[讨论] 关于竞技评分意义的疑问

楼主: Dario70436 (凤凰冰汽水)   2018-04-07 16:25:50
问两个很菜的问题(关于竞技模式如此评分的意义何在)
1.大家都说预选赛最后出来的成绩是参考玩家在游戏中做事(冒火)的程度而给分,而不是
以10场的胜负决定。
既然评分制度看起来如此公平,为什么不能在预选赛过后的竞技模式继续应用?
2.为什么每一季的预选赛打完,就算操作明显进步,系统却只会给跟上季(或最后打完预
选、有了牌位的那季)差不多的分数?
既然评分标准都已经着重在个人表现而不是胜负,为什么系统却只愿意给出比你实际实力
要低的分数?(如果明显进步了)
谢谢
作者: WADE7755 (随便打)   2018-04-07 16:30:00
康拜要出来打电话给姐夫了吗?
作者: robefrom (SABRE)   2018-04-07 16:35:00
不只有冒火,胜负还是很重要以我这季为例,比如说你预选一直赢,系统就会分给你平均数分越来越高的场次如果你打赢了,就会再给你更高的,打输了,就会给分数更低的场次冒火与否只是评断你是不是在这场中混而已,混分的加减机制跟非预选差不多说白点,rk胜败才是第一,技术评分永远只占第二
作者: ko88201 (ko88201)   2018-04-07 16:41:00
RK没有六排,就全是运气,我说的武断了点但是事实真的要评分为什么不用快速的大数据下去评,资料更海量相信排出来大家也比较服气。竞技现阶段的意义就是,分隔想要乱打/想要打完整团队的
作者: robefrom (SABRE)   2018-04-07 16:44:00
快出你会排到跟自己实力差500多分的人,也有人在练角,数据可信吗?
作者: ko88201 (ko88201)   2018-04-07 16:44:00
的玩家,真的不要太在意分数,这东西一季一季继承跟种姓一样,太在意只会心情不好想退坑。
作者: dxzy (Dunning–Kruger effect)   2018-04-07 16:53:00
本来RK预选只是拿资格而已 真正的分数要看你能持续持平在哪给多少分数只是他们想办法尽可能公平效率的把你扔在哪但运气就是一个很大成分 人少导致裁决更加困难也是现实而且看一堆share经验有很大成分之前拿过分数就不太会大变动
作者: linshiyu1013 (西语)   2018-04-07 17:20:00
你刚是不是有打竞技并跟一个金牌双排
作者: robefrom (SABRE)   2018-04-07 17:20:00
去美服转换心情看看啊,kd6的dva听起来很厉害
作者: linshiyu1013 (西语)   2018-04-07 17:21:00
然后有打国王大道,中间有C9一次,被对面牛仔偷推最后还是反败为胜
作者: gggaaammm (李剛)   2018-04-07 17:25:00
kd=4闪光 Pogchamp
作者: linshiyu1013 (西语)   2018-04-07 17:29:00
我印象中预选个人表现才是第一,胜败才是其次,我其中一只3胜7败,反而比原本高快100分
作者: ko88201 (ko88201)   2018-04-07 17:29:00
其实,竞技的目的是竞技,分数是附加的
作者: Comebuy (三分鐘熱度)   2018-04-07 17:30:00
我们什么不会 抓战犯最会
作者: ko88201 (ko88201)   2018-04-07 17:30:00
只是方便想打得认真的人帮你配对
作者: Comebuy (三分鐘熱度)   2018-04-07 17:32:00
https://www.overbuff.com/heroes/dva?mode=competitive#2 89-31 kda是6.5 #6 69-55 kda是4.4 继续打应该能上?
