[聊天] 对于不断划新的天花板的看法

楼主: kuoyipong (petohtalrayn)   2018-11-29 21:16:13
如题,五星农完是专武,限角出完又出活动角,玩家等级也不断上升
这样到底是好事还是坏事?
身为一个事前登录党,我觉得有内容可以玩是好事,
新人进来跟不上?老实说这跟我没什么关系,游戏当然是我自己玩得开心就好
我一直以来都只有买最基本的240台币月卡,虽然资源蛮吃紧的但还是勉强能打
战队也一直都在一千名左右上上下下(这个月看起来千名内应该蛮稳)
输给课长?那不是很正常吗?
如果不想输,要嘛研究,要嘛花钱,有这么难吗?
而且台板已经有日板当白老鼠(?),甚至可以根据接下来的活动来规划练角进度
最佳化的难度已经比日板还要低上许多了,我不知道有什么好头痛的
换个说法好了
隔壁GBF的农夫们的农夫生活也是接近没有止境,但他们看起来都农的很开心阿(?)
我觉得有东西可以农不是什么坏事,你甚至可以比较你要先升星还是先农专武
是升专武比较强还是升星比较强这都可以比,如果觉得专武不划算那你可以不要练
人类是一种前额叶皮质发展的特别肥大,可以用来理性判断、做规划的生物
我觉得没有什么好不舒服的,努力有成果或花钱有成果不是很棒的事情吗?
还是你觉得像现实生活一样,努力也不一定有成果,花钱也不一定买得到,这样比较好?
作者: wutomy2000 (AChi)   2018-11-29 21:18:00
比较尴尬的是公主要农要买体... 不买时间周期就拉长
作者: Exmax1999 (两千)   2018-11-29 21:19:00
其实新人不好入坑不见得是好事就是了 人只会越来越少
作者: qqq3892005 (ShinyaS)   2018-11-29 21:20:00
重置两个竞技场奖励的频率很重要
作者: david3809 (霜月薰)   2018-11-29 21:22:00
新人不好入坑这个开个限角复刻就没事了 大概
楼主: kuoyipong (petohtalrayn)   2018-11-29 21:23:00
反正明年开始活动总会复刻几个的要想,这游戏甚至连周年都没有,不要那么急
作者: qqq3892005 (ShinyaS)   2018-11-29 21:23:00
跟隔壁崩3一样分层分组 强的上弱的掉组不知有没有解
作者: burnoutlove (KazusaMania)   2018-11-29 21:29:00
改成跟FGO一样 玩家等级只影响体力和小屋
作者: david3809 (霜月薰)   2018-11-29 21:29:00
结论:没打算花大钱就不要去追求太高的目标
作者: burnoutlove (KazusaMania)   2018-11-29 21:30:00
新手也可以把角色升最高状态就没这问题
作者: david3809 (霜月薰)   2018-11-29 21:33:00
同为月卡党 把竞技场资源获取量调高一点我就很满意了..不然每天就换那五个碎片升星好漫长...
作者: burnoutlove (KazusaMania)   2018-11-29 21:36:00
你在怎么会农 满装五星 结果还是被等级差屌打
作者: youareabitch (超健全空间)   2018-11-29 21:38:00
阿就这粪GAME本来就很M型惹营运还一直不断加大M型化当然底下那群人会靠北 本来就没想赢还要越输越惨
作者: david3809 (霜月薰)   2018-11-29 21:39:00
只能说至少cy还有在找方向增加游戏内容...
作者: youareabitch (超健全空间)   2018-11-29 21:41:00
再我看来只是逼人掏钱 不想掏就别玩 滚!
