不知道是不是
以前推估的距离算法有问题
还是草尼玛的机制搞错
还是EZR UB机制搞错
这是今天的CASE
https://imgur.com/aFS7BGV.jpg
双方都是草尼玛排头
https://imgur.com/naxvzZS.jpg
UB只打到姊坦
草尼玛 105
姊坦 285
EZR 425
万圣忍 440
按照之前经验 我方单草尼玛的情况 理论上都能打到万圣忍甚至深月
1.范围攻击的距离算法
使用者距离先扣掉我方最前头的 然后再从敌方最前头的开始算距离
例如妮诺1技旋风击范围750 假设用偶像坦 偶像160妮诺415
415-160=敌方首位范围255内都会被A到
https://imgur.com/h6XsBkq.jpg
其实UB第二条那个说明一直看不太懂
一般光看画面特效都比较像是范围内多少造成伤害
可是看拆包说明又不太像是单纯的范围攻击
光看说明有点像是飞到对面一位距离(105) 然后A 250范围内(355)的所有人
按照一般CASE 如果对面用偶像(160)坦 这样EZR应该只能A到160+250=410范围内的人
可是实际打起来连妮诺(415)都会在EZR的UB范围内吧
所以是不是EZR的UB判断方式不是单纯计算第一位
例如今天变成EZR把目标放在姊坦然后判定中心点变成对面草妮马
才会造成A不到万圣忍的情况= =?
UB说明2.对范围250内上一个效果或最近的敌方目标造成魔法伤害。
到底是啥意思呢...难道是12技的效果= =