※ 引述《kasuke (kasuke)》之铭言:
: https://youtu.be/aBCpE8MB0OM
: https://playoverwatch.com/en-us/news/patch-notes/experimental/
补数据
BG
生命值下降到 150,之后为150HP + 50 护甲
普攻治疗效果从 130 下降到 90 (每秒 21 下降到 15 )
对自身治疗效果不再减半
欧瑞莎
总护甲从 250 减少到 200 变成 200HP + 200 护甲
小引力弹
吸引半径从 7 公尺减少到 4 公尺
投射物速度从 20 增加到 30
法拉
滞空时移动速度增加20%
火箭背包恢复速度从 50 减少到 35
火箭弹幕发射时间从 3 秒减少到 2.5 秒
(看reddit测试全弹命中伤害大减,从 3084 减少到 2541)
小美
废铁枪从 6 减少到 5 发
每个散射物伤害从 6 增加到 7
开火恢复速度从 0.7 秒增加到 0.85 秒
(经过测试单发伤害提高但是每秒输出平均降低)
吸个麻
实验屏障总护盾量从 900 减少到 700
恢复速度从 120 减少到 80
动态转化 CD 时间从 10 增加到 12 秒
阿梅
左键充能减少速度从 2 秒减少到 4 秒
传送器 CD 从 12 秒减少到 10 秒
师傅
右键五连珠集气速度增加15%(0.6减少到0.52秒一颗)
发射速度从 8.5 增加到 9
在我专页那边就讨论很热烈,整个是两边极端
一边说又砍坦补不用玩了,一边说比赛跟宗师场欧瑞莎吸个麻BG这个玩三个月了
这平衡真困难,往哪改都会针对到另一个平衡三角
到底该看比赛与高端(少数),还是休闲大众(中低端但是占绝大多数)才对?