[聊天] 日版竞技场现状

楼主: Gwaewluin (神无月 孝臣)   2020-03-09 23:30:08
写这篇文章是因为れおんまる上传了一个影片
标题叫做"我想拯救竞技场(认真)"
为避免广告嫌疑请有兴趣的人自行去れおんまる的频道观看
れおんまる在推特做了一个投票
请看到的人投下最喜欢公主连结内的哪个游戏要素
投票结果是选择竞技场的人只有少少的4%而已
虽然可能有喜欢竞技场的人是投了全部都喜欢这选项
但特别喜爱竞技场的人是明显数量比较少
れおんまる分析了可能的三个原因
1.太吃限定角色
像是有些队伍没有泳装咲恋或圣诞千歌就没有角色可以替代
2.NPC太强
前阵子有爬或是现在正在爬的人应该都深刻体会那股痛苦......
3.防守阵太强势
现在的环境是偏向防守使得进攻困难让干劲降低
像是前阵子在百名外经历了与超级NPC的痛苦对决后
打进百名内变成面对还是很难打的防守阵
大家的防守阵都很难打使得顺位没有什么变化
这种情况也会让玩家打竞技场的干劲愈来愈低
れおんまる认为营运可是是以让竞技场能够活性化为目的来推六星的
所以れおんまる希望自己能对于竞技场的现状做些什么
就是每天制作竞技场的影片
れおんまる会限制自己不使用FES限定以外的限定角色来组队
来介绍现在主流防守队的打法
并且对胜利的原因进行讲解
れおんまる这样能提高大家去打竞技场的意愿
不过れおんまる也还是有说
打竞技场还是有很多乱数的影响
就算用完全相同的编队也无法保证打赢
像是れおんまる这次影片中讲解的一个队伍
当防守阵死到剩下佩可、优花梨、真布时
还是有很大的机会变成杀不死佩可而僵局到时间结束
有时候乱数刚好没抽到能顺利打死特定的角色时就同等于输掉(<=我遇到超多次的)
这次一口气追加了三个六星应该也会让竞技场的环境有不少变化
不过我感觉依然是防守特别强势就是了
现在即使只各打五场仍会消耗非常多精神哪
作者: guolong (+9吼溜肯)   2020-03-09 23:52:00
防守强势是因为出了一堆六星都防守毒瘤阿干战队最近才在讨论配件不齐的羊驼根本不急着六星
作者: s07190719   2020-03-09 23:54:00
防守毒瘤到底是褒还是贬
作者: Ageg (Ageg)   2020-03-10 00:12:00
180级的电脑到底是谁想出来的 KMR !!
作者: pionlang5566 (pion)   2020-03-10 00:13:00
其实已经比用初音万圣忍打双充万圣忍的时代平衡了
作者: smart0eddie (smart0eddie)   2020-03-10 00:58:00
但是万圣忍打万圣忍 第一轮互砍之后就可以决定输赢
作者: JJJZZs (Caonima)   2020-03-10 01:05:00
一直让龟狗角6星 怎么看都不是活性化啊
作者: a890324 (虫虫)   2020-03-10 01:07:00
超吃限定阿 现在这阵容没新可别想第一波打死六星角然后就等输 有够烦 我微课最多就10几名就很难爬了
作者: shinobunodok (R-Hong)   2020-03-10 01:49:00
还好吧 之前攻击强 现在防守强而已 说实话一直被打爆你也很闷吧
作者: toasty1340 (\LHC万岁/)   2020-03-10 02:14:00
一直打爆总比打不过去好 现在有些阵容要过就是靠赛之前看到作业网底下注:看魅魔吸谁 哪边リノ先UB就赢
作者: tw15 (巴拉巴拉)   2020-03-10 03:30:00
现在台服的版本也是一堆复制人队伍 稍微有点无聊了只有泳妈泳狗的版本还能用角色针对现在满满6星妹弓、万圣炸弹、充电
作者: iwinlottery (我民乐透头彩)   2020-03-10 06:53:00
竞技场要活络本来就是要让进攻方强势才有机会
楼主: Gwaewluin (神无月 孝臣)   2020-03-10 08:06:00
我自己是比较喜欢泳装狗实装来互相伤害那段时间每天名次都不停上上下下,打起来很刺激的
作者: b0610213 (StarD)   2020-03-10 08:08:00
竞技场真的是垃圾项目...浪费时间然后打不赢群组人打赢了之后就是集体报复 孤家寡人最好张亮眼
作者: d9123155 (RYO)   2020-03-10 08:10:00
懒的打 只各打一场解每日
