※ 引述《skywendy (天龙温蒂)》之铭言:
: 我在2.5周年结束后退坑
: 因为事情多没时间玩
: 不过现在公主黑猫很吸引我又回来抽
: 当休闲玩家
: 可是这么久没完
: 我竞技场名次还在1000内欸
: 之前待的战队好像也解散了
: 我记得去年这时候明明还开新服
: 这样感觉好像游玩人数下降很多才这样
: 不知道官方如何让更多人回锅
身为美食服开服老玩家(应该算吧?)
我觉得越来越多人退坑的原因
撇除个人因素
应该主要是两种
第一是新黑的问题
日版新情报的rank bonus
似乎让新黑再度成为唯一神
而cy多次针对新黑却找不到治本的方法
只是额外造成玩家困扰而已
台版由于有着日版的未来视
问题只会更加提前
至少在我看完日版EX4的状况后
我也下定决心退坑了
为了一个角色,多次改变游戏生态
本质上是非常不健康的
第二是大家说的新模式的问题
公连不算上日版
在台湾也已经上市快3年了
三年的时间游戏的模式都没有变化
即使每天花费的时间不长
还是会产生作业无力感
我看到上一篇有人举例吃饭上班睡觉
那根本是不同的例子
他举的例子,是为了生存而做的事
可是你不玩公连,并不会活不下去
而且cy在新模式开发的不作为
对比其他手游,根本是慢性自杀
方舟最近推出了肉鸽模式,虽然毁誉参半
但至少鹰角肯尝试不是嘛
你cy明明有很多机会能测试新模式的可行
每次活动的小游戏、愚人节的单日活动
这些明明都能作为测试的机会
之前的棒球小游戏即使被骂太难
但仍然有玩家给予好评不是吗
就算不做roguelike,也能发展SLG战棋或大富翁
或是融入活动,做个AVG互动冒险不是很好吗?
每次活动羁绊对话随便选然后拿奖励
这样真的有比较好玩?