真的是笑死,这实验看完真的是酷,活动都被比下去了
https://www.youtube.com/watch?v=zZK0-92UJMs
https://i.imgur.com/zFN970x.png
史诗,就这样,让我们跳过到重点
英雄池赛季上线(赛季21)
从竞技对战第 21 赛季开始,我们将推出英雄池的机制。这个机制跟地图库类似,玩家只
能在竞技对战使用指定英雄,指定英雄的阵容会每周改变。这样的阵容会涵盖绝大多数的
英雄,每周都只会有少少几名角色被禁用。我们觉得这样的机制可以让竞技对战保有新鲜
感,因为队伍阵形在赛季期间会出现更频繁的变化。
请注意,英雄池是新推出的机制,有可能不会在这个赛季结束之后继续保留下去。在这个
赛季期间,我们会持续调整英雄池内的可用角色。除此之外,我们也有可能会调整更换英
雄池阵容的频率。
新机制:实验性改动与 1-3-2“三伤害输出”规则
我们在对战选单中新增了“实验模式”,让玩家可以体验全新的平衡更新、规则和游戏模
式等内容。这些内容可能很受欢迎,也可能无法通过“实验阶段”。实验模式与公开测试
服务器(PTR)有别,后者的目的是检测游戏错误并测试游戏稳定度。所有平台的玩家都
可以在实验模式中测试大型的游戏改动。希望各位在亲自体验过游戏内容之后,可以告诉
我们你的想法。我们所测试的某些改动可能会跟以往的改动大不相同,这边再次强调,还
处在测试阶段的改动并不一定会在游戏中正式推出。实验模式并不会保持开放,有新的游
戏内容可供测试时才会开放,而且测试期间可能不会持续太久。
实验模式是在《斗阵特攻》的一般服务器中开放的,所以玩家可以累积经验值,在赢得对
战时也可以累积进度并解锁活动奖励。
我们想要测试的第一个改动是“三伤害输出”模式,它会改变现有的 2-2-2 角色类型伫
列系统。在这个模式中,队伍阵容将由一名肉盾型、三名攻击型和两名辅助型英雄组成。
我们之所以推出这个改动,其中一个原因是希望能借此缩短攻击型角色类型的伫列所需时
间。
因应队伍只剩下一名肉盾型角色所推出的英雄改动(仅限实验模式)
请留意,下列的平衡改动仅适用于“三伤害输出”实验模式。
D.Va
一般
调整装甲与生命值的比例(总生命值仍为 600 点)
装甲值从 200 点提高至 400 点
基本生命值由 400 点降低为 200 点
防护力场
持续时间从 2 秒提高至 4 秒
热核砲(主要攻击)
射击时所减少的移动速度由 50% 降低为 30%
欧瑞莎
防护屏障
冷却时间由 10 秒降低为 8 秒
耐久度提高至 900 点
莱因哈特
调整装甲与生命值的比例(总生命值仍为 500 点)
装甲值从 200 点提高至 300 点
基本生命值由 300 点降低为 200 点
火箭锤(主要攻击)
伤害从 75 点提高至 90 点
屏障力场
恢复速度从每秒 200 点耐久度提高至每秒 250 点耐久度
拦路猪
有货一起吸
现在使用后会留下云雾。这片云雾每秒会治疗范围内盟友 25 点的生命值,并提供 25%
的减伤效果
锁链钩
冷却时间由 8 秒降低为 6 秒
废铁枪(主要攻击)
每一颗子弹的伤害由 6 点降低为 5 点(每一枪的伤害由 150 点降低为 125 点)
火力全开
蓄力完毕所需值提高 15%
席格马
实验屏障
恢复速度从每秒 120 点耐久度提高至每秒 200 点耐久度
屏障的耐久度从 900 点提高至 1200 点
温斯顿
装甲值从 100 点提高至 200 点(总生命值变为 600 点)
屏障产生器
冷却时间由 13 秒降低为 10 秒
札莉雅
护盾值从 200 点提高至 300 点(总生命值变为 500 点)
每个屏障所能获得的能量最大值由 40 点降低为 30 点
粒子砲(主要攻击)
主要攻击每秒的最大伤害量由 170 点降低为 140 点
粒子砲(次要攻击)
次要攻击的最大伤害量由 95 点降低为 80 点
粒子屏障(对自身)
冷却时间由 10 秒降低为 8 秒
粒子屏障(对盟友)
现在会为技能目标附近 8 公尺内的所有盟友提供屏障
持续时间从 2 秒提高至 3 秒
干这模式太有趣了吧
昨天有人说艾西像Riddler 今天一看...也不能说他错拦路猪的雾跟76有点像 会跟着活动物移动
作者:
kasuke (kasuke)
2020-02-26 06:21:00坦这样强化根本不够, 根本被DPS虐假的
作者:
alan50711 (symbol110664)
2020-02-26 07:42:00啊我的可爱仓鼠是被遗忘了吗
作者:
tsaodin0220 (è·ªæ±‚å¤§ç¥žé ‚è‘—æˆ‘)
2020-02-26 08:16:00要吸大麻跟着猪走 #哈们
作者: PTTNella (Nella) 2020-02-26 08:32:00
跟着猪一起吸起来
作者:
ckshchen (尖酸苛博文)
2020-02-26 08:34:00猪:一堆跟屁虫
imba DVA回归为啥猪和女坦要nerf攻击啊不懂这模式根本队长战吧 谁坦先倒就会被灭一波
可能是因为单坦出盾的比率会降低怕猪跟女坦伤害太强吧
作者:
chalon (火星先生)
2020-02-26 09:58:00我猜会变成球配三刺客...阿不就破303的132....
