[讨论] 莱斯垃圾话 - PTR全新组队、社交系统

楼主: Lice0424 (Lice)   2018-06-07 21:10:18
网页图文版:https://game.udn.com/game/story/10457/3186054
影片好读板:https://www.youtube.com/watch?v=FFQMiT2W27U
  哈囉,你好,我是莱斯。这两天PTR又有了重大更新,这次的更新的项目满多,影响
也算颇大。这一集先简单的讲一下这次PTR的更新项目,不闲聊;接下来的几片会再跟大
家分享一下,我对这些改动的看法。
“表扬”系统
  首先表扬卡获得了再进化,新增表扬系统。每个玩家会新增一个表扬等级,每一场战
斗后,可以针对队友或是对手进行表扬,被表扬的越多次,表扬等级就会渐渐上升。简单
一点讲这表扬系统就是帮人家按赞,裱起来裱起来!EV8D裱起来!
  而且这个按赞是可以被记录堆叠的,那脸书都可以有按赞、笑脸、爱心,斗阵有什么
呢?你可以针对他的指挥、配合和态度这些来按赞。
  例如开场有你秒选半藏源氏,然后大喊222;战斗结束后,你做了个对团队有意义的
指挥;大家就会在结束之后按N,表扬你战术指挥者。
  如果你开场的时候说不给半藏就给戳,人家无奈只好配合让半藏给你,这样你就可以
表扬他好队友肯配合。
  如果你....好啦!以上的事情千万不要做,上面真的开玩笑的。他就是一个表扬系统
再进化,你在12小时内只能对同一个玩家表扬一次,每场战斗有三次表扬机会,且不限同
队队友,不过对手只能选择“富有运动家精神”。
对战结束后可以表扬表现好的玩家
  每次表扬之后,他会显示+25经验值。我自己实际看了一下,这个经验值写在这边有
点莫名其妙,我原本以为他是增加帐号的经验值,可是实际看之后发现没有变动,而表扬
别人也不会让自己的表扬等级增加。Jeff也有表示“不要只是为了奖励去表扬别人”,所
以有可能这个经验值增加是还没做好,也有可能是其他类型的奖励。如果经常性地被表扬
,系统也会给予奖励。
  这边还有两个机制,首先表扬系统会需要被维持,他会用某种方式让你的表扬系统渐
渐下滑,不是一段时间拉高你的道德水平线就可以。而且如果你被检举到禁言或是停权,
整个表扬系统会大量下滑到几乎归零。
  每当你获得表扬卡的时候,也会有提示出现,但是并不会告诉你表扬你的人是谁。所
以也是有可能人家说“你打得真好”,结果默默按下了“检举”和“避免同队”。
  以前我曾经说过,斗阵缺少了一些可以让人“累积”的东西。当然我也觉得“累积”
这个概念,在斗阵这款游戏中其实很难适用,你能堆叠累积的只有金枪数量和你的肝等级
指数。现在这表扬等级虽然不是一个绝对,但是多多少少有一些参考价值。
目前可以选择的表扬项目有三种
  另外一个更新没有提到的地方:在最近遇过的玩家中,你可以看到上一场的对手和队
友,同时也可以看到他们使用了什么英雄,用了多久,也方便你在离开对战后可以使用表
扬系统。
  这表扬系统虽然还没公布应对的奖励机制,不过我觉得对游戏体验会有满大的提升。
有时候输了不是队友很烂,而是对手很强,如果你遇到了好队友,尽管打输了,你还是打
了一场Good Game。
  把社交体验量化这种事情,我是第一次看到。我自己是觉得很有趣,可能是我孤陋寡
闻,我从来没有看过任何一款游戏,任何一个社交平台这样做,同时还给予实际的奖励。
