[讨论] 用嘴巴玩无畏

楼主: LayerZ (無法如願)   2024-03-30 01:35:55
老样子,新脚色,来讲一些玩到的眉眉角角
这只玩起来的感觉,就是格斗游戏
拳王是轻松格斗,只要在对的时机选对的技能就好
无畏则是硬核格斗,需要各种偷帧接招,还必须要规划好连招逃脱顺序
拳王的一进一出概念在这只身上反而没什么用,这只手短脚短,距离不够就做不了事
好处是有钻地进场,无论如何不会被当成第一攻击目标的绝对先手
跟着坦dive的时候能够确保打出伤害,至于自己flank? 别傻了
下面讲一些重点技巧
1. 偷近战
这个大家都知道了,近战强化让冷却也跟着变长,一炮一近战会卡冷却
大部分角色的左V,这只要左左V,两炮一近战
2. 偷钻地
钻地4秒,但是结束的时候,是自动在下一帧,帮你点一下左键离开
有左右键的操作的话,是左右键优先,最长钻地时间如下
结束前右键冲锋,冲锋"中"就按住左键,这样可以延长快3秒,方便错开要抓钻出的敌人
总之在各种时候能有用的小技巧
3. 偷钻地冲锋
钻地时候的冲锋会变成冷却4秒的击飞,很多人觉得鸡肋,换个思路
钻地冲锋冷却4秒,钻地时间4秒,钻地时立刻施放,就能在4秒后钻出时冷却好
所以这招可以一钻地立刻放,然后4秒后再偷个左键,出来时又有冲锋用了
4. 最大连段
对250血 - 右键->左键->V 就能秒了
因此钻地有两个选择,一个是利用钻出的高度去偷袭高台上的射手
一个是趁乱战直接近场一套后钻地逃走
假如单纯钻地要不管脱身硬干,建议不要集气钻出,会找不到目标
偷左键->右键->左键->V->XXXXXXXXXXXXXX
对猩猩
钻地->集气钻出(*a)->空中2炮1近战(*b)->近战打完瞬间右键(*c)->顶完后再接左2V1(*d)
*a 可集气可不集,有放罩子的话不急比较好
*b 集满钻出空中一炮就近战会损失40伤害
*c 偷近战后摇
*d 集满钻出两炮V有打满,这边其实一炮V就能杀了
为什么特地拿猩猩来说呢,因为这是实战会用到的接招,能够5秒内一套带走猩猩
假如猩猩敢无脑跳后排就教训它
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忘记写一些比较基本的了
左键命中80伤害真的很痛,但是硬换都是输,有掩体才能发挥
钻地可以装填子弹,钻地冷却中,动做分配的好的话,几乎整场不用手动装填
钻地冲锋,看起来很没伤害,但是可以保证集气钻出能命中
用4秒冷却换集气钻出一次钻一堆人,没有生存顾虑或战术硬上可以考虑
这应该是ow中第一个连续性短撞击,会有一些特殊的效果
可以把要开大的莱茵顶起来,让它槌不到地板
可以把撞到人的莱茵顶回去,让他撞墙前死亡
不过顶不赢霸体跟一次性击飞
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作者: x2159679 ((● ω ●))   2024-03-30 08:13:00
看到标题还以为这是篇色色文
作者: hobnob (hobnob)   2024-03-30 10:23:00
推分享
作者: ClawRage (猛爪Claw)   2024-03-30 10:31:00
其实表现起来就是比较迟缓的源氏
作者: Esun0104 (尚恩)   2024-03-30 12:21:00
我觉得拳王格斗起来一点也不轻松 XD
作者: ArthurJack (Weston)   2024-03-31 20:45:00
感觉之后会被NERF
作者: chalon (火星先生)   2024-04-01 15:11:00
爆发伤害有点太高了 应该会被改弱 不过手真的蛮短
作者: safy (Ty)   2024-04-02 13:48:00
我觉得钻地跟流星坠的概念有一点像拉, 都是脱离战场+指定右键跟拳王右键也是连段和位移用的, 子弹和钻子判定太宽松
作者: BigGun5566 (大枪56)   2024-04-02 19:46:00
钻地满慢的,危险时拿来脱离有点容易被打死
楼主: LayerZ (無法如願)   2024-04-03 10:41:00
钻头也会卡到人,基本上这只进场没额外资源是出不了场的

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