https://playoverwatch.com/zh-tw/news/patch-notes/experimental
https://i.imgur.com/3xutx4U.png
欧瑞莎
这会让强化防御在防止大量爆发伤害时更为可靠,并让其作为防御技能的表现更加稳定。
强化防御
效果启动时可防止爆头的爆击伤害
死神
死神的散弹枪威力强大,但必须贴近敌人或是对上大量目标才能发挥全部的能耐。我们打
算延长其范围,同时降低每次射击的最大伤害,让整体伤害输出维持一致。
狱焰散弹枪
子弹扩散幅度由 8 降低至 6
每发抛射物的伤害由 7 点降低至 6 点
温斯顿
这项变更应该能让温斯顿在对上散弹枪、光束以及开火频率较快的武器时更耐打一点。
基础装甲/生命值从 100 点/400 点调整为 150 点/350 点
火爆钢球
考量到火爆钢球击退对手的次数相当频繁,我们认为这招有点过强了。我们打算降低击退
敌方玩家的距离,使其战力能与其他低冷却时间的击退技能相仿。
稳固爪钩
击退的力道降低 25%
唉,球很难上手结果被盯上啦......
作者:
Secret69 (Prada0979)
2021-02-12 19:14:0088
作者:
jouhouya ( ゜∀。)人(゜∀。 )
2021-02-12 19:24:00继续因为高手的关系搞到中下层根本不能玩那只角色吧
作者:
sakyle (Sakyle)
2021-02-13 00:48:00看高端的数据,之后再请一堆金银牌来平衡这种低能儿的平衡就是笑话,不然马尾垂妹不会嚣张这么久
作者:
xgodtw (矿工)
2021-02-13 02:45:00防爆头好赞
作者:
newwer (在下必须回到家乡)
2021-02-13 04:41:00球886
作者:
Secret69 (Prada0979)
2021-02-13 10:45:00跟着上面改几年了吧 看开了
作者:
th11yh23 (脑沙拉手术)
2021-02-13 11:25:00Jeff好像有说负责平衡的团队也大概有个4000分水准 不过连owl选手都没办法预测meta变动了这也是没办法
作者: hoohjoe (玖玖玖) 2021-02-13 15:07:00
死神起飞了
这几项都蛮合理的死神改了之后中距应该差不多 防超近距两枪杀坦吧
作者:
tian1997 (tian1997)
2021-02-13 21:29:00我看官方是不打算救欧瑞莎了
作者:
ckshchen (尖酸苛博文)
2021-02-14 01:16:00过年扮年兽啊
作者:
kkch520 (孟)
2021-02-14 04:21:00是因为老鼠快改烂,刚玩了几场快速一堆稍微会玩的都狂出
作者: ElephantGG (GG) 2021-02-14 15:15:00
老鼠改什么
作者:
gkk1908 (小7)
2021-02-16 21:31:00跟着低端改我看拿枪的大概都有自瞄 拿炸弹的都被砍烂
作者:
jouhouya ( ゜∀。)人(゜∀。 )
2021-02-16 21:54:00正常来说当然是高中低的数据都参考来寻找最佳解阿奇怪,只有只看高端跟只看低端两种做法吗?这样跟那些脑中只有蓝绿的长辈又差多少