楼主:
hbk20491 (〥梦中情一场梦〥)
2018-03-25 01:46:39新功能:避免组队
最多可以选择两位玩家,被选择的玩家一周之内不会和你排为队友,但可以排为对手
地图更改:
暴雪乐园
推车部分第一个检查点前移10m
简要解释:平衡过于偏向防守方,且推到点以后防守方很容易被困住团灭
平衡性改动:
D.Va
导弹:
爆炸伤害由6削减为4
简要解释:目前版本的爆发伤害太高,现版本每发导弹伤害为3点冲击伤害和6点爆炸伤害
,此次只把爆炸伤害由6削减为4,总体上伤害削减了22%
小美
冷冻枪:
现在可以穿透敌人
简要解释:可以更有效的打击聚集起来的敌人,指定的敌人即使被其他敌人挡住也可以冻
住。注:仍然不能穿盾
死神
死亡绽放:
使用后为主武器换弹
亡灵形态:
移速加成从25%提升至50%
现在再次按下shift或者使用主武器可以取消这个技能
简要解释:这些改动可以加强死神的逃生能力,但也能增加新的可能性,例如追杀关键目
标
莫伊拉
各个技能视觉效果改良
禅亚塔
破灭之珠:
右键的射速削减15%
简要解释:禅亚塔的确是被设计成造成大量伤害,但是他现在的右键爆发伤害太高,此改
动可以让他伤害量不变但是略微降低DPS,更难命中超远距离的目标
nga翻译
来源http://bbs.ngacn.cc/read.php?&tid=13719206
作者:
YU0242 (爱玊冰™)
2018-03-25 01:49:00死神传送还是不改??
作者:
conbanwa (å±å±å±±çš„奶彈洨妹)
2018-03-25 01:51:00靠北喔 你拿JJNOAK输出当NERF计画 你不看看和尚hitbox多大 露一下龟头直接被打到剩一颗睾丸
作者:
sakyle (Sakyle)
2018-03-25 01:51:00..
作者:
conbanwa (å±å±å±±çš„奶彈洨妹)
2018-03-25 01:52:00妈的智障 右键爆发是本性DPSMAIN 打出来的 你以为我想补位喔干不然好啊 大家六输出啊 都不要玩补
作者:
Comebuy (三分é˜ç†±åº¦)
2018-03-25 02:00:00nerf dva 德政
作者:
alan50711 (symbol110664)
2018-03-25 02:01:00小美起飞
作者:
tom222 (益成)
2018-03-25 02:01:00小美继续当废角
作者: daniel64 (傻傻企鹅) 2018-03-25 02:01:00
小美感觉会变很猛
作者:
kasuke (kasuke)
2018-03-25 02:03:00dva血量至少要砍到400-500才合理
作者:
alan50711 (symbol110664)
2018-03-25 02:12:00去你的玩和尚真的很累 身体这么大一个还跑不掉 整天被抓 还要nerf
作者:
kasuke (kasuke)
2018-03-25 02:13:00人家忍者是亲儿子 砍不动啦
楼主:
hbk20491 (〥梦中情一场梦〥)
2018-03-25 02:14:00忍者可是唯一 大招被晕还能持续的
和尚我觉得真的没必要nerf 完全靠技术在玩的角色
其实和尚砍一点点而已 远距可能会减少dps 近身其实没什么差
而且死神也是很好的buff 至少躲勾闪光弹不用在那边飘半天
作者:
penta (舞璉)
2018-03-25 02:19:00干你的 砍和尚 砍三小
作者: Peter5566 (帅哥56) 2018-03-25 02:23:00
徒儿:师傅你是不是没汇款
作者:
andy8568 (FreeHugs)
2018-03-25 02:24:00小美有人保可以近距离喷一整群有点猛
马的 这根本不是影响远距离 这是影响挂球转角反打...
