如题
常驻前500高端场的法拉大神Valkia
近日对PTR法拉的改动在个人频道做了些评论
Concussive Blast
Cooldown reduced from 12 to 9 seconds
爆破震荡CD减少3秒
他认为这勉强可以说是个小buff,但其实影响完全不大
Rocket Launcher
左键:火箭发射器
Attack speed increased
Lowered recovery between shots from 0.9 to 0.75
Damage redistributed between explosion and impact
左键开火间隔缩短,表面上DPS是增加的
不过这是建立在你持续开火的状态下
而他很少会这样做
他认为法拉需要的是准确射击
而准确射击需要开火前都先短暂思考对方的走位
而他每发火箭平均都花了1秒初(多于0.75)来判断发射点
如果持续开火的话,反而是浪费子弹跟装填的时间
Explosion damage reduced from 80 to 65
Impact damage increased from 40 to 55
溅射伤害降低,直击伤害提高
但是完整的直击伤害仍是120
非直击的溅射则降成了65
法拉集大的速度因此降低,他认为这部分是一个间接NERF
Valkia也很常依赖溅射伤害来对付像碧姬的持盾英雄
法拉在高端场算是满平衡的,而这会带来更多难度
Explosion knockback reduced by 20%
火箭击退距离减少20%
制作团队认为降低火箭击退距离,能让法拉玩家更容易瞄准敌人
这对低端玩家是一个BUFF
但对高端法拉来说影响不大,在击退后,他们大多都已会判断原本的击退距离了
Self-knockback range increased by 25%
一个黑人问号的改动
https://i.imgur.com/XkcKN2S.png
简单来说
法拉会自伤的范围
从原本的小圈圈,变成右边的大圈圈
不明所以的改动,完全想不出理由
结论,NERF
1.快攻速是不错,但是为了精确射击,其实不太会利用到快攻速的优势
2.E震荡爆破CD缩短12>9,没什么差
3.伤害改动会导致法拉集大速度变慢
4.火箭击退距离缩短能更容易瞄准射到敌人