[聊天] 主线困难跟普通的装备期望值是一样的吗?

楼主: qwqwaas (MADE)   2018-11-03 19:11:09
普通关卡的机率是36%
困难是72%
假设普通关卡跟困难关卡各有我要的2样装备
都花20体
那困难的期望值就是0.72+0.72=1.44件
普通的期望值就是(0.36+0.36)X2=1.44件
所以困难关卡的装备也没有比较容易掉?
作者: Hurst37 (赫斯彻)   2018-11-03 19:13:00
困难比普通优势应该多碎片吧
作者: arrenwu (键盘的战鬼)   2018-11-03 19:15:00
你讲的是 单位体力素材掉落 的期望值
作者: Mosin (Nisom)   2018-11-03 19:22:00
是啊,单件来看是这样
作者: GOBS (GodOfBullShit)   2018-11-03 19:30:00
是这样没错 但是打困难大部分是为了碎片 装就当多送的吧
作者: ttt95217 (略)   2018-11-03 19:34:00
机率高出货比较稳定
作者: kof2000a (不动)   2018-11-03 19:42:00
就是多碎片而已
作者: lafeal (地精强化作战用地缚图腾)   2018-11-03 19:45:00
有困难能打还是会打困难吧
作者: arrenwu (键盘的战鬼)   2018-11-03 19:46:00
机率高出货比较稳定这讲法是不对的 实际上相反
作者: scarbywind (有事烧纸)   2018-11-03 19:46:00
多讨伐券
作者: ttt95217 (略)   2018-11-03 19:46:00
你急用的时候刷n 加上运气不好可能3管都打不满机率极低就像抽卡一样 有人很爽有人很惨 要很多次才接近期望值
作者: arrenwu (键盘的战鬼)   2018-11-03 19:48:00
你运气不好打Hard也可能三管都打不满啊
作者: scarbywind (有事烧纸)   2018-11-03 19:49:00
常理来说次数越多才会越接近大数..
作者: ttt95217 (略)   2018-11-03 19:49:00
hard只吃我60体嘻嘻
作者: lafeal (地精强化作战用地缚图腾)   2018-11-03 19:50:00
打n是没办法的办法
作者: scarbywind (有事烧纸)   2018-11-03 19:50:00
H不论碎片最大的好处是省讨伐券
作者: arrenwu (键盘的战鬼)   2018-11-03 20:01:00
我在这里道歉:ttt95217讲的是对的,我讲的是错的
作者: GOBS (GodOfBullShit)   2018-11-03 20:11:00
在次数少的时候确实机率高会比较稳定啦 毕竟要让现实接近期望值样本要够大才行
作者: arrenwu (键盘的战鬼)   2018-11-03 20:11:00
这个案例不论次数多寡 只要限定体力的前提下 H都会比较稳
作者: hyuchi0202 (被刺激到了)   2018-11-04 01:12:00
打困难才是真的,没加倍刷普通你只会吐血
作者: FayeOwO (不是飞,是废)   2018-11-04 07:36:00
次数太少拿期望值比差太多,从没得到的机率来看好一点最简陋的看法是Hard没拿到机率是0.28,一般是0.41

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