Re: [健检] pvp输出打不出来

楼主: Georgeliu (开始混日子)   2020-07-03 18:01:02
※ 引述《FayWenWang (FWW)》之铭言:
: 游戏版本 (台版[美食/真步/破晓/甜心]/日版):台版真步
: 种类 (初期配置/战队竞赛/1v1/3v3/活动或普通卡关):1v1&3v3
: 角色列表或角色细节资讯:
: 前
: https://i.imgur.com/vgA0Jrr.jpg
: https://i.imgur.com/1sNPv5j.jpg
: 中
: https://i.imgur.com/tiDxqKt.jpg
: https://i.imgur.com/GqwkLTZ.jpg
: 后
: https://i.imgur.com/bdsajsf.jpg
: https://i.imgur.com/BYYJvrZ.jpg
: 说明:
: 主要进攻队
: https://i.imgur.com/oAR5sms.jpg
: pvp排名两个都差不多在100~130左右
: 主要靠妹弓(R16满专)6星黑猫(R16专30)跟6星日和(R15专70)输出
: 但常常遇到对面有羊驼、酒鬼、胡桃、松鼠这类靠1、2技加防的角色或是躲后排的真步
: 就算抢先开ub顶多也只炸掉对方半条血
: 对方还可以借机充电,要嘛让可萝开ub回血或真步再叠物防回血
: 要嘛6星老师或魔霞吸tp,让ub开不起来
: 再不然就是让对方的妹弓开ub反杀
: 输出角反而变成对方的充电角
: 就算放圣千、新可、6星可输出还是打不掉,请问这问题如何解?
这基本上就是AE火力不足,
最简单的解决方法就是:找更多范围角(泳装狗拳、万圣炸弹)拼,
如果充电顺序正确是有办法让多只角色的范围攻击几乎同时间打下去,
让对方没机会补血或反击就倒掉。
目前另一个简单解决办法就是练六星日和,
六星日和是目前最暴力的角色。
: (目前正在把霞跟6星老师练出来,但不确定这方向是否正确
: 顺便问6星老师的ub怎么感觉比6星黑猫还痛
方向算正确。
先不说六星老师,霞在战队战偶尔也是有上场机会的,
例如这次6月的战队战就有新黑刀需要用到霞,
而且专武霞还能范围绑人,UB能超大幅度降防、降速、降TP上升,
因此练了绝对不亏。
六星老师感觉很痛的主因在于魅惑,
尤其是当你队伍里有万圣兔/四四花这种小招就是范围攻击的角色时,
一被魅惑下去的下一动就会看到队伍瞬间被自己人砍死个两三只。
: 对方虽然用霞降己方魔防,可是自己这边也有44花加魔攻
: 但常常都是自己的法队先被打掉,为什么?
因为扣防带来的效果比增加攻击力的效果还高。
https://forum.gamer.com.tw/Co.php?bsn=30861&sn=3420
你可以参考一下这一篇。
另外霞的UB扣防的量是干爆多的,
游戏中大概有过半的角色魔防会直接被扣到光。
作者: FayWenWang (废文王)   2020-07-03 18:19:00
个人配队习惯是1坦2充1输出再加辅助或妨碍,如果改成双输出是要把2充改成单充吗?这样是否会因为抢输开ub时机而变得弱势?
作者: gcobc12632 (Ted)   2020-07-03 18:51:00
进攻很少在带坦的
作者: connell12654 (牳薚)   2020-07-03 19:03:00
进攻基本上就是拼快 或是拼歼灭速度 所以进攻坦通常是 优花梨、羊驼、六星可萝(很少出现了) 之类的
作者: miracle1215 (Pak)   2020-07-03 19:35:00
1F...阵容不是绝对的 不是说双充就一定赢 单充就一定输 完全是看对面阵容下去配的....你知道有解阵网这东西吗 多看看人家怎么配队 多打然后慢动作重播看输在哪 打久你就知道了..
作者: FayWenWang (废文王)   2020-07-03 20:43:00
因为看很多人都说要抢先开ub才放双充,只是没想到打到100名这招反而不一定有用
作者: miracle1215 (Pak)   2020-07-03 21:23:00
你都知道要抢先开UB放双充了 那防守的人会不知道吗
作者: jadorx (杰达)   2020-07-04 09:10:00
最近打pvp很lag,看一下设定变成豪华版动画 0_0..

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