[讨论] EeveeA的慈悲调整建议

楼主: Bob9154 (β)   2018-07-21 17:53:16
PTR最近改版上了慈悲的小改动,把补量从60hp/s改到50hp/s
这篇文是EeveeA(目前美服Top500慈悲Main)对这次改变及希望的改变
她在PTR Changelog出来后发的文
https://imgur.com/hbHrbfV.jpg
这个改变对于慈悲的游戏性、技术难度并没有任何帮助
只是让其他辅助更有机会上场而已
作者: chalon (火星先生)   2018-07-21 18:02:00
这改法还不错不过BZ肯定不会听进去的吧
作者: amos30627 (Destiny)   2018-07-21 18:09:00
改法很有想法 真正理解这角色和对游戏的影响
作者: robefrom (SABRE)   2018-07-21 18:12:00
听起来都像重制了,真的这样改慈悲玩家又要一段时间才能习惯
作者: dxzy (Dunning–Kruger effect)   2018-07-21 18:15:00
看起来没什么改变顶多是拿捏问题目前慈悲的POTG正常是双方都打太烂了或贡献太平均才会上
作者: ScarletRain (Unico)   2018-07-21 18:17:00
慈悲的理念就是简单无脑啦 如果真的这样改又有人会出来抗议了
作者: dxzy (Dunning–Kruger effect)   2018-07-21 18:17:00
毕竟除了拔枪打掉开大的没有什么关键型的贡献可以拿来抢
作者: amos30627 (Destiny)   2018-07-21 18:20:00
谁说慈悲简单无脑的 歧视484(下略三千句
作者: Sunblacktea (阳光红茶)   2018-07-21 18:38:00
暴雪本来就是为了提升其他辅助出场率才改的啊...
作者: digitai1 (大抠)   2018-07-21 18:41:00
要累积能量才能按复活 死掉重算的话听起来不错
作者: daniel0719   2018-07-21 18:45:00
复活改成这样跟大绝有什么分别...
作者: dustlala   2018-07-21 18:49:00
觉得改复活就好了 女武神不用动
作者: jouhouya (  ゜∀。)人(゜∀。  )   2018-07-21 19:01:00
就相当于是有两个Q阿,还好吧
作者: intotherain (我不是洨母>"<)   2018-07-21 19:02:00
推Eevee 现在慈悲不弱 可是无聊
作者: capssan (Miracle)   2018-07-21 19:17:00
照这改了 otp慈悲一样能玩啊 还不都是无脑牵线
作者: chunyulai (裙)   2018-07-21 19:28:00
就算改成这样智障OTP墨西面还是照选照样无脑乱玩我建议啦 直接把安娜和慈悲技能组对调逼那些智障墨西面去玩安娜 有技巧的就会来玩慈悲
作者: jouhouya (  ゜∀。)人(゜∀。  )   2018-07-21 19:29:00
安娜是要骑在步枪上飞喔
作者: vivishe (薇薇)   2018-07-21 19:31:00
这样很好啊 直接让不会玩的慈悲现出原型 一堆人说慈悲简单只要无脑牵线 只要拿不出复活就代表连无脑牵线都不会呵呵很多说慈悲不用技术 然后每10分钟死15次
作者: dxzy (Dunning–Kruger effect)   2018-07-21 19:40:00
大腿太细
作者: fayjai94888 (noobani)   2018-07-21 20:17:00
安娜飞起来太恶了还是先不要
作者: ChenWay (Chenway)   2018-07-21 20:21:00
说慈悲不用技术的听听就好,慈悲黑怎样都能黑慈悲
作者: sakyle (Sakyle)   2018-07-21 20:28:00
看过往发言 我觉得你才是真正让慈悲黑掉的
作者: tim20048991 (wst0420)   2018-07-21 20:31:00
跟其他辅助比起来确实是好用很多啊
作者: dxzy (Dunning–Kruger effect)   2018-07-21 20:36:00
主要是拿别的角色如果只拿六小时就会精疲力尽 慈悲可以打24h但不同职能比也是白比 纯比辅助也是很清闲能判断局势能call的慈悲远比专注逃跑的强 根本不包含在技能
作者: uu86930   2018-07-21 20:38:00
大招从群复改成女武神,更无聊…
作者: dxzy (Dunning–Kruger effect)   2018-07-21 20:39:00
组里面 还有说没输出的能力补偿 好像每个辅助都武僧喔没有人说改大招就不无聊了 是主动性明显的质变
作者: dennisdecade (尼德希克)   2018-07-21 20:45:00
我记得群复版慈悲在比赛里都嘛单复 还没有女武神可以用 复活集的快的那队正常来说都有优势的
