Re: [聊天] $onet和玩家间的信任该如何修补?

楼主: gn00851667 (唯有湛蓝)   2018-11-28 22:19:09
后续的补偿与解锁的处里动作不慢
危机处里的结果也还可以
不过这就代表了决定这波封锁名单有多随便
主因如果是被攻击伤害太低来抓
那代表了官方有去了解外挂在做什么
而发生了误锁的情况
那代表了官方不知道自己的游戏会发生什么
可以那么快的处理完误锁名单
代表只要在锁定前先浏览过一遍
当然是需要花费人力与时间的
但被申诉误锁之后也是要花费同样的人力与时间
还要做出补救赔偿
下次这流程只要不省略
那同样的方式抓取减伤外挂依然会是有相当的吓阻效果
希望不要因为这次的失败降低以后的检查决心就是了
作者: shinobunodok (R-Hong)   2018-11-28 22:25:00
他们应该就抓常见的铁布衫 但是没设想到螃蟹刚开打都在晃来晃去吧
作者: Lueyueue (六月羽)   2018-11-28 22:37:00
这波处理跟应对真的迅速 跟以往的搜内不一样
作者: jasonx105 (神盾)   2018-11-28 22:38:00
蛮好奇这次螃蟹狂暴为啥没有特效,只有晃来晃去
作者: sweetmiki (只有初音 没有未来)   2018-11-28 22:46:00
晃动特效
作者: Tcintc228 (CHI)   2018-11-28 22:49:00
螃蟹狂暴开场不是会生气夹夹吗
作者: jasonx105 (神盾)   2018-11-28 23:07:00
对啊,但前两个月的王狂暴特效更明显啊背景还会转暗的
作者: TBdrays (金钱豹大酒店)   2018-11-28 23:14:00
推第二段
作者: mimi9126 (烦呀)   2018-11-28 23:38:00
写外过滤挂条件的工程师很可能真的不熟游戏有在玩也不一定第一时间能想到正常情况会0受伤尾王
作者: Mosin (Nisom)   2018-11-28 23:45:00
如果能快速解锁,误锁倒也没什么交给玩家帮锁挂机制debug
作者: hijodedios36 (boyoung)   2018-11-29 09:23:00
这处理已经吊打其他家了
作者: c30303 (HAHA)   2018-11-29 10:06:00
抓很多但低机率误锁 抓很少但不会误锁 那当然是选前者
作者: martintp6 (晨)   2018-11-29 13:45:00
他既然会解锁 那就宁可错杀也别放过

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