[情报] 总监大观点 - 闪击点、动画与全新英雄

楼主: godfu520 (ㄋㄇ)   2023-07-01 10:23:56
总监大观点 - 闪击点、动画与全新英雄登场
资讯爆炸周!
社群这阵子有好多话题可以聊,我们也对相关内容感到非常兴奋。本周,我想为大家快速
带过这些主题。
【闪击点】
我们在实况直播中讨论过闪击点,也在 Twitter 上说明了相关设计重点,但一张图有时
胜过千言万语!打造全新关卡时,在纸上先画出地图是很好的做法,尤其是在设计新游戏
模式的过程中。
https://i.imgur.com/gX4Vp2K.jpg
这张图是最早绘制的闪击点地图之一。苏拉瓦萨地图最终版的格局并不会跟这张图完全相
同,例如到时不会有河流将地图一分为二,但这张图确实清楚呈现了闪击点地图的设计方
式。每个队伍会有两个重生点,以及五个以 X 型排列的占领据点。我们在《斗阵特攻 2
:智械入侵》揭露实况中讨论过地图的准对称特质。举例来说,当你看着据点 B,就能发
现竞技场入口的位置全是对称的,同时这个对称性还向外延伸了一小段距离。
我在实况中提到的另一个闪击点细节:比赛开始时,第一个占领据点的位置是随机的。但
事实上,现在已改为第一个目标永远是地图的中心点。
【游戏平衡】
这个赛季的游戏平衡仍然保持着良好的状态。在第 5 赛季中,我们看到垃圾镇女王在肉
盾角色中的压倒性实力被做了平衡调整,让肉盾英雄的选择更多样化,像是温斯顿和 D.
Va 的崛起。攻击型英雄的出场率出现明显变化:先前的热门角色像是闪光和半藏,现在
也被源氏和卡西迪取代。而辅助型英雄中,碧姬和织命在队伍组成中的出现率也明显提高

