我相信这个观念应该已经火很久了
打竞技场输出爆击够多可以让你获胜
打战队战新黑爆击可以让你四阶段一刀
打地下城因为等级不够去抄了新黑一刀轴,却因为新黑爆不够多没办法一刀
玩公主连结很多时候角色的爆击往往会左右胜负
虽然我没有要写什么爆击数字数据之类的文章啦
这篇也不是什么专业的文
我只是想把我发现的一点点小东西拿来分享而已
https://i.imgur.com/niBQ6QJ.png
https://i.imgur.com/0BmviMz.png
这两场是3V3的对局
我用双充初音队进攻,对方用速充双猫队防守
两场阵容一样、战力一样,却一输一赢
赢的那场初音在1:24丢大
输的那场日和在1:24丢大
(这是胜场初音开场的二技丢到日和)
https://i.imgur.com/eybDqL2.jpg
(这是败场初音开场的二技丢到日和)
https://i.imgur.com/Q7RmHNP.jpg
我相信眼尖的人已经看到为什么两场胜负不同了
初音的二技丢到日和没爆,导致日和获得的TP量比较少,所以初音可以比较快丢大,接着公
主UE的伤害把对面全收了
初音二技丢到日和有爆,导致日和获得的TP比较多,所以日和比较快丢大,初音扫到台风尾
挂了,也就输了
我懒的传影片所以就直接截图贴出来了,反正结果我就跟我看到的一样
有时候不知道竞技场怎么输的就重播一个一个点慢慢找原因吧
有时候有爆击也不一定是好事啊
害我今天3V3被同一个人吃五场QQ