https://playoverwatch.com/zh-tw/symmetra-restoration-challenge/#story
https://i.imgur.com/86JnLVF.png
斗阵特攻故事补充活动“辛梅塔的修复大挑战”,新短篇故事《一砖一瓦》上线,
完成活动九胜任务也将能获得头像与造型,Twitch 线上收看满时数也能获得活动喷漆。
https://i.imgur.com/aoGjvHR.png
https://playoverwatch.com/zh-tw/media/stories/stone-by-stone/
故事网址
https://www.youtube.com/watch?v=Pa3O-Yt6ISI
另外姊夫讲到快速入场券,就是在那个位置有优先伫列资格
就是在位置选择时选择自由位,并完成该位置的对战,就会有这个资格
观战模式与录影播放器更新
另外今日的更新
一般更新
功能更新:最低网络延迟支援
竞技游戏最讲究的就是公平性。我们过去这几年以来举办过《斗阵特攻》职业电竞联赛和
《斗阵特攻》世界杯等电竞赛事,邀请参赛选手亲临现场互相切磋琢磨,利用本地服务器
把网络延迟降到最低,提供参赛选手最优质的游戏体验。
在严峻疫情的影响下,许多电竞赛事都纷纷转为线上形式,让比赛选手从世界各地连线参
战;因此,我们希望能够提供相关机制来确保游戏的公平性,不论队伍距离游戏服务器主
机有多远,都不至于影响到玩家的表现。
“最低网络延迟”选项可以针对自订游戏设定网络延迟的目标值,如此一来,不论玩家距
离游戏服务器主机有 50 英里远还是 500 英里远,都会在同样的基础上公平竞争。如果
玩家的网络延迟低于最低设定,则网络延迟会自动提高,直到符合最低目标值为止;反之
,如果玩家的网络延迟高于目标值,则网络延迟不会再继续提高。
这个机制经过特别设计,适用于各种不同的网络条件,整体来说能够把玩家与网络延迟目
标值之间的差异维持在 8 毫秒以内。
希望这个机制能够造福广大玩家,并维护游戏的乐趣与公平性,尤其是社群举办的竞赛。
自订游戏更新
自订游戏全新地图
工作坊绿幕
竞技对战更新
无限制竞技
无限制竞技模式第一赛季正式开跑,并开放预选赛、实力排名、排行榜等功能,进行游戏
还能获得竞技点数。在无限制竞技模式中,英雄的选择不受任何限制。
英雄更新
巴帝斯特
增幅矩阵
宽度从 5 公尺提高至 9 公尺
路西欧
壁面疾走
在默认设定中,现在路西欧在放开跳跃键并离开墙壁的时候会立刻发动加速效果,不需要
额外再按一次跳跃键
这个新的设定值会以“放开壁面疾走”选项出现在路西欧的设定页面中
在使用这个新的设定值时,路西欧按下蹲下键可取消壁面疾走,且不会触发自动跳跃机制
在使用“放开时壁面疾走”选项时,在蹲下后的 0.2 秒内放开跳跃键会获得加速效果(
放开跳跃键的时间点与服务器重新按下跳跃键的原有时间点一致)