- PTR辛梅塔重制登场!!奖励与组队新机制!月球基地修改! -
https://i.imgur.com/FPmIiev.jpg
这次的PTR更新很大,包括辛梅塔、队伍机制、月球
https://www.youtube.com/watch?v=JhaVbNM-4FU
(中文字幕)
https://www.youtube.com/watch?v=p_pnpZK_oYM
(英文)
[新!]角色现在为三个分类 : 输出、坦克、辅助,攻击与防御角色全放入输出分类。
[新!] 新增表扬机制
现在生涯档案变成非公开(默认为只有朋友看的到),你可以在自己的生涯中设定调整
公开或者私人,来确保你有玩其他角色的权利;表扬的三个类别 : 富有运动家精神、
好队友、队伍指挥者(主CALL)、维持高表扬等级的玩家将可获得奖励;新的表扬支持度
将变成新的认可标准,如果受到官方处罚或者有效检举的也将会失去支持度,新的标准
可让游玩体验公平些,而不是一个玩家玩坦多,他就不准在该游戏玩其他非坦角色。
[新!]寻找队伍机制
https://i.imgur.com/t8RhtZ2.jpg
你在开始游戏前可以选择创造一个团队,选择一些需求内容,包括需求角色、是否有语音
、打什么模式等,就能先在开始前组到这些队友,也是一个新的交友机制。
[辛!]辛梅塔重制!
https://i.imgur.com/rVjQtIa.jpg
https://gfycat.com/CelebratedOddLabradorretriever
1.变成防御角(现在归类为输出角)
2.左键变成跟女坦一样的直线光束没锁定了(一弹夹70),充能时间是现在的两倍,但伤害
更高,打护盾(如人马莱茵的都算)会恢复弹药而非消耗,可靠这招先充能再去融化敌人。
3.右键变成较快速的光球(比现在快三倍),不会穿透,变成撞到目标/环境
会造成爆破伤害,会类似震荡地雷有范围伤害递减。
4.哨塔剩三颗但伤害缓速都更高,30HP,可以直接发射出去而非慢慢靠墙摆
(投射物速度等同法拉火箭),哨塔投射物能在空中被打掉,12秒CD一颗。
5.传门取代印度飞饼变成E,CD12秒,你首先瞄准一个远方放下出口(操作效果类似死神
的远方传送),入口就会出现在眼前,有时间限制但是无限次数,可以借此传送自爆机甲
、飞轮、砲塔;现在是双向传送门,且需要互动按钮(默认为F)才能进入,可以用来进行
更有趣的战术,如队友们吃了引力弹,把传门放他们脚下把整群人送走、保护安娜师傅
等没有位移的老人家等,时间结束/取消后才会进CD,避免玩家狂用变成玩Portal 2。
6.护盾产生器修正成新大绝,原本是放下全队75盾的建筑,现在变成阿梅能放出一面
跟小美冰墙机制类似,一样能控制综横的大护盾墙,而这个护盾墙有5000HP,持续15秒,
大小是无限大,像半藏大绝一样横跨地图,把地图切成两半一般的一面巨大护盾。
毁灭拳王[BUFF!]
流星坠:
- 起飞后的落点瞄准移动速度从150%变成200%
攻击就是最好的防御: (被动)
- 拳王用技能击中敌人时的护盾从 30 增加到 35。
地图 : 月球殖民基地 (这边欢迎有人详细翻)
A点:
增加一些掩体、左边(温斯顿房间区)增加新开口、移除
一些靠近攻方的补包、减少一些岔路等等。
值物培养室: (A到B中间那段)
更换大小补包位置、移除一些靠攻方的掩体。
B点:
守方增加掩体、B点重生区增加其他出口、左上平台面积减少、
靠近攻方的可观察玻璃墙移除变成普通墙壁、平台前将有更多障碍物
B点重生点右方平台将有阶梯从重生点上去等等
根据统计,月球基地是攻方极具优势的地图,所以我们针对防守方
做更多加强与削弱攻方优势如补包或视野等。
https://blizztrack.com/patch_notes/overwatch_ptr/47509