远距离哪有差啦= =真的有在注意你动作的又不会被全中ㄇ死
作者: fayjai94888 (noobani) 2018-03-25 02:45:00
干你娘垃圾源氏是要改了没
作者:
robefrom (SABRE)
2018-03-25 02:46:00亲儿子会改?已经出两只补康特他了,我不认为源氏会改
转角反打珠子不集中 打源氏闪光更容易漏掉 本来中三发变两发就差很多
作者: Tremor (Martingx) 2018-03-25 02:58:00
还好吧忍者比赛ㄧ把刀几乎都快死除非差距很大才很堕
作者:
ChenWay (Chenway)
2018-03-25 03:46:00输出金牌的JJ被盯上了XD
作者: qsccft123 2018-03-25 03:49:00
帮和尚嘘
作者:
xxxrecoil (xxxrecoil)
2018-03-25 03:52:00现在源氏已经没那么好过了吧,莫姨碧姬几乎新角都不好打
作者:
BlazarArc (Midnight Sun)
2018-03-25 04:00:00源氏已经很多让他很难过的角色了
作者:
WJAider (Aider)
2018-03-25 04:01:00BG 超扯,shift 一发摸到源式就要去找补包了
作者:
dxzy (Dunning–Kruger effect)
2018-03-25 04:50:00BG火力还是强了点 50撞70的链子
作者:
dxzy (Dunning–Kruger effect)
2018-03-25 04:51:00除非把莱茵盾中间改成实体盾举盾撞不晕 否则meta会很乱的样
作者:
Nashih (RuBBy)
2018-03-25 07:01:00和尚去死啦
作者:
anoncat (anon)
2018-03-25 07:02:00避免组队这个干的好,专门OTP来戳的就不用跟他排了
作者: ChicagoParty (芝加哥派对) 2018-03-25 08:45:00
砍和尚很合理啊
作者:
dxzy (Dunning–Kruger effect)
2018-03-25 08:51:00反正这游戏就是无法变成辅助特攻 也不应该然而我最多也只能接受把和尚的连珠拉长一点点 被打到一发还无法反应就直接被剩下的打死 右键续珠的强大也在这一点拉长除了极近距离都会受影响 只降低飞行速度可能是中庸点DVA导弹全中伤害变125 小美直接贯穿射程范围内前后都能冻结死神太强消一下马上再8发坦克会被打到往生 绽放我倒是没意见移动速度有感我认为只要速度跟绽放填弹就很够了莫伊拉比较明显的是大招改得比较空心 应该不会再鬼遮眼了
作者:
ykten (雞排è¦åˆ‡è¦è¾£ æ´©æ´©)
2018-03-25 10:18:00dva真的过强 我几乎没玩过 结果大师场补位选起来无痛XD
作者: Sunblacktea (阳光红茶) 2018-03-25 10:19:00
师傅可以理解啦毕竟出场率跟胜率摆在那边至少不要砍伤害就好
作者:
ykten (雞排è¦åˆ‡è¦è¾£ æ´©æ´©)
2018-03-25 10:19:00这算很轻的刀了 真的XD
常常其它坦玩一玩,觉得dva可以作的事更多就又换了出来…
作者: zx15132001 (SaltApple) 2018-03-25 10:40:00
亲儿子改一下格档hitbox就好 其他没意见 在身后被格档真的很干
作者:
th11yh23 (脑沙拉手术)
2018-03-25 10:46:00以出场率来说 dva和尚被砍没啥奇怪的吧 反而还有点慢了
作者:
dsRNA (virus)
2018-03-25 10:57:00没人觉得死神这算是史诗级buff吗==
作者:
exrana (大猿同学)
2018-03-25 10:57:00死神这样改太猛了吧搭配DVA砍弱跟新辅助上限 还有G8美可以乱甩冰枪感觉平推阵要上天了
作者:
exrana (大猿同学)
2018-03-25 11:04:00他只要冰枪乱甩乱缓就差超级多了....
作者:
dashed (沿此虚线剪下)
2018-03-25 11:05:00死神shift buff一堆 然后E就是不改
作者:
Secret69 (Prada0979)
2018-03-25 11:11:00最该砍的绝对是忍者吧 有哪个角色用shift稍微秒准就能50伤害的……?招架也是狗招,上次背对忍者丢e罐直接被反弹回来 右键搭配近战还能瞬间带走闪光 迅影袭杀人还能重制 实战中那么狗的角色却只有猩猩能克……
作者: marx93521 (<阿ㄉ一ㄥˋ>) 2018-03-25 11:15:00
猩猩机动性没忍者强 强的忍者直接一套带走就跑了死神这改动真的有机会重返荣耀 师傅改动不是很懂 是想降低集大招的速度吗
作者:
Secret69 (Prada0979)
2018-03-25 11:25:00我觉得和尚只要缩小hitbox 这样就好了 本身就够难存活了 五连珠还要被nerf==现在积分场能克制忍者的真的只有猩猩跟阿姨啊 你说碧姬可以那是在一般ng 要等第十赛季开始看看碧姬能不能有效发挥在说再喇 干
