[情报] 实验模式 2/12

楼主: digitai1 (大抠)   2021-02-12 18:33:16
https://playoverwatch.com/zh-tw/news/patch-notes/experimental
https://i.imgur.com/3xutx4U.png
欧瑞莎
这会让强化防御在防止大量爆发伤害时更为可靠,并让其作为防御技能的表现更加稳定。
强化防御
效果启动时可防止爆头的爆击伤害
死神
死神的散弹枪威力强大,但必须贴近敌人或是对上大量目标才能发挥全部的能耐。我们打
算延长其范围,同时降低每次射击的最大伤害,让整体伤害输出维持一致。
狱焰散弹枪
子弹扩散幅度由 8 降低至 6
每发抛射物的伤害由 7 点降低至 6 点
温斯顿
这项变更应该能让温斯顿在对上散弹枪、光束以及开火频率较快的武器时更耐打一点。
基础装甲/生命值从 100 点/400 点调整为 150 点/350 点
火爆钢球
考量到火爆钢球击退对手的次数相当频繁,我们认为这招有点过强了。我们打算降低击退
敌方玩家的距离,使其战力能与其他低冷却时间的击退技能相仿。
稳固爪钩
击退的力道降低 25%
唉,球很难上手结果被盯上啦......
作者: chenyoung411 (陈杨)   2021-02-12 19:12:00
钢球再砍多一点,不然里亚尔托开局一直被撞下桥
作者: Secret69 (Prada0979)   2021-02-12 19:14:00
88
作者: jouhouya (  ゜∀。)人(゜∀。  )   2021-02-12 19:24:00
继续因为高手的关系搞到中下层根本不能玩那只角色吧
作者: Dario70436 (凤凰冰汽水)   2021-02-12 19:35:00
回楼上:这其实真的无解...联赛就摆在那里
作者: dinter9921 (童扬台湾粉丝后援会)   2021-02-12 19:52:00
爽 不会玩嘿嘿
作者: skn60694 (入声)   2021-02-12 20:52:00
难上手的英雄本来就这样 以前有斗阵三宝
作者: zhen6278 (阿震)   2021-02-13 00:30:00
不看高端的数据难道是要看一堆菜鸡的?
作者: sakyle (Sakyle)   2021-02-13 00:48:00
看高端的数据,之后再请一堆金银牌来平衡这种低能儿的平衡就是笑话,不然马尾垂妹不会嚣张这么久
作者: xgodtw (矿工)   2021-02-13 02:45:00
防爆头好赞
作者: newwer (在下必须回到家乡)   2021-02-13 04:41:00
球886
作者: Secret69 (Prada0979)   2021-02-13 10:45:00
跟着上面改几年了吧 看开了
作者: th11yh23 (脑沙拉手术)   2021-02-13 11:25:00
Jeff好像有说负责平衡的团队也大概有个4000分水准 不过连owl选手都没办法预测meta变动了这也是没办法
作者: hoohjoe (玖玖玖)   2021-02-13 15:07:00
死神起飞了
作者: intotherain (我不是洨母>"<)   2021-02-13 18:05:00
这几项都蛮合理的死神改了之后中距应该差不多 防超近距两枪杀坦吧
作者: tian1997 (tian1997)   2021-02-13 21:29:00
我看官方是不打算救欧瑞莎了
作者: Yatagarasu (Yata)   2021-02-14 00:33:00
欧瑞莎现在真的不知道出来干嘛
作者: ckshchen (尖酸苛博文)   2021-02-14 01:16:00
过年扮年兽啊
作者: kkch520 (孟)   2021-02-14 04:21:00
是因为老鼠快改烂,刚玩了几场快速一堆稍微会玩的都狂出
作者: ElephantGG (GG)   2021-02-14 15:15:00
老鼠改什么
作者: gkk1908 (小7)   2021-02-16 21:31:00
跟着低端改我看拿枪的大概都有自瞄 拿炸弹的都被砍烂
作者: jouhouya (  ゜∀。)人(゜∀。  )   2021-02-16 21:54:00
正常来说当然是高中低的数据都参考来寻找最佳解阿奇怪,只有只看高端跟只看低端两种做法吗?这样跟那些脑中只有蓝绿的长辈又差多少
作者: Kcoselda (爱德尔)   2021-02-21 00:45:00
很多能推人的点现在球都推不下去了

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