https://overwatch.blizzard.com/en-us/news/23865965/
其实有提供一些有趣的(?)资讯,不过没有中文版
个人简翻:
英雄平衡:
1.很开心看到所有英雄胜率都在45%-55%之间
2.根据以上看到的,所以目前没有立即的平衡性调整计画
3.下一个大Patch更新10/25,其中平衡性调整只有札莉雅在游戏场全面破坏模式的调整
4.预计在S2才会有一系列平衡性调整,同时也给每个赛季有更多的区别
肉盾:
1.尽管Buff后很多人说DVa是最强坦克之一,但事实上莱因哈特、席格马、札莉雅有最高
的53%非镜像对抗胜率。
2.重点关注札莉雅开双盾后快速高能,或许下一季会有改动。
3.垃圾镇女王在前一次beta太强后被Nerf,会持续关注接下来几周表现,以确保她还是
有效(effective)且够好玩的坦克。
4.关注铁拳的胜率及出场率中,预计在S2提升坦克能力,加强强力格档及流星坠。
攻击:
1.源式&索洁恩有从OW2发售开始最高的输出出场率
2.源式刚开始有宰制等级的胜率,尽管后来逐步滑落到52%,但仍可能在S2会有改动。
可能会调整职责被动,尤其是对像是源式这种有极大收益的。
3.骇影:想确保被骇影骇的对象有足够的时间反击,可能会在S2调整骇入的持续时间。
feedback也表示坦克一直被骇影骇太过压迫,也会观察。
4.辛梅塔和托比昂也是重点观察英雄。在第一周后这两个英雄胜率逐渐上升,在某些Rank
甚至有最高的胜率,可能是因为能counter源式的关系。
但可能不会那么快改动,例如Nerf了源式之后出场率下降,也许symm和torb胜率也会自然
下降就不需要改了。
辅助:
1.雾子一推出就大受欢迎;发售刚开始有超过75%出场率,然后逐步回到平衡;
游玩胜率则从48%上升到52%;补量与其他辅助相比排名中段;
伤害与安娜相当,但低于路西欧、禅雅塔、碧姬。
在OWL季后赛前的这几个礼拜会持续关注。
就这样,没特别提到其他辅助
地图池:
1.会推出赛季地图轮换,除了新图外,也会带回一些老地图,同时也会做一些改进。
2.里亚尔托下赛季回归&新增更多掩体以配合5v5后导致的护盾减少。
竞技:
1.有的人定级太低是BUG。BUG已修复&之前定级的人会有boost让你在下个定级时升得更快
,直到回到该有的等级。至于还没有天梯定段过的因为BUG已修复不会有boost。
2.收到了想要展示游戏内排名&等级&庆祝升段的feedback,
虽然目前没有更多细节可以透漏,但预计会有改进,会持续关注Feedback
其他:
1.Gameplay有BUG,有关射击时的准心及射击像素对齐
2.修改手柄平滑度对鼠标输入延迟或灵敏度有影响是假的!!
不过确实发现了在某些可调整内容后,导致使用垃圾镇女王时hitbox对齐出问题。
BUG修复中。
3.PC玩家对输入反应时间有疑虑的,先试试以下方式:
(1)确保游戏分辨率=萤幕分辨率
(2)设置游戏内帧率上限=萤幕最大帧率
(3)Nvdia显卡可以开启NVidia Reflex + Boost;其他GPU可开启减少Buffering
(4)游戏内设置可开启高精度鼠标输入
以上
超简版:我们觉得很平衡(?),平衡性改动下赛季再说;下赛季地图里亚尔托确定回归
文中有透露的下赛季预计改动名单(死亡笔记):
高机率Nerf:女坦、骇影
可能Nerf:忍者
高机率Buff:拳王
Nerf观察名单:三妹、矮人
Buff观察名单:垃圾镇女王