作者: raidcrash (RAID Crash)   2018-07-21 20:50:00
最初群复时期就是报团换几个大招死一起 慈悲再拉起来重打一波 所以第一波通常都没啥看点
作者: dxzy (Dunning–Kruger effect)   2018-07-21 21:06:00
针对原文的调整 个人的意见是不赞成双倍单补 而且到底是维持60还是蓝帖的50 中长距离100~120的秒补很嚣张阿真的
作者: knight72728 (Kenkata)   2018-07-21 21:07:00
慈悲跟其他辅助比,技术门槛就是比较低啊。门槛低,却比门槛高的泛用,还干嘛还出门槛高的辅助
作者: dxzy (Dunning–Kruger effect)   2018-07-21 21:08:00
而右键增伤改为渐进型 2~3秒才能达到30%增幅 随点随增随点随补一直都没什么人有意见但一直都变相地在批评慈悲低操作难度全照原文的改法优势方只会更优势 劣势方就像做好做满还被嫌的安娜 一些人比起+2M的新梅塔左键应该更想要旧版左键回归同理要是慈悲的治疗维持60却要一定程度的瞄准 这个角色大抵上就会被淘汰于市场 因为缺乏余力去把握整体局势
作者: amos30627 (Destiny)   2018-07-21 21:19:00
慈悲这脚色就是当初设计来给低门槛玩家玩的如果是party game可以 但要电竞游戏的话就会有问题BZ一直在修正这个地方 只能说OW最早设计没想到电竞产业
作者: dennisdecade (尼德希克)   2018-07-21 21:27:00
别怕 等角色多了 就可以ban角了(X
作者: WTF55665566 (来乱的)   2018-07-21 21:55:00
这样的话忍者闪光技巧高的强势不是很正常?倒是一堆人喊着要砍这两只角色换成慈悲又不一样了 真奇怪
作者: dxzy (Dunning–Kruger effect)   2018-07-21 22:08:00
因为亲儿子到之前还在闹全场 虽然难度高但泛用性也是破表也有拿不出上忍就等输的状况 旧招架更是异常
作者: ppsc (咸酥鸡)   2018-07-21 22:12:00
因为慈悲不会常拔枪六连杀上HL,害你和队友再看一次自已被打死的糗样,但源氏会,所以源氏该死
作者: kmoqwe (KM)   2018-07-21 22:54:00
超不建议改复活 现在这样刚好 改下去说不定又会回到过去的那种META 那META超无聊 因为慈悲复活打到怀疑人生
作者: a0211166   2018-07-22 00:21:00
现在复活问题就提了 你首杀了就秒复 有一边不出就小一命
作者: song042008 (Akira)   2018-07-22 00:23:00
慈悲不用技术阿 慈悲不是要观念吗慈悲有什么操作是很哈扣的隔壁安娜连补人都要最基本的准度
作者: amos30627 (Destiny)   2018-07-22 00:24:00
我还是很肚烂招架 为啥近战无效? 倒是范围大小就还好
作者: Peter5566 (帅哥56)   2018-07-22 00:39:00
ChenWay: 说慈悲不用技术的听听就好,慈悲黑怎样都能黑<----自介
作者: vivishe (薇薇)   2018-07-22 00:52:00
没有说慈悲多难啊 只是觉得很多人都是偶尔补位才勉强玩一下慈悲 连煞车都不会 直接飞到敌人脸上送的 或是观念不好只要看到有队友倒就脑冲复活送头 然后一直到处靠北慈悲94无脑左键
作者: toby70609 (阿铭)   2018-07-22 00:52:00
技术 观念总合起来慈悲确实最低 其次是路西欧路西欧活用切歌、推人,阿姨边补变做伤害控管能量
作者: soraka (索拉卡)   2018-07-22 00:56:00
看了数字才知道慈悲大为什么感觉这么强有call的慈悲开大会战真的很难打
作者: toby70609 (阿铭)   2018-07-22 00:57:00
慈悲大概就,飞人要会煞车 其他观念都是补师要会的
作者: scropio1190 (Reogoea)   2018-07-22 00:59:00
我觉得路西欧才是最无脑的…只是灵气范围被砍成低能 大招还会被断自然就下去了
作者: toby70609 (阿铭)   2018-07-22 00:59:00
团补的连锁改成越多越少 这样会不会比较快 或是连的越远的人补越少
作者: scropio1190 (Reogoea)   2018-07-22 01:01:00
我真的遇过不会玩慈悲的 不会玩我建议移除游戏喇
作者: song042008 (Akira)   2018-07-22 01:01:00
路西欧的滑墙都比慈悲的技术含量还高吧
作者: scropio1190 (Reogoea)   2018-07-22 01:02:00
现在滑墙没什么技术了==早改过一次
作者: song042008 (Akira)   2018-07-22 01:03:00
原来有改吗 我原本就会滑墙 没什么感觉有时候会快到靠北是真的
