Re: [聊天] 日服已登场台服未登场角色简介

楼主: kuoyipong (petohtalrayn)   2018-09-05 19:21:43
弄完晚餐来继续写
【美里 ミサト】(CV 国府田マリ子 圣母/修女) 起始稀有度:二星 后卫
UB:修女的怜爱 シスターフェイバー
使友方全体的HP中量恢复,与魔法防御力小幅度上升。
一技:神圣之力 ディバインフォース
使自身周遭的友方魔法攻击力中幅度上升。
二技:慈爱治疗 アフェクションキュア
使最前方的友方获得持续恢复生命值的状态。
※每秒恢复一次,持续六秒
EX技:天女威光 天女の威光
战斗开始时,使自己的魔法攻击力中幅度增加。五星:尚无情报,欢迎回报
技能顺序:12-00102
常见的比较是优伊跟千歌。大招比不上优伊那个超夸张的恢复量,跟千歌差不多,
不过因为小招也可以回血,只要敌人不会过坦打后排,恢复量算很优秀。
但问题是如果不会打后排,那大招群补是干嘛用的…
二技另一个问题是需要时间慢慢回,遇到大招连发会来不及
当然,在一般普攻慢慢敲的状态下可以达到跟秋乃的治疗宝石类似的高回复量是没错。
本身的魔攻不低,也可以增加友方其他魔攻砲台的输出,
但毕竟没有攻击技能,没办法有效发挥自身的高火力。
目前碎片只能靠女神石,不过三星CG很赞,有兴趣的欧派星人可以考虑升上去看图
日本二月底开五月实装,因此台版美里大概11~12月左右登场?
【伊利亚‧奥恩斯坦 イリヤ・オーンスタイン】(CV 丹下桜)
起始稀有度:三星 中卫
UB:丹红的噬咬 ヴァーミリオンバイト
对范围内的敌人造成大量魔法伤害,并使自己的生命值中度恢复。
※火力很扯的大招,而且几乎可以让伊利亚回满血后继续自残开轰
一技:血溅暴风 ブリーディングブラスト
消耗生命值,使自己的魔法攻击力中幅度上升,给予前方敌人中幅度魔法伤害。
二技:血红长枪 ブラッディスピア
消耗生命值,对前方范围内的敌人造成中幅度魔法伤害。
※两招都吃HP而且消耗量都蛮大的,UB前动辄掉到3成以下,被范围伤害打到容易死
EX技:血之契约 血の契约
战斗开始时,使自己的魔法攻击力中幅度增加。五星:改为大幅度增加。
技能顺序:12-0210210
技能频率高,火力很强,但也因此自残的频率也很高,开UB前几乎都是残血
这也是为什么常常需要补TP的角色来帮忙伊利亚开招,不补的话还没UB就自残到死啦…
不过因为自残的时候不仅给伤害,还会加自己的魔攻,因此常常会在有buff的状态下开大
而大招的伤害跟回复又都跟魔攻buff有互动,因此大多会重创对手并回满血继续打
因为这样强力的中卫法师之前只有依里,而且依里的自残也没这么疯
因为依里羁绊8以后自带4%吸血,也只有buff会耗血,生命值不会压太低
但伊利亚根本就是用生命在打,范围火力很凶猛,就算坦扛的住菜刀也扛不住
一直到现在都还是日本竞技场常见角色
至于推图跟打王?说实在不是那么适合,伊利亚基本比较适合竞技场环境
推图常常会有直接打中卫的地图怪,打王也因为不是单体而吃亏
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【纺希 ツムギ】(CV 木戸衣吹) 起始稀有度:二星 前卫
UB:致死绑缠 フェイタリティバインド
对范围内所有敌人造成少量物理伤害并“束缚”,
将范围内最远的敌人稍微拉近,将范围内最近的敌人稍微推远。
※束缚跟麻痺、晕眩类似,都是暂时不能动
※虽然说是“范围内”,但说实在范围大到跟全体技没差多少了
一技:捕获之索 キャプチャーストリング
对从前方数来第二名敌人造成小量的物理伤害,并稍微拉近。
二技:螺旋织绳 スパイラルヤーン
对范围内所有敌人造成少量物理伤害,并使其行动速度与移动速度都小量下降。
EX技:裁缝的坚毅 テーラーガッツ
战斗开始时,使自己的物理防御力小幅度上升。
技能顺序:102-00200201
开场就会拉一个过来,对破坏阵形有很积极的效果,因此主要用于PVP。
因为不少角色的“范围攻击”的范围都微妙的小,
因此这个一技的效果常常可以多拉一个近来被打,
尤其是伊利亚的两个范围伤害技特别容易因此受益而造成更多伤害
不过虽然三招都是攻击技,但输出能力其实不是很好,主要是用来破阵跟上debuff用。
