https://reurl.cc/vDrmvo
新模式突击模式,将一改2CP的游戏方式,之后会放实验一段时间开始测试
主要是避免滚雪球的攻方及因此造成的过短的游戏,突击模式主要是这样玩
- 一局有六分钟
- 当第一队开始攻击A点,一但成功占领,就会重置换成第二队攻击A点,如果两队
都成功拿下A点,游戏就会移至B点开始,以此类推,时间内看两队站领数者胜
- 双方的准备选角时间都将被缩短
- 第二次及之后攻击A点时,守方第一次将从离A点更近的新重生室出现,缩短游戏时间
(第二次一样从旧点)
- 重生时间也会修正,同时B点防御方的重生时间加长
这新模式除了能避免雪球问题外,防守方也不用因为第一次死亡就考虑放弃A点的问题,
双方都将全力攻防,专注目标也不同,也将会有不同的攻防战术
可能就很多人嫌2CP又臭又长之类的,他们要出一个很短的新模式来测,
不知道大家看法如何,会不会更利于某些 META 出现?