作者: dahos (dahos)   2020-03-10 08:33:00
说真的目前环境也还好吧 有克总、日和为主 也有妹弓为主总比之前无脑妹弓还多样化了而且对于懒人来说根本不喜欢上上下下的 打上去就不想动了我目前1v1跟3v3平均每天打我的也顶多1~2场 大家根本不想动而且我3v3排名在个位数
作者: iwinlottery (我民乐透头彩)   2020-03-10 08:50:00
有时候也不是不想排名往前,但有时六星碎片非成那个鸟样是要怎么打
作者: shinobunodok (R-Hong)   2020-03-10 09:08:00
如果你真那么非 你的女神石再呼唤你 如果你没那么多女神石 代表你抽角很爽 多农久一点吧
作者: iwinlottery (我民乐透头彩)   2020-03-10 09:22:00
不不,前排待上面宝石资源充足,待下面又非根本赌不起也不敢开战,是恶性循环
作者: smart0eddie (smart0eddie)   2020-03-10 09:30:00
打上去就不想动 你要先打上去啊
作者: hoshitani (ホシタニ)   2020-03-10 09:32:00
我只希望赶快实装竞技场投降选项 现在很多开场就知道打不过了 即使开4倍速还要看脚色狂放UB 有够拖时间 现在都直接把APP切掉了
作者: dahos (dahos)   2020-03-10 09:34:00
你放一只一等的上去自杀不就得了在爬的过程打不过切app的确是最快的…
楼主: Gwaewluin (神无月 孝臣)   2020-03-10 09:45:00
想打同一人的话跳掉会要等10分钟的,更花时间现在想打上去前会先有超级NPC挡在前面
作者: smart0eddie (smart0eddie)   2020-03-10 09:58:00
超级NPC之后有超级萌新 怕
作者: dahos (dahos)   2020-03-10 10:03:00
我这组1V1超级NPC被清的差不多只剩人了…我觉得这个月又是养生月关系连打的人都懒了…
作者: saber154 (saber)   2020-03-10 10:25:00
满满的毒瘤是有谁会喜欢啦 不要说三人场 单人场都能进去直接关掉重开惹颗颗
作者: ASAKU581 (龟蛋)   2020-03-10 10:34:00
这游戏就是奖励课金老手,等级高排名高的人爽拿更多资源
作者: guolong (+9吼溜肯)   2020-03-10 10:57:00
不奖励我干嘛课,不能每天三点拿着刚出炉的六星跟限定互肛就没意义了
作者: destiny7797   2020-03-10 10:58:00
我自己是维持日版排名前五十的玩家,我只课月卡而且经常保底哦!
作者: c871111116 (废文死北七)   2020-03-10 11:12:00
不想课金就乖乖稳农啊 还想爽赚啊?
作者: andy3580 (嘴砲系型男)   2020-03-10 12:05:00
先解决三点抢排名的北七设计吧
作者: rosefish (悠闲过日子)   2020-03-10 12:44:00
防守队只要看到酒鬼 搭配的好几乎时间内根本打不完
作者: chit (我是乡民)   2020-03-10 12:46:00
希望竞技场改成积分制的 这样不用每天在那边刺来刺去的
作者: whiwhiwhi (花仔)   2020-03-10 12:50:00
最近打竞技场是真的有点烦 各种防守毒瘤有的队伍只能同样队伍赛个好几次才赢 真的累
作者: amd7356 (哭哭喔)   2020-03-10 13:02:00
1v1开四倍现在台版环境根本不到30秒也等不了...?爱闪退就乖乖等10分CD阿 我有时候选人不小心按到跳出也是乖乖吞这10分钟阿然后打前排根本就是自己有没有心的问题 我1v1这边第一名也没跟任何人结盟干麻的 一样天天拿第一爽300我相信到时候开八倍还是有人会嫌慢啦而且前排强势防队本来就会大家都差不多要怪就怪KMR这家伙没有脑袋去设计
作者: Jimmy030489 (jimmychen)   2020-03-10 13:17:00
要打的赢别人才刺激啊 一直卡著有屁用
作者: sheep1207 (羊奶)   2020-03-10 13:44:00
一场都懒得打 每日任务也没解
作者: shinobunodok (R-Hong)   2020-03-10 15:20:00
