个人认为BZ没有为6v6改成5v5提供足够的平衡变动
很多角色因为整体集火跟CC能力降低的缘故生存力变得过高
源氏就是其中代表
然后DPS的天生被动又让他滚雪球的特色被放大
其他像是猩猩(机动力高 有盾 血超长又硬)(私认最OP)
扎力亚(双盾CD短 攻击力惊人)
骇影(隐形骇入)
都有类似的平衡问题
解决方法的话当然就是以5v5的角度去平衡生存力
源氏可以降低招架的持续时间或降低血量
猩猩盾厚度降低或是护甲减少
扎力亚CD调长或减少血量
骇影不能隐形骇入但调高血量之类的
一些职业玩家有提出现在后排(主要是补)的生存力是最大平衡问题
但我认为不该加强后排生存力
而是要从削弱切排角做起才能治本
打不赢就加入 角色又不会被对面选走不要再重复一代整天nerf的失败历史
作者: gene51604 (sexyiron) 2022-10-12 18:55:00
还好吧 顶多辅助角加血量
作者: ShaNe1993 (ShaNe) 2022-10-12 19:00:00
其实还有一个前提就是你的指标是在哪,目前OW的meta指标就是OWL,只要比赛没有平衡问题那就不太会修改,只是选手操作上限跟玩家体验是完全的两件事了如同你讲的 不增强后排反而削弱切排角色会不会又回到以前平推303的meta,比谁开大招不失误,对线一直蹭能量不推线不杀人的问题
从一代的经验上来看根本不可能有完美的平衡东砍西砍后面反而砍成不像样不如多出几个角色,让角色池丰富来互相对抗
作者:
Yan239 (彦)
2022-10-12 19:08:00多出一个小猩猩输出角就好啦,电一下150滴,不用准度
作者:
SWQLovE (神奈)
2022-10-12 19:18:00多出几只不需要准度的DPS跟奶妈就行了吧
作者: hoohjoe (玖玖玖) 2022-10-12 19:26:00
滚雪球的被动可以调整一下
作者:
CH0321 (土皇帝)
2022-10-12 19:44:00出新角康源氏,然后新角再被其他冷门角康,像剪刀石头布这样呢
不要削弱了好吗 又变回菜伤害互啄存能量 等大决游戏超无聊耶 先试着把一些粪角改强好吗
快点出新内容就好了303时期,过慢的新内容也是大问题
我是希望机器人图刚重生时能给个加速BUFF几秒不然那个图有够远
作者:
SGBA (SGBA)
2022-10-12 22:58:00不要给他刷来刷去啊 技能杀人就0cd根本有问题 现在还很少cc角色 除非莱茵为源氏开大敲掉路西欧音波保护可能开一半直接喷掉
作者:
DGHG (劝世喵喵后援会会长)
2022-10-12 23:31:00就砍成150血阿 高风险高报酬 太烂就加到175以前还有个副坦可以去把骚扰后排的忍者赶走 现在只能靠自己
作者:
SGBA (SGBA)
2022-10-12 23:54:00砍血就太超过 就已经超高机动力 还给重置cd远距离移动瞬伤把重置cd拿掉就很好应对 至少进的来出不去
@ShaNe1993 OWL的Meta指标就是源源源源源源场场源 懂了阿你觉得这还不该改一下吗
作者:
rock5421 (一匹狼 萝莉爱吃棒棒糖!)
2022-10-13 03:56:00选小美啊 现在根本火焰喷射器 距离又变长直接蒸发源式平推对方没盾直接一穿三