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《斗阵特攻2》也将移除等级框架制度,是好是坏引玩家讨论
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《斗阵特攻2》也将移除等级框框制度,是好是坏引玩家讨论
《斗阵特攻2》 PVP BETA 第二次测试将于 6 月 29 日凌晨 2 点上线并于 10 月 5 日正
式上市,官方在欧美最大社群 Reddit 的问答集中回答许多玩家在意的答案,其中一个引
发不少讨论,就是官方将移除等级框框制度,这个代表玩家资利多老多死忠的标志的移除
反应有好有坏。
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不知道各位有没碰过看对方框比较亮就先放弃的玻璃玩家?
在《斗阵特攻》中的等级会以数字加上框架表现,铜银金白金框代表玩家的时数多长,开
了多少升级箱子,而这个机制也将不复存在,但仍然会有代表你游玩等级的标示,原本前
总监 Jeff 离开前就有这个计画,接手团队也打算继续实行,这也引发不少玩家正反面讨
论。
赞同的玩家认为,部分爱玩但实力不够的玩家很容易因为框架被责怪被针对,也有看到对
面框多框亮先自行放弃的玩家,甚至因此特别重新购买分身帐号,一个人好几个帐号的乱
象,能少了这个压力也是很好的,但当然反对玩家认为这代表玩家资历的标示被移除是剥
夺老玩家的勋章,也怀疑官方未来会将框架放在季票奖励中。
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《斗阵特攻2》第二次公测即将开始
的确双方都有其道理,除了等级框架之外,MMR(隐分系统)也将稍做修正,对于一阵子
没玩的帐号会降低他们的隐分作为新的“衰退系统”的一部分,这些都意在提升公平性,
是否适合也只能等明天测试或者正式上市玩家的反应了。
REDDIT问答前一篇文章有看过了,单纯引等级框这点来讨论
我自己是绝的好,因为有体验过框亮一点就被针对被认为该强的烦人点