我们在本周稍早时进行了一次小型游戏平衡更新,对于在本赛季开始时技能经过重大调整
的卡西迪、小美和织命进行微调。我们发现卡西迪的磁吸榴弹有些过于容易黏着,小美以
攻击力换取缓速效果后造成整体战斗表现下降,还有织命的影响力较过去上升许多。此外
,我们也还在想办法改善玩家对荆棘箭雨的瞄准控制。
在季中更新档中还有更多项英雄平衡调整,包括将托比昂和辛梅塔的战力从砲塔/哨戒塔
转移到其他技能上、改善对索洁恩磁道枪主要攻击弹著点扩散范围的控制、提升莱因哈特
和欧瑞莎的前线作战能力、稍微调弱禅亚塔的纷乱之珠技能,以及其他调整。
【动画】
我们制作了不少动画,供“智械入侵”故事任务及其他情境使用。在任务中讲述故事时,
我们还是尽可能让玩家保有主控权,避免任务游戏体验中断。这些任务故事有两种不同的
讲述方式:
第一种,每项任务本身都是以一个故事为中心展开。我们为每项任务录制了大
量语音,玩家会因所选英雄不同,而在每个任务中获得不同的互动与支线故事。
第二种,每项任务在开头和结尾各有一部动画,肩负推动故事剧情发展的重任。除了上述的系列
之外,我们还会在第 5 赛季推出其他动画来建构《斗阵特攻 2:智械入侵》所讲述的故
事。
其中一条故事线会将我们这些年来所推出的多部动画串连起来,包括游戏最初的开场动画
“一起奋战吧!”,以及在 Blizzcon 2019 所放映的短片“行动时刻”。多年之前,捍
卫者在我们的故事中被迫解散,而我们正逐步讲述捍卫者初代的英雄如何重聚的故事。下
一赛季的“智械入侵”故事任务会把更多故事线串连起来:玩家所熟悉的几位英雄会如何
加入捍卫者?卡西迪将如何处理他在“新血”系列漫画中招募到的成员?
请留意稍后在今年及未来将推出的更多动画。其中有些动画跟“智械入侵”讲述的故事相
关,但有些则不然。其中一部更是完全无关…但绝对令人惊艳!
【新英雄】
关于新英雄的资讯,抱歉我无法透露太多(我们会在之后《斗阵特攻 2:智械入侵》发行
前完整揭露),但我并不介意先吊吊大家的胃口。在六月初时,我们曾让玩家快速一瞥她
的剪影,然后马上就有网友试着提高影片画质,让角色画面更加清晰。甚至还有人为她创
作了概念图!我们不意外大家会这么做,但还是对大家对于她外表诸多细节的猜想正确率
之高感到讶异。我想透过公布这位英雄背景故事中重要环节的图片,来向各位高超的推理
能力致敬。希望各位喜欢!
https://i.imgur.com/xBwhzvp.jpg
作者: th11yh23 (脑沙拉手术)   2023-07-01 10:47:00
新地图也太大 打一场要不要半小时啊
作者: henrygg (勳)   2023-07-01 10:51:00
就抢点图 规则一样不影响一局的时间
作者: jouhouya (  ゜∀。)人(゜∀。  )   2023-07-01 13:22:00
把辛梅塔跟劳工的技能转到其他技能上OW2团队真的努力在把不需要瞄准的东西拔掉看来距离把猩猩左键改掉的日子也不远了
作者: LayerZ (無法如願)   2023-07-01 14:15:00
又抄TF2...(X
作者: AhCheng (Never Walk Alone)   2023-07-01 15:25:00
新地图感觉很有趣
作者: idiotxi (傻逼习)   2023-07-01 18:37:00
和尚紫珠被砍,可恶
作者: andy8568 (FreeHugs)   2023-07-01 20:57:00
讲了很多东西 但又像是什么都没说
作者: LayerZ (無法如願)   2023-07-01 21:04:00
新地图的设计概念可以参考钢弹进化的闪击战,虽然图上5个点,一次开放一个点让两边抢,因为是大地图+动态重生点可以自己设计进攻路线,也可以参考TF2的tc_hydro..当时的实验地图,不过后来救没继续作新的,只有一张
作者: smallfrog22 (蛙)   2023-07-01 21:17:00
先弄坏小美 再准备削弱和尚 BZ平衡 品质保证的烂
作者: LayerZ (無法如願)   2023-07-01 21:18:00
是说内文说的稍早有平衡更新,我没找到有人能提供吗..
作者: smallfrog22 (蛙)   2023-07-01 22:44:00
文章中提到 之后会削弱和尚的紫珠 紫珠是和尚最核心的技能 动它 就像动猪猪的钩子一样 有可能直接让和尚变的无法玩小美这一季被改成这副鸟样子 伤害被改烂到了极点 最近才更新 微调左键伤害 但还是比原本的烂呀 deep chill实战中根本冰不到几次不懂开发团队为何不回复之前的PTR模式 牛仔的无脑手雷 小美跟辅助一样低的伤害 这些改动如果开发团队有自己玩个几场 就会知道有多鸟 硬要浪费玩家两个星期
作者: kohinata (坂东隐世武者)   2023-07-02 04:58:00
RANK第5季了 辅助还是安娜+其他 排行榜搜一搜就那样子禁疗罐这种东西还要放任多久?
作者: EDDYYYYY (J.C)   2023-07-02 19:07:00
小美伤害真的改很低 以前都一勾一杀的
作者: kkch520 (孟)   2023-07-04 03:23:00
小美改回这样玩,非常不适合用在55高节奏上面,以前66节奏慢一点还有用
作者: jouhouya (  ゜∀。)人(゜∀。  )   2023-07-04 03:54:00
改这样玩不是不行,但是缓不够多缓的值太少就算了,DPS又没到很怪物一代缓得很多,二代是伤害够高,现在就==喔对,弹药又没改多==
作者: gene51604 (sexyiron)   2023-07-04 09:30:00
缓速1.5秒才能触发 早就交位移技跑了 开发的没玩过?
作者: hanzomain (半藏)   2023-07-04 15:35:00
上季小美玩路人快速我可以4x杀,这季只能吃屎
作者: Secret69 (Prada0979)   2023-07-09 12:46:00
作者: LayerZ (無法如願)   2023-07-11 02:15:00
平均破冰墙时间1.5~2秒,以前dps 100可以几乎保证击杀现在冰一半+冰椎人早就跑了

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