作者: david3809 (霜月薰)   2018-11-29 21:42:00
没那么夸张吧 这游戏剧情都有语音 纯看故事也不亏
作者: worldark (達克貓)   2018-11-29 21:42:00
这游戏最讨厌就是农装备 把体力丢水里的感觉很差
作者: youareabitch (超健全空间)   2018-11-29 21:43:00
所以我都当作月更番而已R 排名啥得早就随便
作者: tassadar1 (才能というもの)   2018-11-29 21:44:00
嗯,我觉得坑越开越大这点也没什么,老手或课长资源比新手或省时不吃体的玩家多本来就很正常
作者: lovecutepika (尚耘)   2018-11-29 21:45:00
装备已经放弃了,把能爬塔的角色练起来就好了
作者: dckic (匿名希望1)   2018-11-29 21:46:00
装备的掉率真的该改改,就算双倍农起来体验还是不怎么好
作者: tassadar1 (才能というもの)   2018-11-29 21:47:00
只是可能限角太破格,几只0.7%没有的话很容易在竞技场
作者: burnoutlove (KazusaMania)   2018-11-29 21:47:00
农装没什么大不了,但没道理角色等级绑玩家等级
作者: tassadar1 (才能というもの)   2018-11-29 21:48:00
吃鳖导致石头更少,就更没办法吃体抽卡弥补差距,导致
作者: MiRRorX (o(〒﹏〒)o)   2018-11-29 21:48:00
要看故事要先有抽到.......XD
作者: tassadar1 (才能というもの)   2018-11-29 21:49:00
玩家有逼课的感觉而心生不满
作者: lovecutepika (尚耘)   2018-11-29 21:49:00
绑等级有什么坏处吗? 有点不太懂不好的点在哪边@@
作者: david3809 (霜月薰)   2018-11-29 21:49:00
其实我是说主线跟活动剧情啦......
作者: AndyMAX (微)   2018-11-29 21:50:00
说真的 卡片游戏开竞技场本身就很诡异 运动竞赛就是势均力敌才公平有趣 不平衡成这样搞得很想回头玩传说..
作者: tassadar1 (才能というもの)   2018-11-29 21:52:00
以前玩谁炼也是无尽农装农碎片抽卡,但是不会有公主
作者: burnoutlove (KazusaMania)   2018-11-29 21:52:00
当然好 新来就算人权五星R最高满装 还要被高等老屁股屌打
作者: AndyMAX (微)   2018-11-29 21:52:00
总觉得竞技类游戏都不是日系游戏强项
作者: FCPo011674 (文)   2018-11-29 21:52:00
等级主要体验不好的点是借不到角吧,不过之后会改
作者: bbc0217 (渡)   2018-11-29 21:55:00
绑等级才符合剧情设定啊 主角越强公主越强
作者: lovecutepika (尚耘)   2018-11-29 21:55:00
B大论点怪怪的 不绑等级老屁股等级不就肯定比更高吗绑等级反而限制的天花板吧,让你有机会追上还是你的意思是干脆不用要角色等级XD
作者: darklucker (香鱼柳丁)   2018-11-29 21:57:00
简单讲就是要农要花钱阿 _A_
作者: burnoutlove (KazusaMania)   2018-11-29 21:58:00
角色等级上线和玩家等分开
作者: Aerials (systemofadown)   2018-11-29 22:00:00
其实马那经验水装备就会限制本身角色练度
作者: burnoutlove (KazusaMania)   2018-11-29 22:00:00
例如FGO 玩家LV高就只是体力资源多 角色一样可完全体
作者: babylina (babylina)   2018-11-29 22:01:00
根本问题就出在游戏资源都来自PVP(公会战也是广义PVP)
作者: darklucker (香鱼柳丁)   2018-11-29 22:01:00
对 官方精算的很厉害 跳下来玩一会才知道资源这么卡
作者: Aerials (systemofadown)   2018-11-29 22:01:00
开放的好处大概是可以先挑5只练满...但是PVP还是比板凳
作者: tassadar1 (才能というもの)   2018-11-29 22:03:00
