前文恕删~
我就我自己知道的部分简单分析战队赛
前面我推文有提到我认为战队赛前排的差异最主要有三个点
分别是 打法>>BOX~=补偿刀计算
1.打法
打法包含的层面非常多
但相信前排大部分在测轴 优化 还有阵容应用都不会差太多
(单就队伍打法你还有直播可以看)
所以差异比较大的部分应该是排刀
还有是否集刀
同时集刀可以把阵容星数(部分4 5星)差距缩到几乎没有
而且根据扣血+TP的方式不少轴反而四星会比较强
以这期三阶段第一天为例 我们光鸟刀的伤害一天就赢了400万(约两刀)
这期鸟刀无羽大与12.真的很猛 第一天进三阶段就搞了230+的打法
2.BOX
BOX目前差异最大的部分我觉得是缺角
但扣掉圣熊 目前大部分的前排战队其他角色应该都有
圣熊也只影响前两阶段
如果是集刀打法还有法队需不需要借角
这边不详细讲了 有兴趣的可以私信讨论
目前看下来一天总伤大概可以靠BOX拉开100-200万(约1-1.5刀)
3.补偿刀计算
我觉得这个是改版后很多战队能爬上来的原因之一
每一只王要用什么阵容收尾刀
多出来的秒数 要打在哪里效益才不会被减少太多
还有差一点秒数可以多一轮大的话是不是要想办法凑出来
这些差异整天打下来可能会差100-200万(将近两刀的伤害)
附上我们一天的伤害表,有兴趣可以参考一下补偿刀怎么用的
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1Ql0lZ1-nJog0tGN_aw1o-VGwIbAdGlO3tGAdclIuGhc/edit?usp=sharing7
4.神秘力量(更正)
曲曲说是因为他的惠理子平均比别人多五万不是什么神秘力量
以这期为例,我们跟星朔都有使用黑月病忍河
也都有集刀 但不知道为什么我们均伤多了5万
尤其最后一天没什么集刀均伤高达1791021
这刀每天与第二名可以拉开80万左右
(我真的没藏招)
5.基础BOX(补充一下)
有些角色特别重要 影响应该是最大的
例如少一只克就直接少40万
少智 亚这种都还有日和 栞可以补 大概差个10万
但除了克大部分都应该能农出来