不知道会碰上什么问题和麻烦,但是我个人很期待这个系统有个正向的回馈,鼓励人变好
,努力往好的方向发展的游戏系统。真的是一个很令人期待的事情。
生涯总览隐私设定
  另外游戏新增了个人资讯隐私设定,你可以设定成仅限好友、公开和不公开,也就是
未来你不见得可以查到队友、对手的积分,同时这项设定被默认为“只向朋友公开”。
  我觉得这个新的更动有好有坏。首先不会有再拿一堆有的没有的数据来看你,如果你
碰到一个两百小时的托比昂,队伍现在缺坦克,他配合队伍换角,可是拿20分钟的莱因哈
特出来,你不爽,因为他不会玩莱因哈特,只有20分钟;他拿托比昂出来你也不爽,因为
托比昂很难配合。我不敢讲大部分的人,但是很多人会有这样的想法。
  基本上他看到一个两百小时的托比昂他就不爽。当然我不是托比昂黑,只是类似的状
况大致上是这样。我是五六百小时的小美,我其他角色也是玩了三五个小时以上,还有好
几个角色20小时以上。但是就有个五六百小的小美在那边,心里就会先讨厌你。
  人家会觉得你玩了两百小时的托比昂,你只会托比昂,可是托比昂本身不好配合。对
他来说你什么都不会,你是队伍的累赘,所以跟你同一队算他衰,就算你愿意配合换角。
  设定可以不给人家看,在这方面是有优势的,也减少有人去看积分或是数据来嘴人的
状况,减少了以貌取人的机会,会让玩家更专注在当下这场战斗的表现上。
  但是这衍生了另外一个问题:在打RANK的时候,如果不是偏高端场,人数比较多,大
部分的人彼此都不认识的场合,有满多人会先去看队友们MAIN什么角色,然后再参考一下
自己的角色池去做讨论和配合。
  像一场游戏开始,会出现队友秒选的通常是输出,最近也满常出现秒选补的状况。那
有些不选的,可能是去上厕所,可能是滑脸书,也有的是想要补位。想要补位也分两种,
一种是什么都不会,所以补什么都没差;另外一种是什么都很强,但是还有自己想要选的

  通常状况下,在选人的“之前”的沟通比较少,都是在选角之后才开始慢慢沟通。而
更多的状况是大家都不想讲话,也懒得打字,等到开打了几波打不进去之后才开始讨论。
  少了可以看个人资讯的参考我觉得差满多的。假设我今天配合队伍选了慈悲,可是我
不知道我旁边那位妹子是个慈悲神;我玩慈悲可能60分,他玩慈悲宛如观世音显灵,但是
她玩其他补可能就很烂。看我选了慈悲他也懒得跟肥宅抢,她就让,结果我们这场游戏就
没办法为团队做一个最好的配置。尽管我们出一样的英雄,但是驾驶员有调整的空间。
当然上述这些问题都可以靠沟通解决,不沟通那是玩家的问题,这我当然理解。
不过这种事情,就像你跟你老婆,你跟你爸妈一样,有什么事情不能够沟通解决呢?都可
以嘛!
会吵架都不是什么天大的事情,都是小事情!不沟通是你们的问题啊!
  沟通这种事情,你可能跟沟通了一次两次,沟通体验不好,就对这件事情失去信心。
我以前有体验一件事情,想要找人吵架,跟她讲道理就对了!想要跟人家讲道理,想要沟
通心里的想法跟逻辑,十之八九结果是吵架,剩下一次是被挂电话。久而久之就不想沟通
了。
  好啦!好像扯远了!稍微聊一下沟通这件事情的难处。不是说人家不沟通是对的,我
只是讲一下为什么有些人懒得沟通。因为你们心里也知道,有的时候就是那几句在鬼打墙
:“我先用夺命女,不行我再换”、“我本尊大师,你别怕,我来CARRY你们”、“叫我
换,你为什么不叫他换”...
