楼主:
jack8587 (james)
2020-11-17 22:53:39如题,公连由于太多无用角色,以及六星免费角过于强大导致营收下滑。
假如公连限定角导入解放系统,重复角色给50个解放碎片,分成六段解放,从1到6段所需解
放碎片分别为50,100,150,200,250,300。
角色能力随解放阶段逐渐增强,这样抽到重复角色的玩家不会太过伤心,玩家对限定角的抽
卡意愿大幅提高,大佬储值意愿也会提高,对于提高营收是不是有显著成效呢?
直接限定连发营收就上去了,现在不过就是免费石足够的人还太多而已
作者: lin08080 (俺达の秋はこれからだ!) 2020-11-17 23:02:00
啊现在不就有三星突到五星了..
作者:
kim1214 (趴趴金)
2020-11-17 23:03:00新增装备格 把一些仓管角当装备+能力(技能)还比较实在
作者:
sweetmiki (只有初音 没有未来)
2020-11-17 23:21:00觉得可以先开觉醒解放 然后升华
作者:
oFranko (kingofthebasketball)
2020-11-17 23:46:00啊这样跟fgo差在哪里
作者:
killuaz (从前的从前从没变过)
2020-11-17 23:50:00再找知名ip合作就好啦 跨作品的就是会让人忍不住想抽cy的画风很强烈 蛮喜欢看其他作品角色套用cy的画风
作者:
funsky (喵呜喵呜)
2020-11-18 01:13:00我也觉得结婚系统比较实在
作者: cobemodeo (cobemodeo) 2020-11-18 03:30:00
出个组队cost系统 整个重新洗牌
作者:
qqq60710 (BUSTER)
2020-11-18 03:47:00新增模拟做菜系统毕竟快
真的不用担心厂商的营收...假设每个月有5万个玩家固定在买月卡,一个月营收就1000多万了...
作者:
ayuhb (ayuhb)
2020-11-18 08:06:00出爆衣系统我就课
作者: whitemist (剑邵) 2020-11-18 08:51:00
看看多久没出fes池Y
作者: shane24156 (喷水绅士) 2020-11-18 11:18:00
你这不就源神吗?应该跟崩三比较像
作者:
JJJZZs (Caonima)
2020-11-18 12:58:00阿不就升星
作者:
AgyoKan (AgyoKan)
2020-11-18 13:35:00靠北这不就女神石升星==
作者:
ckm0089 (为我的怒气指引方向)
2020-11-18 14:19:00衣服解放系统 每一百碎片脱一件(被打)
作者:
pttfatman (PTT肥宅king)
2020-11-18 14:22:00直接学fgo宝具系统 营收绝对高
作者:
ckm0089 (为我的怒气指引方向)
2020-11-18 14:51:00什么不学学坏的XD
作者: mobe (啾啾) 2020-11-18 17:17:00
学FGO 先把天井拿掉