※ 引述《kuoyipong (petohtalrayn)》之铭言:
: 懒人包:目前还是不知道怎么用,至少竞技场目前应该不算什么人权角
: 叫妖精这点目前还是太雷了
新概念-妖精死了会送TP?那就先把有范围攻击的干掉就好
https://www.youtube.com/watch?v=1RN0IgOVm1A
: : 圣诞千歌
: : 站位:美咲后,泳装铃莓前
: : UB:シルフィードキャロル 风灵圣歌
: : 召唤三个妖精:魔攻妖精、贫血角色回血妖精、全体tp恢复妖精
: : ※三个妖精的详细数据目前都不明,有待实际评测
: : ※根据gamewith的说法,精灵的回血跟回tp频率挺高的
: 紫妖精:站前面,魔攻妖精,攻击力大约是千歌的9成(其他两个也是),只会攻击
: 蓝妖精:站中间,全体回50TP,行动顺序是10-110
: 绿妖精:站后面,单体回血(约回5000左右),行动顺序也是10-110
: 妖精除非HP归零,或者你重新召唤,不然他会持续存在
: ※重新召唤时前一批会做完最后一动才消失,会有约1秒有6个妖精存在的状态
这三个妖精如果没有被打到,就相当于直接多三个角色帮忙干活
可以看到,只要先把对面的范围攻击给解决掉,就几乎变成8打4的局面
而且因为回血妖精跟补TP妖精不仅开技能频率很高,也站比较后面不太会被打到
因此只要这两个妖精存活,基本上整场战斗会变得相当有利
另一个用法是利用千歌初手大加物攻的效果来buff范围伤害
尤其是配合万圣忍+深月这个本来就很暴力的范围杀伤组合更是吃香
影片内万圣忍只有3星都可以上打六千(而且对面是五星万圣忍)
可以看出那个buff的火力还是很惊人的
总之限角目前看起来没有废角,只有会不会用的问题而已