楼主:
kamiame (上雨)
2019-10-24 16:36:40※ 引述《nonplume (无羽)》之铭言:
: → kamiame: 你是气到看不出前因后果吗? 10/24 15:44
: → kamiame: 智开阵风的瞬间已经锁定他跟猪的距离了 10/24 15:44
: → kamiame: 当锁定瞬间UB判定距离过远,当然直接消失 10/24 15:45
: → kamiame: 这打PVP很常看到这种事情吧? 10/24 15:46
: → kamiame: 我们拿到的版本已经是泳装二期的系统了,这cy的锅吧 10/24 15:50
: https://youtu.be/BHaMMtHd51Q
: 111连点器点智 037连点智智UB黑掉 姆咪035才黑
: https://youtu.be/qIv_dJFY044
: 111连点器点智 037连点姆咪姆咪UB黑掉 智036才黑
: 大大求解释 我点谁谁黑ㄟ
: 我111都用连点器点智ㄟ
: 重点是我姆咪都没点过
: 怎么会两支影片姆咪黑的时间不一样哩
: 这不是BUG什么才是BUG
: 求护航 拜托
我不知道你是不是未来视开太大忘了我们台版版本是日版泳装二期的版本
目前看起来就是双子猪现行战斗机制就是只有一头前猪,而后猪只是配件不是目标
我也不懂什么是护航,我只感觉都游戏内有名人了,不要看到跟情报不一样的
就在那边喊BUG
我也不知道这篇文章打完之后搜内会不会出来打我脸说:阿~抱歉,我们犯错了
111根本没需要连点器就能点智
037智黑掉单纯因为目标圈圈已经瞬间移动到左侧了,距离被判定过远
035黑灯也是同理
我是不知道你影片运作中是不是有慢一点按到还怎样
037的上踢落地时间不一样
锁定的距离当然也不一样
我是不知道你有没有注意到你两影片的智连037开转的方向都不一样
第二个影片035才暗灯很明显吧?你要不要确定一下双方位子再来讨论?
我不知道你现在要纠结在哪个灯不能按是什么状态
做个有名人士不要动不动喊BUG
虽然我一直想不起来你是哪公会的
作者:
nonplume (ç„¡ç¾½)
2019-10-24 16:38:00我037之前唯一有动的只有111用连点器点智阿 用连点器只是为了不要有手动失误
楼主:
kamiame (上雨)
2019-10-24 16:40:00我不知道现在谁改了这个机制,但看来这机制是系统内设定
作者:
nonplume (ç„¡ç¾½)
2019-10-24 16:40:00然后我姆咪从来没点 037为何会落地时间不一样
作者:
nonplume (ç„¡ç¾½)
2019-10-24 16:41:00我等等干脆再录个 我啥都没按的037影片好了
楼主:
kamiame (上雨)
2019-10-24 16:42:00游戏内动作不一样看影片跑动的时候当下人跑哪都会有差错
作者:
nonplume (ç„¡ç¾½)
2019-10-24 16:42:00后面两只角色可能有缓速问题 可是应不会影响到智跟姆咪
作者:
nonplume (ç„¡ç¾½)
2019-10-24 16:44:00我不太懂 为何我都没去碰姆咪然后姆咪的动作不一样?哪个点我忽略了?
楼主:
kamiame (上雨)
2019-10-24 16:44:00还有,我真的该睡觉了 夜班 这种问题不是什么大问题吧
代理商不太可能会动到游戏机制,甚至CY不太可能开放猪之后也没有这种又是多目标又会移动位置的王了
作者:
leged (水月)
2019-10-24 16:47:00我也觉得游戏机制和战斗判断的部分,搜内碰到的机会不高
楼主:
kamiame (上雨)
2019-10-24 16:47:00只要有跑动的王,动作都会因为追赶而有多少微妙的差异
追根究底来说,只是和日版5月时不同,但不能列为BUG
楼主:
kamiame (上雨)
2019-10-24 16:48:00你开几倍速就有几倍放大的差异,我也以为这个是常识
因为谁是正确的CY说的算,BUG是相对于正确所下的判断
楼主:
kamiame (上雨)
2019-10-24 16:50:00为什么会是大问题?大家条件一样
之前fps设定影响站位的例子都出现过 我是觉得王乱跑偏离也是有可能
作者: CoolMonster (沁凉微风) 2019-10-24 16:52:00
你还是去睡吧
作者:
nonplume (ç„¡ç¾½)
2019-10-24 16:53:00开脊背素有差异? 我录个都1倍速的
楼主:
kamiame (上雨)
2019-10-24 16:54:00总之后续让其他人讨论,我真觉得这太小题大作, 补眠去
简单说就是:和日版5月不同,抄不起来,打的好累,是BUG XD
作者:
KMSNY (MSN+KY)
2019-10-24 16:56:00搜内:什么都一样不就不好玩了吗
应该比较像PVP倒坦以后角色失去目标要往前走才能出ub的感觉吧
从这次台版版本超前来看,甚至可能原因是CY不想maintain两个版本了,干脆都一起升上来
感觉不是bug,基本上也不太可能是so-net背锅
作者: CoolMonster (沁凉微风) 2019-10-24 16:58:00
都说是小问题了 那干嘛坚持不睡也要打人脸
大概是液晶体显影眼镜跟隐形液晶体显影眼镜的差别 (X
楼主:
kamiame (上雨)
2019-10-24 17:00:00因为我被点名了,当然要回文吧?不然会让人烙跑了
简单说就是:和日版5月不同,抄不起来,打的好累,是BUGXD
作者: CoolMonster (沁凉微风) 2019-10-24 17:05:00
台版不都要自创轴吗 也没差吧
作者:
a555444 (乌嘎啦豆沙)
2019-10-24 17:16:00说真的搜内到时候直接说,这是原厂版本设定 也只能认了还是有人真的要去吵这是有问题的?
