如题 不知道能不能讨论这种讨论完也没用的话题
不过就只是想说来聊一下XD 不能的话告知一下我删文
因为当初看到很多人都不喜欢选辅助时就有这个想法
攻击角不用说 坦克伤害相对低但凭著顿和血量一样可以在会战杀敌
辅助大概只有禅牙塔比较能输出 环境击杀就路西欧
很多人不想选就是因为击杀敌人带来的快感比较爽
而且如果一直努力补自己队友还赢不了会很生气等等
既然这样如果改成能让辅助输出时造成回馈呢?
当然不是把伤害改成跟主输出一样
而是造成伤害时能产生一些BUFF
举例来说辅助可能路西欧对敌人造成伤害时能提升音乐效果
禅亚塔套珠队友补量和敌人叠加伤害在造成伤害期间提升
当然也保留像是慈悲这种完全舍弃攻击以专心牵线补血的英雄
和安娜这种同时有高补量和高输出的类型
会这样想是因为我也看到近期出的两个新辅助
莫伊拉伤害能回自身血量和补充回血条
碧姬更是造成伤害才能启动回血功能
让我觉得暴雪政策可能跟我想法有点类似
不知道大家觉得这种走向好吗?
还是有其他能增加玩家选择辅助意愿的玩法呢?