CY新增一个Buff类型 名字叫作LogBarrier
<公式>
https://i.imgur.com/5Sk9KYt.jpg
d=技能总伤害(计算防御前,爆击后)
m=变量1 可以理解为控制伤害增加速度
s=变量2 可以理解为控制盾生效的伤害下限
当d<s 伤害保持d不变 不会走这个公式。
这个公式计算后的结果作为一个系数乘在总伤害d上,然后再进行其他计算(EX:防御减免)
作者: CVTaihouKai 2020-02-14 14:47:00
阿这个就是GBF的衰减阿, 8.7成像
作者:
morichi (我把你们当人看)
2020-02-14 14:49:00全部boss都装这个 跟直接改伤害公式有87%像13%不像:改的对象是王 safe
作者: CVTaihouKai 2020-02-14 14:50:00
算合理啦, 反正在GBF早就习惯了然后未来再加个上限UP的技能或武器就完美了
作者:
GGOPEN (狄会贵)
2020-02-14 14:50:00你好棒
作者: CVTaihouKai 2020-02-14 14:51:00
先说我新黑390才出货,但我也不会说没被改才好
会不会某个王的上buff动作能被中断,然后凯留又回来了XD
作者:
KParmy (KParmy)
2020-02-14 14:51:00这公式只套用在公会战吗
作者: NoLimination (啊啊啊啊) 2020-02-14 14:52:00
log盾 感觉好潮
作者: CVTaihouKai 2020-02-14 14:52:00
这应该就王的常驻BUFF了
作者: CVTaihouKai 2020-02-14 14:53:00
很合理的,KMR在GBF都玩习惯王的特殊不可消除场效了甚至可能根本看不到
作者:
dahos (dahos)
2020-02-14 14:53:00放了公式不一定要用啊
作者: joshua218ke 2020-02-14 14:54:00
凯留公式
作者:
morichi (我把你们当人看)
2020-02-14 14:54:00看台版会不会在第一波公会战实装
应该不会提前影响到战队战的王吧,我猜还是能玩一个月
上限盾=实质环境削减=nerf角色 换上数学名词就变潮
作者:
bbc0217 (渡)
2020-02-14 14:58:00拿这个公式考凯留
作者: CVTaihouKai 2020-02-14 14:59:00
不一样的是改环境可以回避表示法,不用赔钱
还行啦,反正本来就希望游戏不要那么快走下坡,这公式看起来也不太会影响到其他角色的样子
作者:
a210510 (随风)
2020-02-14 15:00:00数学连结
UB能到百万的目前也只有凯留 所以暂时不会影响其他人
作者: CVTaihouKai 2020-02-14 15:01:00
百万的还有BUFF到满的圣克,但是那很极端可能未来才有
作者: CVTaihouKai 2020-02-14 15:02:00
结论就是就算撞顶新黑一样是霸王,只是没那么夸张台版还是得抽,认命
作者: sky79717 (天使之心) 2020-02-14 15:07:00
你上限不要比别人高一大截就合理了
作者:
guolong (+9吼溜肯)
2020-02-14 15:24:00有大小s都是垃圾
作者:
Ericz7000 (Ericz7000nolan)
2020-02-14 15:24:00接下来就出更多上限角就好了
作者:
arrenwu (键盘的战鬼)
2020-02-14 15:31:00不过换个角度想,给王上这个buff,算是可以避免未来又把角色做坏之后造成同等级的灾难XDD
作者:
nekomai (猫舞)
2020-02-14 15:32:00我是来玩游戏不是来算数学.jpg
作者:
paojung (阿保)
2020-02-14 15:35:00台版应该可以爽2个月
作者:
amd7356 (哭哭喔)
2020-02-14 15:38:00之后要出天司角突破上限了对吧?
作者:
morichi (我把你们当人看)
2020-02-14 15:41:00下几池大概有突破上限的buff角
作者:
arrenwu (键盘的战鬼)
2020-02-14 15:42:00难道以前玩FF的限界突破道具,将要实装在公主连结了吗
作者:
morichi (我把你们当人看)
2020-02-14 15:53:00凯留对数 凯db
作者:
redDest (油宅)
2020-02-14 15:55:00凯留会被公式考倒吗?