这就要问你对bug的定义是什么了,但目前大家都打不到后猪很明显不是Cy设计本意,不然设个前猪500防,后猪软趴趴,又弄个break系统干麻?如果照你所说,条件一样就不是bug,那77香那期神速的77香也不是bug吗?大家条件一样啊,搜内干麻马上就偷偷hotfix也不公告?
作者:
a555444 (乌嘎啦豆沙)
2019-10-24 17:19:00楼上前后猪这点我倒是同意不然多重的特性变得有点没意义
作者:
heru (Heru)
2019-10-24 17:20:00你又知道打后猪是cy本意 他们可能只是想做球给范围角 没想到大家都用单体打后猪
天秤也是干爆硬又只能打第1个目标阿XD如果我是CY,我会只让你打第1个目标不然我AE角色要卖谁阿,白出啦XD
楼主:
kamiame (上雨)
2019-10-24 17:23:00我很仔细的思考了一下,我有说过
9月战队战的MVP就6星黑猫,似似花,泳美冬,都是范围角
后猪血量设定比较少跟BREAK后扣比较多,结果被大家发现
你可以抓到时机直接打后猪尻出BREAK,不像CY本来想法
那只能等三阶再来看看,究竟是做球给了哪只范围角了会特地让前猪跳到后卫这种大位移,我是认为是故意的啦不然像天秤肥宅乖乖站原地就好啦
不就是一年前没想到吗,当初动画就这样弄,出了之后发
楼主:
kamiame (上雨)
2019-10-24 17:29:00全员登入闪退除非是某个内码错误,通常是服务器问题吧
现一般也不太可能打到后面,所以血量少跟BREAK扣得多
也可能是为了PVP改的,人跳进来应该要先打到跳进来的人
楼主:
kamiame (上雨)
2019-10-24 17:30:00我只知道双子是CY第一次会战做出BK机制的王
无视跳进来的目标打下一个目标,至少日版PVP不是这样
楼主:
kamiame (上雨)
2019-10-24 17:31:00现在台版机制就是一个前猪本体后猪配件的状态我还真的想不通这有可能是BUG的可能性说不定我们吵一吵,二阶段三阶段又能打到后猪了
刚刚发了2000油,不捞船干嘛,小天鹅真香,不要吵架
作者:
CYL009 (MK)
2019-10-24 18:36:00乳天鹅 香 还是老子适合种田
作者: asdsdlgl12 (5566) 2019-10-24 18:47:00
这根本不算BUG阿 就是判定的方式不一样
作者:
nonplume (ç„¡ç¾½)
2019-10-25 00:38:00我037之前唯一有动的只有111用连点器点智阿 用连点器只是为了不要有手动失误
楼主:
kamiame (上雨)
2019-10-25 00:40:00我不知道现在谁改了这个机制,但看来这机制是系统内设定
作者:
nonplume (ç„¡ç¾½)
2019-10-25 00:40:00然后我姆咪从来没点 037为何会落地时间不一样
作者:
nonplume (ç„¡ç¾½)
2019-10-25 00:41:00我等等干脆再录个 我啥都没按的037影片好了
楼主:
kamiame (上雨)
2019-10-25 00:42:00游戏内动作不一样看影片跑动的时候当下人跑哪都会有差错
作者:
nonplume (ç„¡ç¾½)
2019-10-25 00:42:00后面两只角色可能有缓速问题 可是应不会影响到智跟姆咪
作者:
nonplume (ç„¡ç¾½)
2019-10-25 00:44:00我不太懂 为何我都没去碰姆咪然后姆咪的动作不一样?哪个点我忽略了?