作者: scropio1190 (Reogoea)   2018-07-22 01:05:00
按著就可以一直华惹
作者: toby70609 (阿铭)   2018-07-22 01:07:00
现在滑墙很好滑了 也造成很多滑到敌方队伍里去的
作者: dxzy (Dunning–Kruger effect)   2018-07-22 01:26:00
有些人拿慈悲的确会原形毕露 完全没有观念然而糟糕的是即使没观念没技术低端还可以爽牵到赢的现象就结果论是龟笑鳖没尾 连对残血都发现不了根本去玩单机就好问题是打真的RK开口会被当嘴砲 人家没有自觉讲了怎么会有用有些时候别的辅助更合适 但慈悲太好用太泛用连其他经验都没应该没多少人支持竞技游戏一个位置只要精通一个角色足矣的状况 完全平衡是不用指望了 一代patch一代神 大家轮著练
作者: vivishe (薇薇)   2018-07-22 01:52:00
慈悲的确是好上手的补师 只要牵人就能补血 但也仅限于补血而已 什么时候切蓝线 该怎么飞 什么时候要开大 连按空白键的时机是学问 尤其分段越高的刺客技巧更好 这时候就看得出哪个慈悲是真的会玩的 从头被抓到尾再来靠北队友的大概之前都在混分很多不会玩的慈悲又爱乱喷队友 如果真的这样改大家一看就知道是谁没在做事了
作者: Vicerse (Vicerse)   2018-07-22 02:05:00
慈悲是很稳定又好上手的辅助 但有些人的慈悲就会不停被抓有些人就是可以跟对面刺客迂回到对面爆炸 这差别不就是操作和观念?猩猩也是按著左键电怎就没人说猩猩无脑了 一堆人双重标准的嘴脸令人发笑借由贬低其他位置或是角色来让自己看起来优越一点或高人一阶这种小学生行为真是不敢领教
作者: vivishe (薇薇)   2018-07-22 02:21:00
我是觉得会说慈悲不用技术的要不就是自己根本没玩过几次要不就是低端 没遇过会玩的 虽然低端慈悲应该是真的不用什么技术啦 整场走路对面可能也杀不到几次 最大的问题还是复活 CD到就能复是真的蛮白痴的用很多资源抓掉敌方输出 结果一个慈悲悠哉从家里走出来路过按个E才是最无脑的吧 复活拔掉最好
作者: MegaQ (阿Q)   2018-07-22 02:31:00
我现在无聊都去玩安娜,享受一下作为辅助努力拯救队伍却很难作为的挫折感真的想赢时就回头玩慈悲,技术含量减半,补量能倍增,还能大幅提高队友的容错率安娜操作难度比较高,却不能因此获得比慈悲更高的效益就是目前慈悲最大的问题...莫伊拉、和尚、路西欧则比较偏向输出了
作者: tom222 (益成)   2018-07-22 03:23:00
100HPS你补谁谁就圣骑啊·唯一会在死亡后继续冷却的技能>狗屁,所有脚色都是只是有没有超过十秒而已,自己玩玩看辛梅塔、老鼠就知道了果然是OTP慈悲
作者: misaki1088 (6132k)   2018-07-22 04:00:00
慈悲的确操作比较简单 但不是人人都会玩
作者: Vicerse (Vicerse)   2018-07-22 04:26:00
中文他妈重修
作者: song042008 (Akira)   2018-07-22 05:52:00
猩猩左键无脑电人?敢问阁下猩猩几分吗
作者: chunyulai (裙)   2018-07-22 06:45:00
码的 肥宅 法拉都能飞了 安娜不能飞? 安娜年轻多正啊猩猩无脑电人? 你猩猩几分? 俊伟:
作者: dxzy (Dunning–Kruger effect)   2018-07-22 07:01:00
上面不是无脑 是放纵本能
作者: KMSNY (MSN+KY)   2018-07-22 10:08:00
本能爆发
作者: qazwsx150 (魂牵孟盈)   2018-07-22 11:11:00
听起来很有趣
作者: tom222 (益成)   2018-07-22 11:31:00
干 猩猩不会爬墙是什么道理
作者: dxzy (Dunning–Kruger effect)   2018-07-22 11:32:00
有背包不需要爬阿
作者: yang0824 (阿扬)   2018-07-22 11:36:00
猩猩不是岛田家的 当然不给爬
作者: Gannipishi (干你屁事)   2018-07-22 15:08:00
慈悲简单归简单 玩得好又有几个?
作者: knight72728 (Kenkata)   2018-07-22 18:40:00
玩得好自己能爬分,烂就会下去,不然想看安娜射不到队友?安娜很猛也能爬分啦,但现阶段不会比用慈悲来得有效率。
作者: kkman1123 (肥肥肥)   2018-07-26 07:43:00
谁可以教教我慈悲被三个人同时抓的时候队友又打不死人的怎么玩呢?
作者: sakyle (Sakyle)   2018-07-26 13:53:00
可不可以不要一直举这种极端情况阿同样情况套在其他补师,安娜和尚早就回重生点了CO也早就被赶出补线,慈悲也至少还能飞走呢

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