[讨论] 一篇斗阵社群给英霸社群的感谢短文

楼主: digitai1 (大抠)   2018-12-16 06:35:59
https://redd.it/a6ftu6
我们真的该想想英霸这样之后的状况,也该谢谢他们,不管是玩家还是选手赛评开发等
看到这么多人在这样的圣诞佳节前收到这种消息真令人难过
(洋人很重视这个12月中开始的重要圣诞节日文化)
感谢那些辛苦练习的选手、开发人员,希望他们能有其他路走,对于玩家们也是
这是来自另一个游戏社群的感谢,感谢你们在OW+英霸联合活动时,忍让包容
我们这些憨B去打游戏拿奖励、造型,感谢你们的陪伴。
现在看起来BZ真的不太好,真的希望不要再差到哪去,看在圣诞的份上。
作者: vivishe (薇薇)   2018-12-16 07:08:00
认真问 大抠到底有没有在睡觉啊
楼主: digitai1 (大抠)   2018-12-16 07:09:00
我被早上的地震震醒的 反正周末 等等想睡再补
作者: tsaodin0220 (跪求大神頂著我)   2018-12-16 09:06:00
该庆幸Jeff至少觉得他们做出来的东西还是很cool吗XD
作者: WTF55665566 (来乱的)   2018-12-16 09:38:00
有车先飙起来不过我觉得不是很乐观 尤其是英霸跟暗黑手游事件之后...这代表BZ已经不是以往那个可以让老游戏蹲十年更新的BZ了 以后当游戏长期人气下滑 BZ也变成其他普厂一样可能彻底放手可能有owl在 至少可以撑久一点 但也难保ow不会面临这样的一天
作者: ym010273 (黑胡椒炎)   2018-12-16 10:03:00
考虑退掉wc3预购了,心凉凉的
作者: kurtkid727   2018-12-16 10:09:00
只玩ow和英霸的玩家 心凉一半了
作者: aaronshell (那就是排骨酥汤啊)   2018-12-16 10:24:00
想到当时还有人说这游戏总有一天会成功 笑死
作者: xlox12345 (鲁肉便当)   2018-12-16 10:29:00
希望有一天能成功的那个人就是我qq
作者: coolboy16 (大玩具)   2018-12-16 10:59:00
不然要说希望自己喜欢的游戏失败吗? 这样马后炮嘲讽很爽吗?
作者: l037985589 ( ̄▽ ̄)人( ̄▽ ̄)   2018-12-16 11:06:00
落井下石真高尚
作者: zxc246812 (汤姆上校)   2018-12-16 11:10:00
某楼皮这一下很开心吗?
作者: i92219 (DevilRanger)   2018-12-16 11:43:00
我也想到当时大概九成的人说OWL一定失败 笑死OW确实是没什么好乐观的 连圣诞节最重要的活动登入画面还是用去年的不做新的...可见成本利益导向 已经是新BZ的唯一目标 其他都不重要了
作者: DEAKUNE (*ReVeluv*/~Buddy~)   2018-12-16 11:46:00
暴雪英霸改成格斗游戏,好像还不错?
作者: xelnaga (Xel'Naga)   2018-12-16 12:01:00
英霸设计那么烂
作者: capssan (Miracle)   2018-12-16 13:32:00
我必须说ow只是因为OWL而已 不然我一直认为这两个游戏玩起来的体验是一样的赢了没什么感觉 输了火到不行 meta也很僵化
作者: alan50711 (symbol110664)   2018-12-16 13:45:00
谁不希望自己热爱的游戏更好,希望斗阵可以更新更快
楼主: digitai1 (大抠)   2018-12-16 14:02:00
我觉得比起来是有差 英霸可以说没变过
作者: tim0291 (豪Super)   2018-12-16 16:27:00
BZ的游戏能万年不倒的 可能只有炉石了
作者: chunyulai (裙)   2018-12-16 17:29:00
赢了可能还是很火 输了火到不行 meta僵化 差不多
作者: jouhouya (  ゜∀。)人(゜∀。  )   2018-12-16 17:38:00
真的,出的那年我大概十月多开始持续玩到现在差不多中途开始就是这样了,赢了不见得爽,输了超不爽
作者: gggaaammm (李剛)   2018-12-16 18:08:00
可以效仿TF2 赢的队伍可以杀进敌队重生点开杀(欸
作者: jouhouya (  ゜∀。)人(゜∀。  )   2018-12-16 18:13:00
我觉得问题还是在现在玩家太少,然后BZ又坚持胜率50%
作者: capssan (Miracle)   2018-12-16 19:01:00
我觉得是模式太僵化了 有一种例行公事的感觉..
