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Re: [讨论] 花村的进攻方
楼主:
im30314
(XXX)
2021-08-07 14:40:49
以下个人理解
欢迎讨论
OW类似像是窄口的这种地图
才是这游戏好玩的地方
也是考验每个人对于游戏角色的定位
以及对于团队合作的理解
团队配合的好就能打赢
这种地图怎么打团队合作
0.角色站位
1.小招角色配合
2.大招角色配合
以花村举例
因为窄口只要把伤害全打在门口就好
所以易守难攻没错
首先以张图常见平推阵容举例
莱茵、扎莉亚
DPD可能有射手
0.基本站位就是
坦在门口
输出在坦后面
最后面是补
平推只要DPS跟补跑到坦前面
就是重生回家
基本对面充电而已
1.小招配合
因为易守难攻所以要靠小招配合去集大
扎莉亚给莱茵盾打伤害
然后再自己补位上去开盾
吸能量与集大招
不用想说要很深入去收人
要想的是在门口不要死然后集大
小招配的好有可能直接打进去
例如安那断补对面莱茵
然后我方扎莉亚给莱茵盾去硬吃
收掉一只就很容易能打赢
不过这当然不容易
因此就需要到大招配合
2.大招配合
因为地形所以对面的大招会比较快
所以基本上对面扎莉亚跟莱茵会先有大
然后我方补师也通常差不多时间有大
第一波大绝通常是让对面先开
然后这边我方补要注意
不要有大就开
例如很多安纳看到我方莱因被吸直接强化
殊不知对面还因有大也有强化了
因此基本上强化我方了还是会输这一波
因为守方的大招比较快也比较多
所以基本开了上会浪费
给对面赢1~2波
等到我方至少有3个大绝以上再全部灌入打一波
当然也是要算一下对面谁还有大
例如和尚有大可以尝试先针对
或是骗出来再开
怎么开招跟算招才是打这种地图的重点
方守方因为易守
所以可能常常会集到6个大都不没开
但是也常常发生有一个人开就全队开掉
这也是防守方容易犯的错误
没有算好大招使用循环
这时进攻方有1~2个大就很容易打进去
进攻方可以选择打一波伤害爆发的角色配合
例如安纳奈米忍者
扎莉亚配半藏龙等等
通常比较没观念的人就是solo打
想靠单人硬拼去收头
然后就会觉得很难打
觉得难打就有大就单开大,然后打输重生
开始怪队友找战犯之类
但难打不一定是队友实力差距
而是地图设计本来就是这样
与其怪队友不如想办法让自己做的更好
不知道各位有没有过一种经历
第一波会战都赢
然后开始有大招循环之后
每一波都输的
或是反过来
第一波会战都打输
但是有大招之后就每一波都很轻松打赢
直接一路顺推到结束
这就是单兵实力不行
但大招配合比较好的就能打赢的例子
OW已经越来越难单人硬拼
因为大家配合也越来越好
如何想办法在不同地图配合团队就容易打赢
作者:
eason550025
(亿载金城武)
2021-08-07 19:49:00
推!自己是玩补师之后才开始有团队的概念,经常看到忍着学校刚毕业的下忍一直往前压,完全不配合的QQ
作者: quaketw (O_O)
2021-08-08 22:28:00
推
作者:
danny77783
(鱼与霁的童话)
2021-08-09 10:04:00
所以我2年多前才一直开团 想练沟通和配招这块配招真的是好玩
作者:
azumanga
(We Made you)
2021-08-09 10:24:00
往前压问题小,补不到又回不来怪补师才头痛。
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