作者:
Ikaruwill (浮き世から舍てられし)
2020-02-14 16:06:00KMR之前接受访问都说了玩家们出刀超乎当初在设定角色时的预期
作者:
morichi (我把你们当人看)
2020-02-14 16:06:00设计的人脑袋有凯留
作者:
avgpk ((囧mmmmmmmmmmmmmmmm))
2020-02-14 16:07:00接头霸王
作者:
dahos (dahos)
2020-02-14 16:20:00新黑你特化的话就一般般的魔法角 也没特别突出就肯定当知测试没想到玩家会这样玩*你没特化队
作者:
YoruHentai (*゜ー゜)b )
2020-02-14 16:21:00很多东西都是玩家测出来才发现有问题的毕竟玩家有几万人在跟你测
作者:
dahos (dahos)
2020-02-14 16:22:00台版出到时一定又会有人发文 耶我感觉没这么强 是不是过誉
作者: CVTaihouKai 2020-02-14 16:22:00
我想这个应该不用万人测啦...
作者:
dahos (dahos)
2020-02-14 16:27:00可是Java快要可以休息了
作者:
arrenwu (键盘的战鬼)
2020-02-14 16:32:00是真的满太平的没错
最后还要乘上总伤其实分母完全可以不看,log项基本不会超过10,m说实在只是决定要补正多少伤害看起来才不会固定在s,跟伤害加速度没啥关系
作者:
amd7356 (哭哭喔)
2020-02-14 16:39:00KMR:(装死
作者: harchhicc 2020-02-14 16:40:00
m可以视为上限及曲率的调节吧 反正天花板一定是s到2s之间 看cy s给多少了y
作者:
CYL009 (MK)
2020-02-14 16:46:00错 是看CY怎么对角色别来定义m这个常数 新黑只要被定义1那log就趋近1结果可以看成快接近0没有加成 S应该是每只王最低伤害的设定
作者:
arrenwu (键盘的战鬼)
2020-02-14 16:48:00这个应该是王的buff 应该不会针对角色吧?
作者: NOKIA3210 (诺基亚3210) 2020-02-14 16:48:00
以后会有限界突破的技能或武器,我在FFX看过了
作者: CVTaihouKai 2020-02-14 16:48:00
依照值来看也可以当成针对角色啦
作者:
CYL009 (MK)
2020-02-14 16:52:00这招巧妙的就是我游戏新增一个伤害公式囉 虽然有对脚色分别做不同常数 但王也被加进来做公式一部分 你不能说我针对某些角色 因为 谁叫你要用她来打这只王的意思
作者: CVTaihouKai 2020-02-14 16:57:00
其实就的很像GBF的650万上限只是那个是硬上限, 这个像44万的软上限
作者: ap9xxx (Counting Stars) 2020-02-14 17:01:00
凯留公式
作者:
js850604 (jack0604)
2020-02-14 17:07:00改考log了,下次会考微积分吗
作者:
bobyhsu (专业收费代洗文章)
2020-02-14 17:18:00啥时出灭龙
作者:
sweetmiki (只有初音 没有未来)
2020-02-14 17:24:00什么sm的 到底在讲啥喇
作者:
chen7661 (OverDrive)
2020-02-14 18:08:00用这个公式考脑袋不好的黑猫,伤害就算错囉
作者:
kinuhata (kinuhata)
2020-02-14 19:11:00我是来舔老婆 不是来算数学的.jpg
作者: CVTaihouKai 2020-02-14 19:52:00
不是来算数学的就只用知道加了软上限就好了
作者:
enders346 (enders346)
2020-02-14 20:59:00公主连结是一款真正的数学游戏
作者:
Mosin (Nisom)
2020-02-14 21:12:00谢谢你 凯留
作者:
asteea (Asteea)
2020-02-14 21:28:00凯留没改 公式没改 PVE PVP继续爽 战队王多了个盾而已(?
作者:
hermionex (hermionex)
2020-02-14 22:07:00PVE没差吧 反正都auto就能过的东西至于新黑pvp你是不是搞错什么
作者:
snowknife (For The Horde)
2020-02-14 23:19:00只能期待新黑能不能在EX3
作者:
CNCl (氯化氰)
2020-02-16 11:58:00用log考凯留