有在打公会战的玩家应该都有感受到,每一期的伤害都是有在稳定上升的。
以上个月日版的三阶段状况来说,三四五王的标准已经来到了400万大关,
而一二王更是已经到了差不多500万的水准。
除了装备的素质持续上升与专武的开放之外,
目前六星角色也已经逐渐开放,每个强化幅度都是非常高,
未来伤害继续通膨下去也是必然的事。
再这样下去的话,一刀手撕三阶段的龙想必也是轻轻松松。(一阶段龙已经被一刀斩了)
即使是五王可能也是三刀内解决的事。
随着周目越打越多,要拿补偿刀的状况也是越来越多,
对于前排公会玩家来说也会变得累一些,
特别是像这期打法不太通用,要衔接到别的Boss会比较难,只能等下一周目。
而休闲公会的玩家也面临到容易有撞刀,抢刀的情形发生,
毕竟现在Boss蒸发的速度都很快,而休闲公会通常出刀前是不会沟通的。
伤害通膨问题或许可以透过增加Boss血量调整,
但七月的时候日版才削减了五王的血量(2000万 -> 1500万),
应该是不会往增加血量的方向调整。
这样看来的话,增加Boss的难度可能是比较可行的方法
是不是意味着四阶段的来临也不远了呢?