Re: [讨论] 粉丝:"我只是希望GOATS死去"

楼主: xxxrecoil (xxxrecoil)   2019-04-03 17:38:53
其中有提到大招可以留给所换的角色
想一想其实觉得可行
只是大绝能量给下一只的时候必须要有折扣
比如说除以二
我们知道角色大绝总量每只不一样
比如说闪光就比其他角色快1125
在他换成更有价值大招如女坦
算式就会变成这样
1125÷2=562 而女坦的大招能量要1875
也就是说闪光大绝换成扎利亚
给你30%大绝能量
而扎利亚换成闪光有83%能量
另外我觉得斗阵大绝太快太强
像303其实就是蹲大招
蹲到打一波,而303的角色又硬又难杀
平常杀不了人到会战的时候开始剪刀石头布
看久了套路都一样
这样的联赛人气能维持多久...?
作者: tamado9519 (蕃茄救我一救)   2019-04-03 17:43:00
嘿各位~这么难看 你们现在一样在看在期待啊~ ^_<
作者: j17ay1991 (nen)   2019-04-03 17:46:00
我是完全没看直到final 看了一两场觉得都一样就关了
作者: capssan (Miracle)   2019-04-03 17:49:00
我已经没在管比赛内容了 纯看明星
作者: UnderMoon (缪提)   2019-04-03 17:49:00
大绝快是因为选手强...
作者: amos30627 (Destiny)   2019-04-03 18:18:00
303就是大招特攻阿 地裂击+引力弹+一堆保护
作者: KONosic (Nosic)   2019-04-03 18:24:00
我也是看个一两场就疲乏了,成都才会看满,至少阵型有趣,金木奈米刀砍一个和尚综艺多了
作者: Sunblacktea (阳光红茶)   2019-04-03 18:25:00
成都一定会看+1 每次都期待他们拿出什么阵形
作者: chalon (火星先生)   2019-04-03 18:38:00
owl之前刺客阵都会想看秀 现在看一两场就挂著领token
作者: dend930037 (挥风)   2019-04-03 18:44:00
只想看ИОVАМS打完的检讨BXBXCAR所以说他们什么时候要把选手ID改成X,XX,XXX,XXXX,XXXXX,XXXXXX
作者: dennisdecade (尼德希克)   2019-04-03 18:53:00
只能说303太容易赚能量了 再改又是伤害普通玩家而已
作者: MIOAAZO (脱非入欧)   2019-04-03 19:04:00
只看成都...303真的腻
作者: UnderMoon (缪提)   2019-04-03 20:04:00
我是蛮多场都有看 毕竟偶尔会看到有趣的阵容 像是小美壁垒防守月球B很明显就是针对303练的阵
作者: andy8568 (FreeHugs)   2019-04-03 20:34:00
我觉得可以改成CD制吧 至少劣势方也有机会打一波 不会能量低长期正常被压着打不了
作者: bowyui (闲诗鲍鱼)   2019-04-03 23:42:00
Ban角或是每只角色场有次数限制?
作者: th11yh23 (脑沙拉手术)   2019-04-04 00:25:00
例行赛如果继续303根本懒得看了
作者: yamyrose (殒翼)   2019-04-04 01:33:00
303剪刀石头布真的很腻...现在真的是用爱在看的QAQ
作者: dOwObOrz (OwO)   2019-04-04 01:46:00
我觉得可以改成在地板上可以捡到绝招促进剂
作者: tom222 (益成)   2019-04-04 07:29:00
改成可以捡枪
作者: enskylin (Ensky)   2019-04-04 08:23:00
303真的完全看不了,看一场就关了
作者: olkl1234 (大厨鞋斑肉)   2019-04-04 10:10:00
哇靠对面莱茵哈特有枪啊
作者: blackj14go (纯情小火鸡)   2019-04-04 11:39:00
一楼说个各位也没剩几个人了吧,我就完全不想看 >.^
作者: yamyrose (殒翼)   2019-04-04 11:50:00
我去年每个礼拜都会把vod看完 今年整个懒...
作者: fred0803 (fred)   2019-04-04 13:14:00
还我SBB+SDB
作者: j30037tokro (哦啦)   2019-04-04 14:09:00
把补师都移掉,拼硬实力
作者: flipflap (flipflap)   2019-04-04 14:12:00
我只想看拼抢,303一点都不好看
作者: RieX (eX)   2019-04-04 17:12:00
要看拼枪去看csgo就好啦,ow是讲团队配合跟战术使用的,这也是ow历史地位能大幅领先其他射击游戏的原因。
作者: amos30627 (Destiny)   2019-04-04 18:10:00
CSGO的团队配合跟战术也是很恐怖的
作者: chunyulai (裙)   2019-04-04 18:46:00
不要说出这种有点好笑的话吧严格来说OW根本不是传统射击游戏呢 何来比较历史定位呢
作者: TMond   2019-04-04 18:57:00
大幅领先的定义是?
作者: amos30627 (Destiny)   2019-04-04 19:04:00
303是射击游戏呢
作者: seraphimmoon (秋日风清)   2019-04-04 20:02:00
死亡次数达一定强迫换角,能量继承不知道会不会有差?
作者: tom222 (益成)   2019-04-05 02:53:00
改成每一轮英雄死了就死了,强制换角
作者: iseedeadman (有妳真好~)   2019-04-05 12:12:00
OW历史地位应该还不到CS一半吧

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