作者: breast30 (藤岛)   2018-04-07 17:40:00
照OVERBUFF来看 你闪光KD有全球前十强欸
作者: gene51604 (sexyiron)   2018-04-07 17:40:00
感觉场数不够多而已吧
作者: breast30 (藤岛)   2018-04-07 17:41:00
根本选闪光就屌虐钻石了 你应该要有的是宗师梦吧
作者: linshiyu1013 (西语)   2018-04-07 17:42:00
我讲句老实话,其实那场打起来,我觉得你闪光存在感没有想当高,但也不能说你混分啦,因为我早上有开另一号打了几场(快钻石场),也遇过一个超强的闪光,他就真的很滑溜,不仅很会闹后排跟连我们这队的输出都被他闹很惨
作者: gene51604 (sexyiron)   2018-04-07 17:42:00
不过有做事比kd值重要就是了
作者: linshiyu1013 (西语)   2018-04-07 17:43:00
我只能说闪光除了收头要好,(其实我自己也不太懂闪光),也要很会闹人,当你成功绕背收头,而且闹很成功其实那场你有做事,也不能说你很混啦,只是突出得很不明显
作者: robefrom (SABRE)   2018-04-07 17:47:00
美服ping 100多,玩麦卡夺命手感会变差
作者: dxzy (Dunning–Kruger effect)   2018-04-07 17:49:00
虽然闪光看起来是玩自己的 可是还是跟团队有连动假设有个闪光非常顾保命枪不够硬 偷个十次还手E回去浪费十来秒 得手就算有五成好了 时间点不对无法构成连杀或后排崩坏那他的kd值只体现了死亡率低 并不能代表一波会战时换头率高为啥比赛时常闪光都在躲 第一拉近距离让技能组尽量发挥第二连动冲击对手造成阵型混乱 使对方出乎意外对正/侧面分心于是保护技强大 HITBOX却也超大的和尚就老是先中枪倒地先杀和尚整个超级赚 而现实是 玩闪光的枪有硬度就偷笑就算杀到人队友没连动就只能被耗尽 被集中应对的刺客很惨而兼顾骚扰及输出的闪光时常能利用地形逼迫对方改变位置然后队友再利用坦克近一步加码 然后就变成比赛常见的画面虽然大多观众比较在乎输出连杀收头几个
作者: Gan0liang (干0粮)   2018-04-07 18:05:00
看你玩多久喽 我76前3小时燃烧时间36% 现在剩17%
作者: ws870325 (不懂)   2018-04-07 18:22:00
这游戏竞技就这样啊 我昨天打完剩下8场预选 连赢四场后跟一个戳仔连续同队四场一局都没有赢过最后十场打完5-5也比上季高100分
作者: szt62376 (yee大力)   2018-04-07 18:53:00
闪光数据那么好应该多玩几场就上去
作者: im30314 (XXX)   2018-04-07 19:50:00
所以你是想打10场就上分的意思吗?如果这么爽那每个人都只打10场就好
作者: breast30 (藤岛)   2018-04-07 20:07:00
我觉得你没有明白我的意思 你说你闪光KD=4 那已经很强了根本不只是钻石上大师都可以了 玩好你的闪光就上去了
作者: im30314 (XXX)   2018-04-07 22:17:00
你整篇就是在计较打10场给的分数低而已
作者: raikkon41 (RAI41)   2018-04-07 23:19:00
我D.VA的K/D>6还是卡金牌QQ但求每场尽力就好
作者: fakeninja (假)   2018-04-08 09:51:00
我个人认为打不上去都是角色池不够深,或基本功不够
作者: a37821910 (ji3cl3ap)   2018-04-08 12:14:00
我铜学也说他麦卡命中率48% 胜率只有47%啊 重点是观念吧 闪光除非你一人杀光后排 不然正面火力就是少一人
作者: waterblue85 (waterblue)   2018-04-08 14:32:00
牛仔很吃走位,我昨天才被朋友嘴:大师准度 金牌走位
作者: linshiyu1013 (西语)   2018-04-09 08:26:00
通常有时一天会连败跟连胜其实都满正常,连胜的话,要趁胜追击,连败的话。我习惯连败3-4场就不玩,就换时段玩至于预选要瞬间加得高的话,记得全程玩自己会的,要有表现(烧)才最重要,死亡数压低,这样就有可能加得高还有要不顺便加个好友(?)搞不好改天能一起排?通常不同位置的队友能爬更快,我虽然我曾经摸到快钻石的区段,但我自己觉得自己实力只有白金后段,但我应该下一季才能排,快要期中考了我前天是说得有点重?先说声抱歉(?)其实我那时只是想先说你当时表现一般般而已,就跟那场钻石闪光比起来,表现一般般
作者: jacky841224j (小猪)   2018-04-09 14:52:00
我的Dva,其实我觉得Dva本来就不太会死 高Kd只能说是基本https://i.imgur.com/E56HAEc.jpg

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