Fw: [聊天] 公主连结的公会战是不是很硬?

楼主: gjsjhang (台湾杉-Biang)   2020-05-03 08:55:46
※ [本文转录自 C_Chat 看板 #1UhHUtuW ]
作者: shinobunodok (R-Hong) 看板: C_Chat
标题: Re: [公主] 公主连结的公会战是不是很硬?
时间: Sat May 2 14:48:21 2020
这里简单说一下给没玩的板友知道,公连的公会战是什么东西
首先先简略的说一下公会战流程
这里有五只王,一个公会全满有30个玩家,每个玩家有每天有3次攻击机会,过日(凌晨5点)消灭,一般简称三刀
依序出刀击倒12345王即可,王被击败一定次数就会阶段强化,台服目前有三个阶段,日服四阶段,最后依据伤害多寡排名,依据排名给予钻石奖励
听起来相当单纯,是的,就和网络游戏说只要坦好补好打好就会过副本一样
然而实际上并不是这这么回事
作者: js850604 (jack0604)   2019-05-02 14:51:00
我们休闲工会,会长带头当屠龙杀手
作者: davidex (  ̄□ ̄)/喔~~喔喔~~喔喔)   2019-05-02 14:52:00
这个月底要来慈善出刀大赛 任何人有新年凯留都可以参加
作者: linceass (ギリギリ爱 ~キリキリ舞~)   2019-05-02 14:53:00
虽然是个香香手游 但可不是闹著玩的
作者: a210510 (随风)   2019-05-02 14:54:00
auto三刀至少要7.8分钟吧 除非都不开ub
作者: kirimaru73 (雾丸)   2019-05-02 14:55:00
王张开钳子成85度C
作者: goldman0204 (goldman)   2019-05-02 14:56:00
你打太多了~只要一个角色就能知道是不是老手+高手
作者: KotoriCute (Lovelive!)   2019-05-02 14:57:00
看完后我选择死亡
作者: gcobc12632 (Ted)   2019-05-02 14:57:00
auto不就是会自动开ub的意思…
作者: Lupin97 (Lupin97)   2019-05-02 14:58:00
硬派节奏协力合作游戏=.=a
作者: goldman0204 (goldman)   2019-05-02 14:58:00
情人节惠理子~也是俗称的情人节病娇!会打得稳稳赢~~~
作者: a210510 (随风)   2019-05-02 14:58:00
啊 对吼== auto会自动ub
作者: KotoriCute (Lovelive!)   2019-05-02 14:58:00
太硬派了吧
作者: aikoDisk (Nadleeh)   2019-05-02 14:58:00
你少说ub开完还会导致站位的变化
作者: davidex (  ̄□ ̄)/喔~~喔喔~~喔喔)   2019-05-02 14:59:00
都说Auto刀了当然是两倍速开着啊
作者: arzon (Arzon)   2019-05-02 14:59:00
你少说了 画质影响 会导致站位出现的差距
作者: goldman0204 (goldman)   2019-05-02 15:00:00
你也少说了手机型号+侦数+网络影响...要这么挑吗= ="
作者: Lupin97 (Lupin97)   2019-05-02 15:01:00
之前专板还po文,关于前端战队入会时要填几篇简答题,测试对角色招式定位、时间轴与出刀计算等概念,真的对一般玩家不好答出最佳解
作者: Xavy (グルグル回る)   2019-05-02 15:02:00
なるほど、わからん
作者: AuroraSkyFox (這裡是狐狸)   2019-05-02 15:03:00
还是觉得玩个游戏没必要把自己搞这么累
作者: frankfipgd (琉璃)   2019-05-02 15:04:00
看了一下…就传统计算最大buff 、debuff 覆蓋率还有Boss行动转换判定…顶多就是判定宽窄差异阿…比较好奇的说侦数是以每秒几祯为基础…30,60,120,240差很多…
作者: neo999 (香折)   2019-05-02 15:05:00
这游戏…可不是闹著玩的lol
作者: sdd5426 (★黑白小羊☆)   2019-05-02 15:05:00
再复杂是有比电脑的FPS还是RTS复杂吗
作者: daniel64 (傻傻企鹅)   2019-05-02 15:06:00
这也太累了吧...
作者: v800982004 (ムーンライトは俺の嫁)   2019-05-02 15:06:00
我auto三刀我骄傲
作者: roc074 (安安)   2019-05-02 15:07:00
对了,之前还看过分辨率也有可能会影响角色是否被打中的问题,公连的系统很精彩吧!
