我自己觉得是这样啦
70名以内, 最多就是只能往上打10名, 等于一场就是多拿10石
除非有什么特殊状况, 不然一般都是往上搜10名再打 (也不用搜太久)
所以有时候会发生一种情况是, 今天打N次往上N*10名
然后晚上一看又被一个一个打回来
这也蛮正常的, 毕竟被你打的人往上搜10名发现你是今天把他打下去的, 当然打回来啊
有时候拐个弯, 有几场故意只往上9名, 可能比较不会又原路被送回去
接下来是一点数学时间
每次能搜到的最高名次是现在名次*0.85 取整数
所以71可以搜到 71*0.85 = 60.35
72可以搜到 72*0.85 = 61.2
73可以搜到 73*0.85 = 62.05
74可以搜到 74*0.85 = 62.9
75可以搜到 75*0.85 = 63.75
76可以搜到 76*0.85 = 64.6
你可以发现, 都是往上打到最高来说
60会被70和71的打, 61只会被72的打, 62会被73和74的打, 63只会被75的打, 以此类推
所以70以内, 尾数0, 2, 8的相对危险 (会被多一个人盯上)
其中0是一个区间的最后一位, 1有可能被拿来狙击第一名
所以概率上来说留在尾数是3, 4, 5, 6, 7, 9的会相对安全一点
这可以再往上算好几层, 原则上危险度是5 = 6 < 3 = 9 < 7 < 4
(然后大家都看这篇文反而变成5, 6最危险)
留在这几个尾数可能可以降低被送出去的机率
然后我是不知道大家结仇的意识有多强
常常看ptt看得好像只要有打/有搭到电梯这辈子就不共戴天一样
不过我自己竞技场混了这么久, 被搭/搭别人电梯也不知道多少次了
也从来没针对过人或被人针对过
有几次还被搭了三层电梯, 看到也是苦笑一下就算了
三点前嘛, 电梯多搭个几层也是正常发挥
至于前50都吃石打回来, 互打到很熟之类的
在我这种竞技场分区靠后的是观察不太到就是了
就算爬到前几名, 也常常都是其他人把我打下去, 而不是被我打的那位
所以原po也不用想太多
要是他每天都搭你电梯可能才要考虑是不是真的结仇了