作者: jouhouya (  ゜∀。)人(゜∀。  )   2018-12-16 19:10:00
就是例行公事(妳认为很基本的事情)还排给妳做不到的队友,会让你脑溢血阿XD成天不是丢给你只会划水的队友,就是把你丢去妳只能划水的场,真的体验非常糟糕
作者: Ezovaur (我困了)   2018-12-16 21:40:00
这就是胜率50%的限制啊...我认为是bz让开放这个弹性区间太大了,连赢跟一两场就把你当神看待,配高端对手跟低端队友挑战你,问题是例行公事的游戏能打出多少破口呢?
作者: jouhouya (  ゜∀。)人(゜∀。  )   2018-12-16 23:10:00
我觉得要让人可以开关,想要胜败场次一样多的去跟胜败场次一样多的人排我要的是热血的对战好吗?干
作者: ChenWay (Chenway)   2018-12-16 23:47:00
故意去限制胜率50%真的很靠杯
作者: Ezovaur (我困了)   2018-12-17 01:03:00
体验糟糕的事情官方有在看吗? 都过了快两年这些根本的毒瘤问题也没看到有心努力解决
作者: olkl1234 (大厨鞋斑肉)   2018-12-17 02:25:00
画面优美跟简化那些无聊又繁琐的对线让我一开始很开心然后从把角色通通一刀砍成智障 再搞烂配对系统之后 我都只上线打全AI模式了 虽然常常被AI队友气到打不完就关游戏了跟玩家打AI还会遇到脚本挂机仔 打玩家就算了 亚服没人韩服不打积分一堆戳仔 我技术又差打积分一直下地狱场QQ
作者: knight72728 (Kenkata)   2018-12-17 08:01:00
稍微连赢几场有上点分,就开始给你废柴队友,这点最低能
作者: marx93521 (<阿ㄉ一ㄥˋ>)   2018-12-17 08:58:00
除了配对之外加减分也很诡异 赢了加很少 输了扣很多 连胜五场的分数可能输个三场就全吐回来 然后因为赢比较多开始排一些奇怪的配对 就更往下掉
作者: efkfkp (Heroprove)   2018-12-17 09:15:00
调整队伍胜率接近五十%会有问题就是技术进步没有回馈感,你打的越好队友会越配越烂,会越练越有挫折,然后打的烂的人也不会觉得自己技术要检讨,因为队友会越配越好
作者: capssan (Miracle)   2018-12-17 09:20:00
我真的很久没有在ow感受到一整场势均力敌有来有回了
作者: nanaki (nanaki)   2018-12-17 09:57:00
不知为何最近ow一直让我想起痛苦太多收获太少。奇怪的喷人风气,来来回回的分数,队友要嘛超carry要嘛不太行。真的是赢了未必开心,输了一定很气
作者: marx93521 (<阿ㄉ一ㄥˋ>)   2018-12-17 10:40:00
低端如我痛苦指数大概是坦>辅>输出 赢了都是输出凯 输了都是坦辅雷输了还能说反正我是练角
作者: york1987 (明华~明华~!!!)   2018-12-17 14:03:00
很久之前就有人提过50%胜率会是个很有问题的机制玩个游戏结果几乎所有因素都交给服务器来决定那我还不如直接去玩赌博刮刮乐好了,至少赢了还有钱。
作者: DEAKUNE (*ReVeluv*/~Buddy~)   2018-12-17 15:06:00
问题在OW太注重团队合作,就算神手能1打6,队友雷爆还是得输。 好不容易从底端爬上来还要怕被固定胜率给踢下去
作者: dsRNA (virus)   2018-12-17 16:39:00
上面推文的理由全部在英霸看过,再看看现在的英霸...怕.jpg
作者: DemonElf (LdsFish)   2018-12-17 19:40:00
今日英霸 明日OW
作者: capssan (Miracle)   2018-12-17 21:05:00
别怕 OWL吊在那边 3-5年死不了的我目前已经不把OW当游戏了 已经当成是F1那种只能看不能玩的竞技了
作者: sakyle (Sakyle)   2018-12-17 23:48:00
PTR是正式服的测试 QP是RK的先行 然后RK又在帮OWL测 笑死先不说PTR简单测试,到正式服一样一堆BUG上线垃圾版本都给玩家玩 比赛又比改善版本,就是赌烂
作者: chunyulai (裙)   2018-12-18 03:10:00
游戏我是不玩了 但通行证我会继续买的 够意思吧毕竟比赛就是好看哪 这跟单排体验辣鸡无关@capssan 简单来说 星海(星际)化
作者: capssan (Miracle)   2018-12-18 07:45:00
老实说 我还回锅玩SC2了 游戏体验好太多了 菜鸡互啄但是赢了好开心跟Sc/sc2真的不一样 因为真的输赢都在自己手上

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