[聊天] 扫荡奖励Exp

楼主: dxzy (Dunning–Kruger effect)   2018-09-03 17:35:07
测试了一下连续扫荡的奖励并记录exp药水的总量。
左边是活动,10体关点5次1张扫荡(1*n)=900exp,
比直接刷5张多120exp,4张也一样。10体关卡1张1张更划算。
右边是主线一次连刷2~5张,结果比一张要多(180*5=900),1张1张更亏,
每次刷2张多60exp,4张也只多60,所以刷2张*2多120,懒就刷5张折衷,
但更多数量扫荡未测试,只能说有兴趣多留心,
想必8~9体也跟主线不一样,没兴趣就嗯嗯随便了。
活动关 总exp 绊 1*n 主线总exp 绊
1张 180 10 180 180 10
2张 300 20 360 420 20 多60
3张 480 30 540 600 30 多60
4张 600 40 720 780 40 多60
5张 780 50 900 1020 50 多120
方便下那些进度跟不上又输人家20%体力的玩家们,活动如果要扫荡不想被偷吃经验水
就一张一张点,而只能去刷主线金装的话就不要用单点(目前是2张胜),积少成多。
会不会觉得很烦还要偷搞这种差异,如果公式单纯化大可用小型Exp药水补齐零头,
毕竟全部都是60的倍数,而不是这边弄一下那边弄一下。
作者: tw15 (巴拉巴拉)   2018-09-03 17:46:00
原来有差别吗@@ 感谢
作者: winterelf (ne pleure pas)   2018-09-03 17:50:00
是只有我看不懂你在表示什么吗?你是指送的经验药水?
作者: ri403250573 (西班牙老易)   2018-09-03 18:06:00
我也看不懂
作者: sismiku (Simiku)   2018-09-03 18:23:00
请求1楼说明一下 冏
作者: wutomy2000 (AChi)   2018-09-03 18:25:00
我只知道绊用最接近5的倍数去打最赚 其他看不懂= =
作者: ri403250573 (西班牙老易)   2018-09-03 18:30:00
我认知的赚法是 送的点心会依据消耗体力的尾数四舍五入 (+-1)
作者: speed7022 (Speed7022)   2018-09-03 18:36:00
所以exp是啥?经验药水?
作者: gcobc12632 (Ted)   2018-09-03 18:38:00
无脑按满+1
作者: qiaffvvf (鸑鷟)   2018-09-03 22:37:00
大概知道想表示啥 不过表看不懂 = =
作者: fossil313 (阵雨)   2018-09-03 23:38:00
经验水就是根据关卡给的经验*5然后照一瓶60的经验水四舍五入想要精算 简单一点就是先打一次看结算单人给多少经验以活动1-5为例 就是刚好60的整数 点多少张都没差活动N1-5是单人给24经验跟体力屁毛关系都...好啦 跟体力还是有一咪咪关系的
作者: SuperSg (萌翻天的时代来啦°▽°)   2018-09-03 23:43:00
活动1-5从1次点到5次,都是60*1~5点心其实可以无视了,那基本都是漫出来的,经验倒是得留意一下,能捞多少就捞多少
作者: fossil313 (阵雨)   2018-09-03 23:45:00
因为刚好24*5 = 120 如果关卡是给到总和150就有差
作者: qiaffvvf (鸑鷟)   2018-09-04 00:07:00
fossi大讲得满清楚的 感谢
作者: SuperSg (萌翻天的时代来啦°▽°)   2018-09-04 00:21:00
关卡的角色经验值都是体力*3?我懂了,主线*5,活动*3等等,好像不太对,我再想一下
作者: fossil313 (阵雨)   2018-09-04 00:27:00
没 无法用耗体算出关卡给的确切经验 直接打看结算最快虽然这么说 但我也没全部关卡算过一次 XD上面说的*5是因为有五个角色 所以总和经验是单人*5
楼主: dxzy (Dunning–Kruger effect)   2018-09-04 08:10:00
耗体只是门槛 同体依然会不同等级给不同奖励 应该是有公式同样四舍五入 然后有些人就默默被舍了因为无论何时都是为了刷装备 关卡跳来跳去的重刷率有限研究价值不大 但等N加倍开放特地刷狮子王狮鹫八芒星耳环的绝对不会少 就有研究价值了 数据够多迟早能导出公式
作者: fossil313 (阵雨)   2018-09-04 08:57:00
我想到个绝妙的公式 可惜这里空白太小写不下(逃

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