英雄更新(仅限实验模式)
下一场实验开始了!这次我们需要募集玩家们对于几个平衡更新项目的意见回馈。
测试过程将采 2-2-2 角色类型伫列规则,这样子玩家才能感受到这些平衡
更新项目在游戏中正式推出的情况。
一般
霰弹枪类型的武器,子弹不会再随机扩散。这个改动将影响到下列英雄:
艾西
毁灭拳王
D.Va
死神
拦路猪
托比昂
我们要针对霰弹枪类型的武器,移除子弹会随机扩散的机制,借此让这些武器的表现
变得更稳定。每次开枪时,各颗弹丸的射击角度都还是会有些许差异,这样才能呈现出
霰弹枪的感觉;但是在经过这项改动之后,玩家将更能够控制该类型武器的瞄准方向。
拦路猪
有鉴于霰弹枪类型武器的改动,我们希望能让拦路猪的锁链钩连技的表现变得更稳定,但
与此同时,该连技打击高生命值英雄的强度也不能太超过。
废铁枪
抛射物伤害从 7 点降低为 6 点(每次开枪的总伤害为 150 点)
托比昂
这项针对托比昂次要攻击的改动,目的在于强化这个角色近距离战斗的能力。在经过这样
的调整之后,每次开枪的爆发伤害将会更高,希望能借此提高他的强度。为了制衡这项改
动,我们同时也调低了他的平均每秒伤害量。
铆钉枪
次要攻击
恢复时间从 0.6 秒提高至 0.8 秒
每个抛射物的伤害从 10.5 点提高至 12.5 点(每次开枪的总伤害为 125 点)
感觉这样猪的超级右键又改回去了,现在这个右键真的莫名其妙的强