https://youtu.be/Hoxj1CVQFQ4?t=1464
在这个影片里的介绍
日文的 简单来说
两边都单充的话 EZR需要降低行动速度使得佩可在吃AOE前先使用点心时间进入硬直状态
这可以大量编成前卫脚色来做到
请看以下两个例子
https://youtu.be/97kjp4douFk
使用三前卫脚色降低EZR速度 可以看到佩可使用的点心时间硬质 EZR就先开UB
https://youtu.be/z6YMaZewsZE
错误例 编成镜华提升EZR速度 佩可还没硬直就吃AOE马上就泼水
这个不同编成调整速度的技巧在EZR内战也可以使用
比如以下例子 空花+望使得队伍速度大于黑骑+望
我方EZR将先动获胜
https://i.imgur.com/ElJshWL.jpg
https://youtu.be/NeOK31UBZM8
补影片 对面黑骑压过中心线 我方在中心线后面
看到这样通常都是我方先手(几号位相同的话)
https://youtu.be/VQWnRIlMXVs
例2 前4相同 编成较后卫的小雪使得我方速度较快
https://youtu.be/kmiB2sLO2Cw
例3 编成位置较后佩可 佩可望速度>空花望
发现奇怪的点了吗?
站位上空花>黑骑>佩可 然而速度佩可>空花>黑骑
一般编成较前脚色队伍速度较慢 但似乎不完全是这样 这部分我也无法参悟
只能遇到一些特殊例子就记起来
作者:
FayeOwO (不是飞,是废)
2017-11-17 21:37:00拜见雷恩大佬
作者:
BEDA (BEDA)
2018-11-17 21:41:00PVP的学问真的太多...学不完啊
作者:
casein (アニメ最高)
2018-11-17 21:42:00为什么空花+望速度会比黑骑+望快 O_O?
作者:
casein (アニメ最高)
2018-11-17 21:44:00所以只能凭经验而没办法用原理解释吗
队伍总长度吧?空花站比较前面,跟用镜华拉长同理只是没想到距离这么近的空花黑骑竟然也会影响
作者:
Mosin (Nisom)
2018-11-17 21:46:00要死背吗ˊˋ 收集成数据库,点几下自动帮你穷举可用组合
作者:
CYL009 (MK)
2018-11-17 21:48:00前者
作者:
SuperSg (萌翻天的时代来啦°▽°)
2018-11-17 21:55:00侦数,画面比例,有无开动画,似乎都会影响到胜败
作者:
xup6503 (梧桐)
2018-11-17 21:58:00宅妹王ㄝㄝ
记得还看过调整队伍长度躲小望嘲讽的 = =顺便求解各范围角的范围技最远打到谁,有表吗?
作者:
Layase (å°é›·17æ²)
2018-11-17 22:07:00之前还有开30fps跟开60fps结果会不一样的bug日版也有人说用模拟器改分辨率结果就不一样的 这就没研究过了.
作者:
CYL009 (MK)
2018-11-17 22:16:00通常双方没倒坦最远打到自己站位 倒了之后请以小雪位置斟酌
作者:
Sechslee (ï½·ï¾€â”â”(゚∀゚)â”â”!!)
2018-11-17 22:19:00哇 眉角真多
作者:
CYL009 (MK)
2018-11-17 22:19:00以后出万圣忍就知道了 = =
作者:
kemmok (斑馬)
2018-11-18 08:49:00黑骑真的慢,很久没用了