  当然不是每次沟通都是坏结果,但是坏结果这种事情会扩散,一种劣币驱逐良币的概
念。
  咦?我好像说这篇不闲聊吼?好啦!没关系,反正都聊下去了。这次改版还有改其他
项目,毁灭拳王被BUFF了,不过这下一次再聊;月球基地也做了微修改了,这下一次再聊
;辛梅塔3.0出现了!这一样下一次再聊。我们先聊点别的,既然都要聊的,同类型的放
一起聊。
英雄类型整合
  现在所有防御角、攻击角被整合成到攻击角里面。这个没什么问题,不过因为翻译的
问题,这个我特别讲一下。Jeff的原文是把offenses跟defenses合并成damage,意思是把
进攻角和防御角合并成伤害角,但是在游戏里面依然都翻成攻击角。
  简单来说,整体上又回到了坦补打的概念。虽然原本在大家心目中,游戏就是这样,
你不是坦,你也不能补血,那你就是占输出缺,只是有些角色他本来就不是那么能输出。
像是一直以来的小美、过去的骇影、未来的辛梅塔。
  不过这不是什么大问题,顺应时势而已。同时还解决了我前年,2016年提到的状况。
那时候的GosuGamer职业线上赛的职业平衡,全防御角总使用率加起来,连一个士兵76都
不到;而士兵76的总使用率是5%不到,全部的防御角加起来,还没有最惨的士兵76高。包
含炸弹鼠、半藏、夺命女、壁垒、小美、托比昂,全部防御角加起来总使用率是2.56,最
高的是炸弹鼠,0.86%。
  当时我觉得整体上防御角做坏了,希望他们有一天可以修正平衡性的问题。一转眼两
年快过去了,每个角色都经过了微调,现在把防御角合并进攻击角,就完美的解决防御角
出场率过低的问题,也永远不会有人抱怨为什么没有防御型新角色了 ── 因为从此以后
没有这项分类。
“寻求组队”系统
  接着来聊一下新的组队系统。这个很妙,刚好在PTR的前一天,我的干爹群还在讨论
这件事情。有人反应为什么不学其他游戏,在排队、配对的时候就直接限制人家打什么位
置。
  我那个时候说暴雪就是不想限制战术,如果你强制要人家选什么位置,就违反了整个
游戏的初衷。如果今天强制人家两坦两补两输出去打,但是现在的场合会需要打三坦阵,
或是出三补怎么办?这个时候不能换人该怎么办?
  万一有人会平推的坦,但是他也会补,现在阵型突然需要转刺客阵,他却是打坦缺没
办法和人家互换怎么办?原本暴雪做出很多完全不一样的角色,希望大家能够拓展角色池
,利用不一样的角色特性去增加游戏不同的体验方向,如果特别去限制,不就等于自打嘴
巴?我觉得不可能出这样的配对系统。
寻求组队功能可以设定各种不同的条件
  没想到隔天暴雪PTR就出了更新,解决大家长久以来的问题。这个是协助组队的系统
,而不是一个配对系统。应该是说,他并不是直接把你丢到池子里面让系统配,然后配好
之后把你丢到游戏中的系统。他是一个有条件式的组队搜寻器。
  我觉得这个组队搜寻器算是贴心的。他可以设定团队名称、要玩的游戏模式、是不是
要用语音聊天、队伍的组合配置是如何。
  例如我想要两坦两补两输出的队伍,你就可以预先设定好这样,还可以设定表扬等级
最低要多少。简单来说就是帮你加入了一个人品筛选。他很刻意的不让你用分数、牌位和
等级去筛选。这个是可以理解的,我也赞成这样的作法,至少打快速对战或是其他模式是
这样。
  不过因为游戏模式可以选择竞技对战,没有提供分数和牌位的筛选,再加上个人资料
现在隐密化,有可能只是换一种方式来破坏你的游戏体验。先不提实力不均,导致观念落
差过大的问题,光组队组半天,好不容易组好组满,却因为分数有落差排不进RANK这问题
就够严重了。
  另外寻求组队还有一个选项可以调整,是否“强制选择角色类型”。这个选项如果勾
选起来,你当时用什么位置报队,在这个队伍中就不能更换。你们原本设定是222的标准
阵,现在突然想要打三坦阵,换个三补阵都是不行的。甚至如果你们选单坦阵,结果那个
坦克刚好断线离队,或是任何理由离开了队伍,在队伍没有重组的前题下,你只能祈祷补
进来的队友愿意玩坦克。
建议在设定角色类型上保有弹性,以应对不同阵容
  所以阵型选择和是否强制选择角色类型,建议还是要保留一下弹性空间。例如设定一
定要的单坦和两补锁住就好,其他的位置可以让他们自由分配。像现在有时候会让一个输
出或坦缺,拿莫伊拉或是碧姬抗一下刺客,我觉得会满需要一两个弹性的位置。
  另外这个功能并不是系统配对,而是帮忙组队。所以基本上你组了六个人进去,没有
意外的话,对手也会是六排。
  顺带一提,寻求组队的队长可以自己设定队伍名称,总共可以输入64个字符。我已经
可以想像未来的队伍名称了,像是“大号宗师法拉带你飞,听话的组”,进来报装等...