楼主:
kamiame (上雨)
2019-10-25 00:44:00还有,我真的该睡觉了 夜班 这种问题不是什么大问题吧
代理商不太可能会动到游戏机制,甚至CY不太可能开放猪之后也没有这种又是多目标又会移动位置的王了
作者:
leged (水月)
2019-10-25 00:47:00我也觉得游戏机制和战斗判断的部分,搜内碰到的机会不高
楼主:
kamiame (上雨)
2019-10-25 00:47:00只要有跑动的王,动作都会因为追赶而有多少微妙的差异
追根究底来说,只是和日版5月时不同,但不能列为BUG
楼主:
kamiame (上雨)
2019-10-25 00:48:00你开几倍速就有几倍放大的差异,我也以为这个是常识
因为谁是正确的CY说的算,BUG是相对于正确所下的判断
楼主:
kamiame (上雨)
2019-10-25 00:50:00为什么会是大问题?大家条件一样
之前fps设定影响站位的例子都出现过 我是觉得王乱跑偏离也是有可能
作者: CoolMonster (沁凉微风) 2019-10-25 00:52:00
你还是去睡吧
作者:
nonplume (ç„¡ç¾½)
2019-10-25 00:53:00开脊背素有差异? 我录个都1倍速的
楼主:
kamiame (上雨)
2019-10-25 00:54:00总之后续让其他人讨论,我真觉得这太小题大作, 补眠去
简单说就是:和日版5月不同,抄不起来,打的好累,是BUG XD
作者:
KMSNY (MSN+KY)
2019-10-25 00:56:00搜内:什么都一样不就不好玩了吗
应该比较像PVP倒坦以后角色失去目标要往前走才能出ub的感觉吧
从这次台版版本超前来看,甚至可能原因是CY不想maintain两个版本了,干脆都一起升上来
感觉不是bug,基本上也不太可能是so-net背锅
作者: CoolMonster (沁凉微风) 2019-10-25 00:58:00
都说是小问题了 那干嘛坚持不睡也要打人脸
大概是液晶体显影眼镜跟隐形液晶体显影眼镜的差别 (X
楼主:
kamiame (上雨)
2019-10-25 01:00:00因为我被点名了,当然要回文吧?不然会让人烙跑了
简单说就是:和日版5月不同,抄不起来,打的好累,是BUGXD
作者: CoolMonster (沁凉微风) 2019-10-25 01:05:00
台版不都要自创轴吗 也没差吧
作者:
a555444 (乌嘎啦豆沙)
2019-10-25 01:16:00说真的搜内到时候直接说,这是原厂版本设定 也只能认了还是有人真的要去吵这是有问题的?
这就要问你对bug的定义是什么了,但目前大家都打不到后猪很明显不是Cy设计本意,不然设个前猪500防,后猪软趴趴,又弄个break系统干麻?如果照你所说,条件一样就不是bug,那77香那期神速的77香也不是bug吗?大家条件一样啊,搜内干麻马上就偷偷hotfix也不公告?
作者:
a555444 (乌嘎啦豆沙)
2019-10-25 01:19:00楼上前后猪这点我倒是同意不然多重的特性变得有点没意义
作者:
heru (Heru)
2019-10-25 01:20:00你又知道打后猪是cy本意 他们可能只是想做球给范围角 没想到大家都用单体打后猪
天秤也是干爆硬又只能打第1个目标阿XD如果我是CY,我会只让你打第1个目标不然我AE角色要卖谁阿,白出啦XD
楼主:
kamiame (上雨)
2019-10-25 01:23:00我很仔细的思考了一下,我有说过
9月战队战的MVP就6星黑猫,似似花,泳美冬,都是范围角
后猪血量设定比较少跟BREAK后扣比较多,结果被大家发现
你可以抓到时机直接打后猪尻出BREAK,不像CY本来想法
那只能等三阶再来看看,究竟是做球给了哪只范围角了会特地让前猪跳到后卫这种大位移,我是认为是故意的啦不然像天秤肥宅乖乖站原地就好啦
不就是一年前没想到吗,当初动画就这样弄,出了之后发
楼主:
kamiame (上雨)
2019-10-25 01:29:00全员登入闪退除非是某个内码错误,通常是服务器问题吧
现一般也不太可能打到后面,所以血量少跟BREAK扣得多
也可能是为了PVP改的,人跳进来应该要先打到跳进来的人
楼主:
kamiame (上雨)
2019-10-25 01:30:00我只知道双子是CY第一次会战做出BK机制的王
无视跳进来的目标打下一个目标,至少日版PVP不是这样
楼主:
kamiame (上雨)
2019-10-25 01:31:00现在台版机制就是一个前猪本体后猪配件的状态我还真的想不通这有可能是BUG的可能性说不定我们吵一吵,二阶段三阶段又能打到后猪了
刚刚发了2000油,不捞船干嘛,小天鹅真香,不要吵架
作者:
CYL009 (MK)
2019-10-25 02:36:00乳天鹅 香 还是老子适合种田
作者: asdsdlgl12 (5566) 2019-10-25 02:47:00
这根本不算BUG阿 就是判定的方式不一样