因为服务器有挡同IP同时存取数
你的电脑效能越好(越不会lag), 送出的请求就会越同步, 也就越容易被挡掉
这个上限根据我自己的测试, 大概是在每0.1秒9个左右
但是有些情况不知道是有单独去设上限, 还是会一次发出多个请求, 总之上限会比较低
总之根据经验来说
登入: 同时3个
进入已经在打的地下城: 同时3个
改变队伍进行地下城的战斗: 同时3个
(如果你没改队伍的话就可以9个, 推测是有额外的请求来记录当前地下城队伍)
在战斗中按退出: 同时3个
战队画面: 这边会定时的在背景跟server要聊天的资讯, 所以有可能不小心就会断线
不过一般来说还算安全
点赞: 同时1个 (这边似乎是因为后端写的不太好, 总之两个一起送就会炸掉)
战队战: 没细测, 后来我都一个一个点
印象中大概是这样, 其实弄久了大概都会有肌肉记忆, 什么时候可以一起什么时候要分开
理论上应该可以靠分散IP来让所有的东西都可以同步一起点, 不过我没试过
然后讽刺的是我电脑换新以后能同步点的数量反而下降了, 因为完全不会lag, 嗯...