不是装等,“进来报分数,不开资讯者勿扰”,“澳门最火爆的线上赌场”之类的。越来
越期待改版之后的组队标题了啊!
好啦!这次的更新垃圾话就到这边。关于辛梅塔的内容就留到下次再聊。
作者: snowcat007 (缇拉妮丝.雪猫)   2018-06-07 21:15:00
莱斯推个~~听说莱斯喜欢 新辛梅塔要抛弃小美了ww
楼主: Lice0424 (Lice)   2018-06-07 21:20:00
我....我还是喜欢小美啊
作者: GTR12534 (カラス)   2018-06-07 21:28:00
表扬系统不就 LoL 那个
作者: raikkon41 (RAI41)   2018-06-07 22:10:00
推~
作者: ducklingwu (爱吃蛋卷的鱼)   2018-06-07 22:16:00
推用心
作者: dedustb46 (大太犬)   2018-06-07 22:22:00
莱斯的文一定要支持...
作者: knight72728 (Kenkata)   2018-06-07 22:22:00
锁岛田喊222 xDD
作者: briansmart (briansmart)   2018-06-07 22:48:00
作者: Innofance (Innofance)   2018-06-07 22:59:00
有遇到给推
作者: roger840410 (roger)   2018-06-07 23:54:00
推莱斯
作者: UnderMoon (缪提)   2018-06-08 00:53:00
虽然可以选择强制 不过那只是组队的类型 在游戏中是不锁H键的哦
作者: watchdogs (Assassin)   2018-06-08 01:17:00
遇到给推
作者: satzu0627 (懵逼)   2018-06-08 01:34:00
推莱斯
作者: tom222 (益成)   2018-06-08 02:26:00
小美是攻击角那可以取消冰锥集气的0.5秒了吗?连射速慢又要集气又要飞行时间,根本没道理
作者: lpgg33044304 (隔壁老王竟然会在)   2018-06-08 02:31:00
小美放在攻击很尴尬 比赛都是放在副坦说
作者: jerrykuo0518 (能年玲奈我老婆)   2018-06-08 03:25:00
推垃圾话莱斯
作者: gggaaammm (李剛)   2018-06-08 03:58:00
小美竟然没归类在坦克 可....可恶
作者: Akrapovic (蝎子)   2018-06-08 04:11:00
最后一段笑死
作者: j30037tokro (哦啦)   2018-06-08 09:13:00
500、600小时的小美我喜欢!
作者: simon1218 (呆灵)   2018-06-08 09:51:00
希望这个机制只在Rank有效,不然想练夺命女都没办法
作者: jouhouya (  ゜∀。)人(゜∀。  )   2018-06-08 10:08:00
推垃圾莱斯
作者: fantasylee (假日车手网络键盘手)   2018-06-08 13:24:00
<----200H托比昂
作者: southpeace (南安)   2018-06-08 14:11:00
是说组队队长可以踢人吗?
作者: EDDYYYYY (J.C)   2018-06-08 23:36:00
莱斯还在喔
作者: naminono (诺诺)   2018-06-09 00:05:00
推推

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