常见于竞技场,推图普普,打王目前只有二技的减速有用…
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剩下的都是泳装角…明后天再补(滚动
作者: GOGO579 (青云)   2018-09-05 19:37:00
请问翻译是你自己翻的吗,我觉得翻得不错 但等实装我觉得搜内会出智障翻译XD
作者: scarbywind (有事烧纸)   2018-09-05 19:40:00
绑起来用妹弓射一坨,只有爽
作者: GOGO579 (青云)   2018-09-05 19:41:00
泳饭泼水比较爽XD
作者: scarbywind (有事烧纸)   2018-09-05 19:44:00
你现在抽给我看阿(转头
作者: Lueyueue (六月羽)   2018-09-05 19:49:00
伊利亚真的有够猛的
作者: GOGO579 (青云)   2018-09-05 20:05:00
等..等出的时候我一定会抽到的 抽歪的事,能算非洲吗
作者: SendoinKaede (千导院枫)   2018-09-05 20:06:00
搜内翻译不能期待啦 看看战女...纺希我自己在pvp用起来都很容易先死...
作者: Layase1 (Layase)   2018-09-05 20:11:00
EX地城都四保一带伊莉亚无脑推 打王再换^四星 QQ
作者: GOGO579 (青云)   2018-09-05 20:32:00
? 虽然我没用过啦但看别人实况纺希不是满难杀的吗
作者: jones17188 (命言)   2018-09-05 20:33:00
那是5星裁缝 2星的软的跟什么一样 Keepo
作者: shinobunodok (R-Hong)   2018-09-05 20:46:00
所以是5星无懦夫ㄇ!
作者: hyuchi0202 (被刺激到了)   2018-09-05 20:51:00
黑骑5星在竞技场怎么这么软 QQ
作者: worldark (達克貓)   2018-09-05 21:57:00
战女也没这么扯 大概是赶进度包给太多人 连一致性都做不到
作者: GOGO579 (青云)   2018-09-06 02:11:00
四大坦同星数论坦的性能黑骑大概是最弱的 就打王好用
作者: g9591410 (天帝零剑)   2018-09-06 03:35:00
黑骑102防御才310同等布丁已经到500以上了
作者: kazumi66 (ふぅ☆Bryce♪(*′ω‵*))   2018-09-06 08:55:00
黑骑超软阿 真不知推荐给新手做啥(呛wwww
作者: ask321035 (ask)   2018-09-06 09:07:00
没黑骑布丁其实也坦得住...只是推图黑骑比布丁好用因为某些图混魔攻布丁会倒得特别快
作者: tomzakeru (康康)   2018-09-06 09:44:00
黑骑强的点是UB吧,而且没有特别的弱点不像布丁碰到魔法就吃屎
作者: dxzy (Dunning–Kruger effect)   2018-09-06 09:45:00
双防平衡跟高血量 UB双栖护盾量也多 最平衡 但还是觉得偶像
作者: tomzakeru (康康)   2018-09-06 09:45:00
不过竞技场选一只我比较推小望
作者: dahos (dahos)   2018-09-06 10:07:00
伊莉亚高等高星在公会战在魔法队输出也常第一名啊(只要不死公会战看大佬表演都能打100万分了*100万伤害伊莉亚占了近4成
作者: dxzy (Dunning–Kruger effect)   2018-09-06 10:14:00
伊莉亚扣的血量不就相当于魔攻数值吗 那是怎么补回来的大招吸血量可以补满血吗 于是只要充电这样?
作者: dahos (dahos)   2018-09-06 10:17:00
大召吸血补都可以补到满血 主要是像这张或前卫放弟控https://i.imgur.com/TZJGQSf.jpg

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