台版这个月开了六星优衣
不免俗地会遇到卡RANK问题
于是我就想试着用简单的模型算算看 RANK对TP效率的影响到底有多大呢?
首先是大原则
会影响TP效率的属性包含TP上升、TP减轻、血量和双防
1. TP上升越高 UB越快
2. TP减轻越高 第二轮后的UB越快
3. 血防越低 透过受伤拿到的TP量越多
再来看看六星优衣属性
R12满&专160 TP上升14 TP轻减16 血量29828 物防366
R13满&专160 TP上升11 TP轻减18 血量29955 物防407
R14满&专160 TP上升11 TP轻减20 血量30202 物防439
以第一轮UB来说 TP上升和血防最低的R12肯定最快
而第二轮UB以后 高RANK的TP轻减较高 但血防也较高
那么 在这一轮承受多少伤害
会使得低TP轻减的R12在TP效率上依然胜过高RANK呢?
这便是我感兴趣的议题了
于是 我将"受伤以外所需TP" 作为计算的指标
例如: 由受伤获得200TP 那么在TP上升和TP减轻皆为0的状况下 还需要800TP才能满
受伤以外所需TP越低 代表TP效率越高
最后计算结果如下: (敌方只考虑物伤 并且有将优衣UB加防考虑在内)
https://imgur.com/sOsSPpj
在敌方一轮内物伤基质超过35000时 R12的TP效率会超过R14
至于R13 TP效率则相对差了点
最后 以上结果仅供参考 实战上还有很多变因
作者:
KParmy (KParmy)
2020-07-05 17:27:00看不懂在算什么 但好像很厉害 推一下
作者:
ps0grst (水循环)
2020-07-05 17:29:00大师,请允许我问一个愚蠢的问题,卡多少?
作者:
howardzzf (yoyobitch)
2020-07-05 17:32:00楼下请支援我不是来算数学.jpg
作者: DoraPtt (多拉Ptt) 2020-07-05 17:33:00
优一R12剧情看完有差吗
作者: epidemic000 (贤木jocker) 2020-07-05 17:38:00
结论 开战后等轴再升 嘿嘿
目前只有新黑刀会遇到问题 物理刀倒是随便一个优衣都能用比较多
看完文章 确认优衣rank时按到 现在R13空装QQ
作者:
Combatant (o(><;)o o)
2020-07-05 18:00:00所以已经R13的可以直接R14对不对
其实这点是我好奇的地方 GAMEWITH推12/13 但是从面版上看我不明白为什么不推14 自己试算也没看出R13好在哪
作者:
jim1538 (弘树)
2020-07-05 18:16:00照攻略网就好了 玩个游戏那么累干嘛
作者:
chuntien (chuntien)
2020-07-05 18:19:00可能优衣第一个TP太重要才推R12至于13可能凭感觉推的ㄅ或是真的第一次TP太重要所以超过12宁可停在13UB啦
新黑刀才会需要卡12的那种 有些连剧情都不能看其他刀都是随便都能对轴
完蛋了,受不了剧情红点该看的都看完了...腰无所属了吗
作者:
davidex (  ̄□ ̄)/喔~~喔喔~~喔喔)
2020-07-05 19:10:00优衣不是给物理队用的?
物理队用的rank几乎无感有时候新黑队也会需要用这时候rank差一点点就没办法打了详情请去看四阶段牛
作者:
uhks (歪太)
2020-07-05 19:51:00我是来玩游戏的
作者:
ssam506 (ㄅㄆㄇ)
2020-07-05 19:56:00太硬派了吧
作者:
sweetmiki (只有初音 没有未来)
2020-07-05 20:47:00我的优依有的专都满高了
作者:
killuaz (从前的从前从没变过)
2020-07-05 20:58:00虽然看不懂 但认真分析推
6星R12就对了, 不用想太多不小心升上去了也没太大差别, 不是每个都像新黑阿霞酿
作者:
ps0grst (水循环)
2020-07-05 21:34:00四阶段是几周目啊感觉没满等无法打
作者:
Combatant (o(><;)o o)
2020-07-05 21:37:0035
作者:
avastar (avastar)
2020-07-05 21:38:00但其实r12也不会穿满
其实我升满也没感觉有什么差异 顶多就几个新黑刀不能出而已 物理刀几乎没什么感觉
作者:
roc074 (安安)
2020-07-05 22:00:00看到红点就恶心,目标是消灭所有的红点。
作者:
CaponeKal (CaponeKal)
2020-07-06 19:16:00为啥大家都有R12可以卡阿 这只出这么久了不是早就升上去了@@