这样改反而副坦类的更不会在比赛上出现好吗高端一定都会搭配个像莱因或猩猩这种有盾的坦,在这游戏有盾就是可以建立会战的东西
看emogg的台 那边也是说这样改 会变成狙击类都太强
作者:
honey5566 (口素人+4女生耶~)
2020-02-26 10:26:00札丽雅爆强
作者: Peter5566 (帅哥56) 2020-02-26 10:45:00
钢球本体根本为132而生这样改会想玩看看了XD
札利亚要改的原因是因为相对之下盾超容易被打破很快就集满能了吧
作者:
chalon (火星先生)
2020-02-26 12:36:00改来改去 改回当初高端拿来破303的132 笑死
干这是新游戏吗 XD 坦改得很肉伤害太高的下修 越来越有帕拉丁的fu
作者: family2909 (移动逻辑匣) 2020-02-26 12:58:00
补师:干
作者: Xiaoder 2020-02-26 13:40:00
不管单坦双坦,还是猪的天下,打不赢就说DPS??healer??就好,不用管自己有没有在坦,真棒
作者:
Secret69 (Prada0979)
2020-02-26 13:55:00拦路猪定位就是自干啊 坦度是坦克最烂的对面如果没call集火 你一个猪绕背 很容易单杀对面薄皮玩猪对自己的要求应该要伤害或击杀金吧…
作者:
zzogdoll (是新泄停疯)
2020-02-26 14:37:00我玩了几场下来选传统副坦英雄当主坦的局全输我还以为那些副坦会被归类到输出位置欸 这样改没意义
作者:
SGBA (SGBA)
2020-02-26 16:29:00别的坦都是变硬只有DVA是改回原样
作者:
Secret69 (Prada0979)
2020-02-26 17:24:00坦克玩起来还是低能输出一样自干 女坦顿根本没啥用可怜
作者:
Secret69 (Prada0979)
2020-02-26 17:47:00d.va超克牛仔跟76…132选安娜根本脑残 被抓整场 笑了
作者:
Klarion (Clarion)
2020-02-26 18:02:00哈哈222哈哈
作者:
Secret69 (Prada0979)
2020-02-26 18:04:00132 路人快速 坦体验比222差 只能玩猪输出一样自己爽 选女坦叫大家跟你走 一样自干 可怜ow
作者: boss2064 (飞) 2020-02-27 00:57:00
玩补体验好差 出这个实验室是想让人知道222有多美好吧
作者:
ChenWay (Chenway)
2020-02-27 03:30:00欧瑞莎也改成原样啊 超烂单坦出盾率才高好吧在看Seagull玩DVA,那个矩阵真的唬烂到爆
作者:
SGBA (SGBA)
2020-02-27 09:18:00那矩阵就是原本的DVA该有的秒数
作者:
msarthur (风吹屁屁凉)
2020-02-27 09:39:00阿姨都不能乱丢黑球了 被吸光光
作者:
Secret69 (Prada0979)
2020-02-28 09:44:00当初随时能开立场又四秒的d.va ☺ 回不去了
这版DVA真的超强 比之前DVA爆强的时候还强400装甲 虽然左键没有当年痛 但3秒飞真的追谁杀谁