日版活动现在都有1.5倍玩家经验,台版好像没有但上限
作者: Sasamumu (⊙▽⊙)   2018-11-29 22:03:00
我觉得心态调整好玩任何游戏都是快乐ㄉ
作者: burnoutlove (KazusaMania)   2018-11-29 22:03:00
花石追等级差真的蛮低能的 你只是比我早来
作者: tassadar1 (才能というもの)   2018-11-29 22:04:00
比较低,玩家等级算不上什么瓶颈吧,玛娜体力才是
作者: burnoutlove (KazusaMania)   2018-11-29 22:04:00
我没花得比你少多少
作者: darklucker (香鱼柳丁)   2018-11-29 22:05:00
心态够坚强的话也不用玩游戏当消遣了 生活都是娱乐了
作者: lovecutepika (尚耘)   2018-11-29 22:07:00
我也觉得等级问题没有很大,以我来说万圣活动到结束我从80等冲到满等(好像是108 一天九管对能够人权五星的大老应该来说可以更快 (阵痛一个月
作者: tassadar1 (才能というもの)   2018-11-29 22:09:00
我是马那超缺所以索性不把角色练到最满了,反正104~105跟108也差不了多少(自我安慰)
作者: andy3580 (嘴砲系型男)   2018-11-29 22:10:00
这其实不是好事拉 没有人来陪公子打牌 公子也渐渐不会课金 然后游戏就倒了 短线经营法大致都如此
作者: babylina (babylina)   2018-11-29 22:11:00
玩任何游戏都是快乐ㄉ=>那我玩别的游戏就好啦(退坑 XD
作者: Georgebuy (乔治买)   2018-11-29 22:12:00
觉得主线剧情是不是快结尾了? 还是可能再继续拉长?
作者: FCPo011674 (文)   2018-11-29 22:21:00
看看fgo,赚得够要加开多少故事都行
作者: AlwaySmile (alwaysmile)   2018-11-29 23:17:00
不是啊 哪个线上游戏不是这样... 你不出新的活动角色不提高天花板老玩家玩什么呢... 新手也有新手的乐趣也还是能搜集老婆 你总不会比别人晚入坑三个月还想追上前面的大老吧... 竞技场跟公主都有开新区 不会真的让新手打到开服大老已经不错了
作者: flywater   2018-11-29 23:39:00
线上游戏 不会让新人无法追啊 wow五年没玩回去一样练一阵子就满等呀 以前装备也都废物 这样不是很好换成公主就像是 开碎片新用途专武 那就直接把升星碎片砍到剩下10% 升五星只要15片这样 保证大家都能很愉悦啊后来加入的玩家 就比原有玩家慢个半个月一个月这样
作者: lovecutepika (尚耘)   2018-11-29 23:48:00
楼上想的太美好,有哪款转蛋手游是WOW这种机制的应该说把一些要体力的新模式(例如圣域改成新的体力(ex一天12点 两小时回一次 只能打圣域
作者: Exmax1999 (两千)   2018-11-29 23:57:00
转蛋手游玩个一两年后 出的一些对新手利多的措施
作者: lovecutepika (尚耘)   2018-11-29 23:57:00
让新的天花板让新老手有相同的起始点而不是一直叠在新手已经追不到的地方上
作者: Exmax1999 (两千)   2018-11-29 23:58:00
是有可能让后进的新人屌打老玩家的啊 特别是战力通膨手游但公连的战力通膨法很显然不是这种 晚入永远被吊著打
作者: lovecutepika (尚耘)   2018-11-29 23:59:00
公主目前的后追就是R11前的强化费用可以省还有你如果抽到新角,旧角就可以直接放置了
作者: shane24156 (喷水绅士)   2018-11-30 01:17:00
拿gbf比?等你把体力水跟gbf一样机制再说吧
作者: AlwaySmile (alwaysmile)   2018-11-30 07:17:00
WOW这种满等才开始游戏的就算在线上游戏里也算是例外好不好 这样举没什么太大的意义 只是把理想加诸在别的游戏上面
作者: youareabitch (超健全空间)   2018-11-30 07:26:00
反正没新血加入94过气 看她短线可以炒多久而已 嘻嘻
作者: felixr0123 (felixr0123)   2018-11-30 09:00:00
看开点吧 原厂设计就是要砸钱玩

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