我觉得改每天中午十二点后随机结算啦 然后隔天发奖励 不然一群废物只打三点前 竞技在哪 刺客技术腻
作者: alerzart (Alerzart)   2020-03-10 16:57:00
其实把日结算改掉就简单多了
作者: iwinlottery (我民乐透头彩)   2020-03-10 18:17:00
改成在24小时内其中16小时在第一名最久的拿300 另外有连续8小时不算分 可以自己决定时间 第一二三到十名二十名分数可以用加权的
作者: lafeal (地精强化作战用地缚图腾)   2020-03-10 18:41:00
缺角遇到180酒鬼
作者: iwinlottery (我民乐透头彩)   2020-03-10 18:52:00
我猜上几楼的1vs1第一名他对手主要在顾3vs3 33守好比11抢第一容易的多
作者: qr1348 (抖抖)   2020-03-10 19:09:00
竞技场卡在50~100活人都在前30前面npc 每天打满五场现在还是打不赢 好处是没人打我
作者: halfblack (半黑)   2020-03-10 19:11:00
3点结算真的有够北七.上班上课的都不用想抢前面了全婆上班族课长遇到无课3点背刺的还是只能乖乖下去
作者: alerzart (Alerzart)   2020-03-10 19:16:00
我是已经看开了XD,3点就让出去啦这游戏玩到后期课金没什么大优势,该有的角色大家都有剩下其实就比谁的时间比较多而已,根本没课长碾压这回事要课长碾压大概就是新区,旧区很难
作者: halfblack (半黑)   2020-03-10 19:24:00
每天被人特定针对哪可能看得开,一个游戏的优势不再于课金或是炼角,而是在于谁在3点之前比较闲可以去守去攻这一整个诡异吧.讲真的几次想弃坑都是遇到这种状况抽不到我可以课.3点前老被打难不成要辞职
作者: alerzart (Alerzart)   2020-03-10 19:28:00
我是没有很在意三点的成绩,我就比较无所谓,不差那一点不过我也觉得这机制能改,毕竟是不太合理
作者: halfblack (半黑)   2020-03-10 19:32:00
奖励是真的无所谓.PVP好玩点就是互相拆队还有防守坑人每次都遇到那种3点刺完人.下班后回去故意掉到你下面故意来恶心的.说真的不烦燥才怪
作者: alerzart (Alerzart)   2020-03-10 19:39:00
被针对的话真的很麻烦@@a,但我觉得这种就看谁先放弃了不过真的每天这样刺还真是闲 我就没办法应该说结怨成这样的话哪里好玩,真是不明白
作者: halfblack (半黑)   2020-03-10 19:45:00
与其说结怨.不如说有些人认为与其打那些结算前会还击的6点以后才有可能还手的沙包.理所当然优先刺讲真的这结算制度的很脑残...
作者: alerzart (Alerzart)   2020-03-10 19:51:00
不过其实我比较喜欢打过来,因为闲著没人碰也很无聊XD一来一往后有段时间都没人碰我,最近才又比较活络起来如果不是要结怨的那种我都不太介意,偶尔被电梯也没差毕竟正常机制下有可能发生,运气不好碰到就算了XD前几天我还一度被打到80几名XD,一路打回去还挺过瘾的
作者: iwinlottery (我民乐透头彩)   2020-03-10 20:25:00
不然就是5次没用完可以打折带到隔天 像地城一样
作者: davidex (  ̄□ ̄)/喔~~喔喔~~喔喔)   2020-03-10 21:35:00
我只觉得规则对防守太有利了台版放个六星佩可+可可萝+妹弓再配两个妨碍拖台钱到只有佩可活下来也行 同样阵容进攻就算输了= =改成时间到两边都有人活着应该比总伤害量才对吧...
作者: shinobunodok (R-Hong)   2020-03-10 23:07:00
日版现阶段可能防守有利 但台版现在根本随便进攻随便赢
楼主: Gwaewluin (神无月 孝臣)   2020-03-10 23:09:00
台版再五个月后大概也是日版现在的样子吧
作者: yyy50521 (yyy50521)   2020-03-10 23:53:00
我觉得比较烦的事 开二倍能赢得开三倍反而会输

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