作者: kinomon (奇诺 Monster)   2019-05-02 15:08:00
你字被吃掉一堆 补一下= =文章看起来很不顺
作者: Luciferspear   2019-05-02 15:10:00
一堆缺字怎么阅读
作者: aya16810 (深红眼镜)   2019-05-02 15:11:00
我选择auto
作者: Ericz7000 (Ericz7000nolan)   2019-05-02 15:11:00
这些是写轴的人的工作 我只负责抄而已
作者: a62511 (alex)   2019-05-02 15:13:00
新黑出来auto党就下去了
作者: a1773042 (LoveGokouRuri)   2019-05-02 15:13:00
硬派写实
作者: KagamiRaito (镜月)   2019-05-02 15:16:00
玩得这么累干嘛 我都丢给代刀组 嘻嘻
作者: jemmy23718 (闷骚COCO)   2019-05-02 15:18:00
我休闲公会我骄傲
作者: smart0eddie (smart0eddie)   2019-05-02 15:19:00
我选择auto
作者: d9123155 (RYO)   2019-05-02 15:21:00
追求极限的游戏
作者: plauge (当台北天龙人惹到你了吗?)   2019-05-02 15:22:00
作者: gg0079 (edr)   2019-05-02 15:22:00
打的人不复杂。但写轴和管刀的很复杂。
作者: kinomon (奇诺 Monster)   2019-05-02 15:24:00
感谢
作者: gg0079 (edr)   2019-05-02 15:26:00
有些动作介于秒与秒之间,按错大多是少伤害,但偶而会有灭队的可能
作者: smart0eddie (smart0eddie)   2019-05-02 15:28:00
想太多 什么秒与秒之间是祯与祯之间(!?
作者: CYL009 (MK)   2019-05-02 15:30:00
我们都一个口令一个动作的 当XXX做出什么动做 我就要开OOO的大绝来打 超硬派
作者: bigpan (不问岁月任风歌)   2019-05-02 15:31:00
ㄓㄜㄧ这游戏很休闲 不要玩成硬核游戏啊
作者: Eighter (8)   2019-05-02 15:33:00
玩了一年多才知道这么多细节XD一直都auto的
作者: tim32142000 (许B)   2019-05-02 15:37:00
超硬核的
作者: mystina43 (地狱游荡的猫)   2019-05-02 15:37:00
我是来玩游戏的不是来算数学的
作者: saber154 (saber)   2019-05-02 15:39:00
卡星卡装备真的是很智障的设计 还好我弃坑了粪g颗颗
作者: CKRO (CKRO)   2019-05-02 15:39:00
联盟战就是如此的硬派写实
作者: shirokase (氧化钢刺)   2019-05-02 15:39:00
结论,Auto才是王道正解
作者: a7062935 (sin)   2019-05-02 15:40:00
太硬核了吧 我还是继续当骑空士FA就好
作者: ucherey   2019-05-02 15:46:00
auto 3刀路过,以前还会测一下队伍组合找最大伤害,现在事情多了全部直觉组队auto结束
作者: Twiz (Twiz)   2019-05-02 15:47:00
还好我退了
作者: a21802 (NEC)   2019-05-02 15:49:00
呼 还好我打古战场1天44箱比这轻松多了
作者: zero549893 (小宝)   2019-05-02 15:55:00
我就欧透
作者: md3q6e (furu777520forever)   2019-05-02 16:09:00
没带量角器 打什么公会战
作者: frank0927 (frank0927)   2019-05-02 16:15:00
少说了最精彩的季后赛部份
作者: chingoops   2019-05-02 16:24:00
这篇讲得很清楚
作者: JTFWAHQ (公务员)   2019-05-02 16:26:00
硬派游戏
作者: Puye (PUYE)   2019-05-02 16:28:00
有点烦 所以我都休闲公会 随缘打
作者: john2355 (Air)   2019-05-02 16:28:00
其实游戏就该设计这样 简单很简单 困难很有趣 两者都玩的下去才好,不然千篇一律抄 根本速食
作者: Puye (PUYE)   2019-05-02 16:30:00
还要测试写轴 RNG也有可能搞你 反正差一些石头而已
作者: chy19890517 (mocat)   2019-05-02 16:32:00
我破晓这次700保卫战大家玩得很开心(?
