大家都知道 手动比较高 但是为什么可以高这么多&要如何优化作业
以下开始随意分析
首先 最简单直观的 把UB时间点轰进去满破防时间内
此外 有时候因为第一波UB是1:08那 第二波是0:44那
在确认伤害调动后会比较高 且不会吞掉最后一次UB时
常见狼UB延迟到1:02才开 (维持18s)
再来是因为被打也有TP 所以如果再王大动作之前按下UB
那妳可以多赚取额外的TP(否则满TP被打 这些TP就亏了)
有机会提早开出在满破时间点/时间结束前多烘一发
另外向是泳可的UB手动控制下 在不少阵容能允许妳打出更高的伤害
同时泳可小招buff后摇之长 取消掉也是可以调整破防时间点
甚至像是梅杜莎那期 不恰当的UB有可能导致妳泳可在前方被石化 少破防
断后摇也可以用在提早让下次破防出来 ex黑撞 狼吼 深月阵
当然也不要一昧追求断后摇 有时候因为招式时间点关系 反而阵晚点出刚好
另外狗有没有断后摇这点 常常会影响妳最后一发正中能不能轰出去 一发也一万多的
临表昏睡 不知所云 这些大概是手动的优点也是目标
所以如果妳想有效率的优化/生产攻略 第一步骤就是抓出破防时间轴
还有熟知月月UB破防18s
补充一下 EZR特别重要
动作顺序是这样的->动作TP->开始动做->动作发生效果->动作后摇->发呆
EZR由于自残是发生在动作效果 但是会先拿到动作TP
所以如果一拿到TP就直接手操UB 可以少自残一次 这是有可能影响是否自爆的
EZR是可能自爆没错 但是大多数自爆应该都是操作不正确