作者:
th11yh23 (脑沙拉手术)
2018-03-25 11:52:00缩小hitbox才难存活吧
作者:
KBTIT (诸行无常)
2018-03-25 11:54:00死亡灵型态附加换弹会拔掉吧 不然根本强到靠杯已经有加速又能主动取消 到时对上光是骗换弹就饱了不然至少也要亡灵后N秒才能取消
亡灵型态CD照样8秒 有到很强吗?不过至少会比现在有弹性的多…
作者: marx93521 (<阿ㄉ一ㄥˋ>) 2018-03-25 12:04:00
师傅出场率是meta改变后才大幅提升 以前三坦也没那么多人出师傅 而三坦meta到现在我记得师傅只buff过一个弹道扩散变集中
作者:
nlriey (NN)
2018-03-25 12:25:00DVA砍有点大,当初减盾换输出,现在又砍输出我觉得现在定位就蛮尴尬的
作者: Sunblacktea (阳光红茶) 2018-03-25 12:27:00
三坦算是很久之前的META了 师傅是跟着刺客阵崛起直到现在 也挺久一段时间了
还好啊dva main对这改动觉得很合理这平衡满刚好的吧
把补师砍一砍 再说我们没计划加强补师玩补的都原罪就对了
作者:
th11yh23 (脑沙拉手术)
2018-03-25 12:40:00dva如果现在定位很尴尬就不会每张图都可以出了…
作者:
tom222 (益成)
2018-03-25 12:42:00复习干儿子:移速1.2、爬墙、两段跳、重置CD、大不可断
作者: marx93521 (<阿ㄉ一ㄥˋ>) 2018-03-25 12:46:00
我是想说师父的出场率不是因为本身OP 而是META的改变DVA是机体性能真的超强 以前有400黄甲4秒矩阵 现在是冲脸送飞弹爆炸伤害 被砍也是预料之中 但师傅就觉得没啥道理 全辅中最大的HITBOX 没位移 没CC
等忍者反弹是要东西飞到眼前在E才能弹再跟我说技术跟TF2火焰兵那样
作者: Sunblacktea (阳光红茶) 2018-03-25 13:07:00
师傅本身的确很平衡 但大家也知道暴雪砍的标准(
作者:
KBTIT (诸行无常)
2018-03-25 13:24:00DVA太强了,我们决定nerf this(端出一盘机懒佛珠)
作者:
smileabel (smileabel)
2018-03-25 14:05:00这死神感觉很猛耶 50%跑速 还可以手动取消
作者:
dashed (沿此虚线剪下)
2018-03-25 14:06:00不然要拿铜牌当标准喔
作者: marx93521 (<阿ㄉ一ㄥˋ>) 2018-03-25 14:07:00
而且和尚右键要秒远处目标就算职业选手也很难办到
作者:
KMSNY (MSN+KY)
2018-03-25 14:57:00ㄇ死人是技术R
作者:
yungyuan (|||||||||||||||)
2018-03-25 16:09:00干 和尚不准动啊
作者: PTTNella (Nella) 2018-03-25 16:38:00
动和尚真的蛮诡异的,虽然5连珠是真的很痛但是被5连珠干掉感觉根被夺命女爆头一样就算被干掉也是心服口服啊
作者:
Risedo (进 化)
2018-03-25 17:04:00这死神 变太op
作者:
im30314 (XXX)
2018-03-25 17:34:00死神main终于可以选了不然都在选角时被要求换掉,连试都不给试其实死神早该buff了,因为几乎所有坦都buff过
作者:
dxzy (Dunning–Kruger effect)
2018-03-25 20:21:00不过就算这样也有人要凹猩猩跟DVA同等地位是需要共存共生 但不是就没上下关系了
作者:
kasuke (kasuke)
2018-03-25 20:51:00把猪buff就可以解决刺客阵的问题, 至少要把勾子改回6秒当初猪是抗衡刺客阵的少数有效角, 问题是刺客阵都是亲生儿女, 所以猪非死不可
作者:
dxzy (Dunning–Kruger effect)
2018-03-25 21:19:00讲白了现在的和尚右键要打五发出去时间也不短 在充电型的当中并不强势(好歹是辅助) 还要削弱就真的很针对JJ
作者:
dsRNA (virus)
2018-03-25 22:21:00忍者改成按招架之后出现随机QTE算了啦
作者:
dashed (沿此虚线剪下)
2018-03-25 23:14:00招架改成用鼠标移动刀的位子去挡
作者:
tom222 (益成)
2018-03-26 01:13:00反弹超无脑
作者:
xgodtw (矿工)
2018-03-26 09:11:00死神早该这样改了
作者:
dxzy (Dunning–Kruger effect)
2018-03-26 11:04:00阿不然哩 就战术阿飘阿 比牛仔的招更强
作者: Lazengann (苦涩卡农) 2018-03-29 18:04:00
最该砍的忍者不砍,砍师父,有没有搞错!?