作者: KMSNY (MSN+KY)   2019-05-02 16:36:00
你忘了量角器
作者: NCISAL (LilliemyWi-Fi)   2019-05-02 16:48:00
...无言以对
作者: cheng31507 (ShiKiRz)   2019-05-02 17:03:00
好险我是休闲公会
作者: chrisjeremy (Yomi)   2019-05-02 17:09:00
新黑要来了 赶快逃到休闲公会去
作者: hdjj (hdjj)   2019-05-02 17:14:00
真是太硬核了
作者: miracle1215 (Pak)   2019-05-02 17:25:00
干 我觉得这篇比专版文章还详细XDDDD我玩了快半年看了这篇才完全了解XDDDDD
作者: aby123 (批踢踢小新手)   2019-05-02 17:36:00
作者: loc0214 (啵啵半宅鱼)   2019-05-02 17:44:00
专版默认这些基本不会特别提吧
作者: freedom1124 (细菌)   2019-05-02 17:52:00
还好我都auto三刀
作者: lep70056 (小林姐接)   2019-05-02 17:52:00
精辟 这样的字数讲这么多事情很不容易!!
作者: sd016808 (sd016808)   2019-05-02 17:57:00
时间花在一开始研究轴和每只王用的组合和刀数估计,还要安排其他王的队伍来收尾让出刀流程顺畅,避免大家都卡队伍的情形发生,想想为了解决每天的尾盘撞车,干部群的肝...
作者: seasinger (曦星儿)   2019-05-02 18:29:00
当初在日服 是要去记几秒开三破的... 现在都不用吗?当初要一直打模拟战 最一开始还要洗爆击 琉球犬没爆马上开飞航 看来现在的环境友善很多啊
作者: worldark (達克貓)   2019-05-02 18:52:00
几破是基本的吧 现在哪有比较友善
作者: Erichikaunkr (兩百四)   2019-05-02 19:00:00
说实在玩的起来是蛮好玩的 所以之前才会有公会强调玩得开心一开始觉得累就是该有自知之明要退休的时候了
作者: antisun (钢之雪)   2019-05-02 19:31:00
考虑三破是写轴人的烦恼,不是出刀的。无限正式战是只存在2个月的古董。
作者: howerd11 (时间永远不够)   2019-05-02 19:47:00
我还是玩fgo好了
作者: guaz (guaz)   2019-05-02 19:58:00
KMR说他们是以auto为基准开发的 这说词是确信犯吧
作者: SacrificesPi (一枚弃子)   2019-05-02 20:32:00
太复杂了吧... 我菜鸟都直接进去auto三场
作者: gm3252 (阿纶)   2019-05-02 21:45:00
硬派
作者: littlestar66   2019-05-02 22:54:00
我就AUTO
作者: Jongkook (能力者)   2019-05-02 23:22:00
笑死,有云玩家说现在比较友善欸
楼主: gjsjhang (台湾杉-Biang)   2019-05-03 08:55:00
借转专板
作者: CVTaihouKai   2020-05-03 08:59:00
竟然把简单的事写成千字
作者: a37805 (ForeverSone)   2020-05-03 09:03:00
公主连结是一款真正的战争游戏
作者: Minihil ( )   2020-05-03 09:06:00
拜托累的是写轴和控场的 只是练个刀有什么累的= =
作者: bheegrl   2020-05-03 09:15:00
练刀累不累看你战队好不好招到人就知道了
作者: phoenix286 (团子大家族)   2020-05-03 09:22:00
事实上练刀就是累 大部分人都选择auto刀
作者: Minihil ( )   2020-05-03 09:22:00
等出刀比较花时间我觉得
作者: fat90511 (凤哥)   2020-05-03 09:24:00
练刀真的不难,有障碍的除外
作者: zenbuiranai (怠惰)   2020-05-03 09:28:00
练刀不累+1 直接本战照轴练刀多的是赶时间都直接进本战了 谁还有时间等你练刀
作者: mekiss131475 (暗魔中的阴帝)   2020-05-03 09:39:00
正式战练刀就只需要练一次ㄛ
作者: jim1538 (弘树)   2020-05-03 09:55:00
麻烦的要死 所以才只打竞技场
作者: KParmy (KParmy)   2020-05-03 09:56:00
轴写得够清楚根本不用练 直接本战就好 小朋友才要练==
作者: pearnidca (熊猫船长)   2020-05-03 10:04:00
有轴都直接本战的 多模拟几次王就死了
作者: CVTaihouKai   2020-05-03 10:08:00
新黑比较麻烦,不直觉的轴太多还是得练
作者: inokumaw (猪熊)   2020-05-03 10:17:00
硬派写实
作者: Jongkook (能力者)   2020-05-03 10:41:00
写轴的才最神最累,其他九成玩家别在那边喊烧
作者: protoss97 (wei)   2020-05-03 10:47:00
会说不用练就是打的轴太简单了,像梅杜莎900万轴 独眼巨人06轴 水瓶乌龟熊槌刀 一堆人练整天都打不出来,开技时间误差都是用祯在算的,慢1祯就下去难的轴用音game比喻,就是只听音乐在盲打的情况下FP
作者: CVTaihouKai   2020-05-03 10:50:00
新黑因为会扯到露娜和酒鬼充电,霞的放招时间还有被打之后的手动UB补血,见招拆招虽然不是没有简单的,但也有很难练的经验来说比过去的还要不直觉
作者: disappoint01   2020-05-03 10:52:00
婆爆就玩 别的不重要 养女儿才是本体
作者: dckic (匿名希望1)   2020-05-03 11:09:00
说实在的,难的只有排刀控刀跟测轴,在前排当三刀仔也是能很休闲
作者: shin30 (shin)   2020-05-03 11:12:00
想到新黑刀要到来我的头就开始痛了..先试毒看看一个月前排如果太累,真的要来去后面养老了
作者: klises (卍煞真黑龙˙EX改爻)   2020-05-03 11:16:00
结论 auto 三刀
作者: hankstak (guahao)   2020-05-03 11:17:00
四月auto2.3E 已从保300到保50战队 等着手动新黑刀
作者: ayasesayuki (綾瀨紗雪)   2020-05-03 11:19:00
所以说 新黑出来 就是让会战更累而已 毕竟你公会出不了 别人都在出就是掉排名新黑最麻烦的就是 rank 星数差一点点就出不了 其他队都没那么极端的状况了
作者: darkmyself (闇吾)   2020-05-03 11:22:00
还要拿量角器呢!
