
http://www.princessconnect.so-net.tw/news/newsDetail/1392
内容:
关于“改善当角色的培养处在低RANK时,于战斗中较为有利的问题”以及“调整提升羁绊
RANK时所获得的能力值提升BONUS”等,将于后续更新后实施!
■更新内容
①RANK BONUS
・BONUS的详细内容
・以主角Lv为基础,调整每个RANK遭受伤害时的TP恢复量
・调整部分装备道具的能力值
②调整能力值提升BONUS
■更新日期
2021/11/12 16:00
■各项更新的详细内容
①关于RANK BONUS
・关于BONUS的详细内容
为改善强化部分角色时,若停在特定的RANK则会较有利于战斗的问题,将新增“RANK
BOUNS”。
当强化至最新RANK或者是低1阶的RANK时,将可获得有别于装备道具能力值的追加能力值
提升BONUS。
当强化至BONUS对象RANK时则会自动给予BONUS。
※每当新追加RANK时,可获得“RANK BONUS”的条件RANK也会随之上升。
物理角色及魔法角色所给予的BONUS内容则会有所差异。
RANK BONUS的详细内容如下所述。
此外,随着“RANK BONUS”的登场,将实施以下两点之调整。
・以主角Lv为基础,调整每个RANK遭受伤害时的TP恢复量
在现行的战斗环境下,由于RANK越低、防御力越低、最大HP越低的角色遭受攻击时,TP恢
复量也越高,结果便发生了RANK越低越有利于战斗的问题。
为改善上述问题,将实施以下对应。
▼对应内容
将以现在的主角Lv及持有角色RANK为基础,反映一定的倍率在遭受伤害时的TP恢复量上。
针对各主角Lv,每个RANK的倍率如下所示。
TP恢复量调整后的适用例子如下所述。
▼适用例子
・当自身主角Lv为180,编组于战斗中的A角色为RANK21、B角色为RANK12
A角色(RANK21)遭受伤害时的TP恢复量将与以往的恢复量同值。
B角色(RANK12)遭受伤害时的TP恢复量将会是以往恢复量的0.75倍。
・当自身主角Lv为132,编组于战斗中的A角色为RANK12、B角色为RANK10
A角色(RANK12)遭受伤害时的TP恢复量将会是以往恢复量的0.9倍。
B角色(RANK10)遭受伤害时的TP恢复量将会是以往恢复量的0.8倍。
・当自身主角Lv为60,编组于战斗中的A角色为RANK5、B角色为RANK2
A角色(RANK5)遭受伤害时的TP恢复量将与以往的恢复量同值。
B角色(RANK2)遭受伤害时的TP恢复量将与以往的恢复量同值。
另外,若租借支援角色,则会依租借方的主角Lv来反映恢复量。
・调整部分装备道具的能力值
若以现行的能力值来搭配RANK BONUS的登场,则特定角色的TP上升会大幅提高,并就结果
而言会使得RANK BONUS的价值发生不均的情况,因此将针对已经登场的部分装备道具之能
力值进行调整。
①调整TP上升能力值设定得比其他装备还要高的装备之TP上升能力值。
※调整对象装备道具以及能力值的调整内容能够透过下表进行确认。
②“元素之心”虽有被设定提供TP上升的能力值,但在相同RANK下能够装备的“新月的叹
息”以及“替身手环”却未被设定提供TP上升,进而造成相同RANK的角色之间TP上升能力
值发生了不平等的现象。
为解决此一问题,将调整“新月的叹息”“替身手环”的能力值。
※调整内容能够透过下表进行确认。
②能力值提升BONUS调整
为改善部分角色剧情因能力值提升BONUS的内容而使得玩家难以进行观看的问题,以及实
施整体战斗环境的调整,我们将调整观看角色剧情时可获得的能力值提升BONUS的内容。
进行调整的角色之能力值提升BONUS的详细情报,请于另行刊载的公告“能力值提升BONUS
的详细调整内容”中进行确认。
■关于此次更新后“重播”“通关队伍”的相关情报
在进行此次更新时,将重置以下游戏内容的“重播”“通关队伍”的相关情报。
▼对象游戏内容
・主线冒险
・露娜之塔
・战斗竞技场
・公主竞技场
■在此次更新后,部分画面中所显示的总战力
在此次更新后,已确认在以下画面中玩家的全角色总战力有可能发生无法正常显示的错误
。
▼对象画面
・好友一览画面
・好友管理画面
・自身战队的成员情报
・其他战队的成员情报画面
・战队邀请清单画面
・战队竞赛中的战队内排名
目前已确认只要强化上述于本次更新中变更能力值提升BONUS的各名角色后,被强化的角
色的战力便会正常反映。
关于此一错误,将预计于今后的更新中进行修正。
对各位玩家造成不便,我们深感抱歉。
■关于今后的战斗环境调整
在此次更新中,已将整体的能力值合理化,并透过RANK BONUS的追加,让角色在越接近最
新RANK时会变得越强。
虽然我们认为在此次的更新后,大致上已让于战斗时会使得特定RANK间发生角色强度扭曲
的现象得到了合理化解决,但今后为了能够让各位玩家对“超异域公主连结!Re:Dive”
更加乐在其中,我们将会持续视局部的固有问题等各位玩家的游玩状况,继续讨论及实施
除了此次更新的调整内容以外的改善措施。
※So-net 营运团队保有活动最终修改与诠释之权利,实际内容请以游戏内资讯为准。活
动举办日期与内容,均有可能未先告知而迳行调整,确切详情以实际开放时所述为主。
心得或意见:
11月低RK轴准备重测了
惊不惊喜 意不意外