作者: takumi412 (人参啊~)   2020-05-03 11:28:00
我记得公连不就是抽卡香爆的养成游戏吗(?)
作者: phoenix286 (团子大家族)   2020-05-03 11:29:00
是啊 研究公会战终究是少数人
作者: takumi412 (人参啊~)   2020-05-03 11:30:00
相信我们觉得硬的地方应该都不一样…
作者: DarkApplePie (Darkapplepie)   2020-05-03 11:32:00
日版 公会排名1000 完全不测轴的 想打就打 轻松愉快身边能打3亿的都去前300公会了自己3亿待在1000名 与世无争 多好(?)
作者: ayasesayuki (綾瀨紗雪)   2020-05-03 11:35:00
台服前300就能随便打了吧
作者: CVTaihouKai   2020-05-03 11:47:00
其实想想美食约5万玩家,假设前300是认真打也才9千人前100也才3000人还不到2成,大部份还是休闲啦
作者: a5178934 (捷)   2020-05-03 11:49:00
还有角度刀呢 请准备量角器
作者: CVTaihouKai   2020-05-03 11:49:00
日版这里约30万人,1千名算休闲的话也10%而已
作者: ayasesayuki (綾瀨紗雪)   2020-05-03 11:54:00
日服二档是前1.5%的人数 美食二档是前9% 想也知道是台服轻松
作者: CYL009 (MK)   2020-05-03 12:24:00
我就烂. bmp
作者: shane6202 (岩王)   2020-05-03 13:08:00
作者: qr1348 (抖抖)   2020-05-03 13:12:00
你的量角器没带
作者: z789252 (孟)   2020-05-03 13:45:00
下次又外流,改成切噜语
作者: linablue   2020-05-03 13:46:00
公连的团队合作 技术成份&运算策略真的能多复杂就有多复杂,但也能玩得很简单,没想到手游能玩成这样 @@
作者: CVTaihouKai   2020-05-03 14:00:00
KMR自己就说了他们也没想到你们有那么多玩法
作者: linablue   2020-05-03 14:06:00
啊有人把那个一刀龙轴翻译出来了好好笑XD
作者: greed3819 (咬我啊笨蛋)   2020-05-03 14:30:00
练轴跟写轴比起来真的算还好
作者: kusokong (hopeless)   2020-05-03 14:59:00
写轴一个小时都不见得写得出一个好的 练轴顶多15分钟吧更不用说控刀了 控刀就是八小时上班
作者: xkiller1900 (cerberus)   2020-05-03 16:20:00
那个0伤害有够好笑
作者: pokeyok (XDX)   2020-05-03 16:55:00
其实很多游戏都能那么复杂,只是因为公连比较红,所以比较多人会动脑而已
作者: CVTaihouKai   2020-05-03 17:17:00
公连是因为只有一次投降机会所以才麻烦
作者: supaucat (柠香牛排)   2020-05-03 17:49:00
上线踢人 看来是个新手会长呢。你要忍他到战队战结束
作者: p2p8ppp (给我钱)   2020-05-03 19:03:00
伤害0怎么打的XD
作者: hogu134 (可爱的表情^^)   2020-05-03 23:02:00
只摆一只 然后被瞬间秒杀吧XD
作者: CVTaihouKai   2020-05-03 23:59:00
那也会有伤害, 0伤是只放开场会丢领域的那种

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